Beta Aberto

Beta Aberto

Explore a wiki completa do beta aberto — cada guia, lista de níveis (tier list) e análise de MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

72
Horas da Beta
15/20
Elenco Jogável
PS5 + PC
Jogo Cruzado

Introduction

O Open Beta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls decorreu de 2026-07-24 00:00 PT a 2026-07-26 23:59 PT em PS5 e PC (Steam e Epic Games Store), com jogo entre plataformas ativado e sem necessidade de registo. O PS Plus não era necessário — apenas uma conta gratuita para PlayStation mais uma ligação à internet. Os jogadores podiam pré-carregar o cliente duas horas antes do lançamento e saltar diretamente para Versus, Ranked no Lobby Online, Modo de Treino e um subconjunto curado de 15 personagens do elenco de lançamento. Blade fez a sua estreia jogável neste Open Beta antes da linha temporal completa do Modo Episódio do Esquadrão Samurai. A nossa wiki do Open Beta documenta o calendário, o elenco jogável, a configuração de jogo cruzado, o caminho de reset de classificação do Beta para o lançamento, o fluxo de resgate do bónus de pré-reserva, e as personagens e cenários mais jogados durante a janela de três dias. Também acompanhamos os principais relatórios de erros da comunidade, as combinações com o teto de habilidade mais alto descobertas por jogadores competitivos, e as notas de atualização que foram enviadas entre o Beta e a data de lançamento global de 2026-08-06. Use este centro para rever os destaques do Beta, preparar-se para a janela de lançamento do Passe do Ano 1, e comparar o seu desempenho no Beta com o meta eventual do lançamento.

Calendário do Open Beta

JanelaPlataformaElencoCusto
2026-07-24 00:00 PTPS5 + PC (Steam/Epic)15/20 personagensGrátis
2026-07-25PS5 + PC15/20 personagensGrátis
2026-07-26 23:59 PTPS5 + PC15/20 personagensGrátis
Pós-BetaResetReset de classificaçãoN/A
2026-08-06Lançamento global20/20 personagensPago

Beta Aberto

A

Em Breve

Cartão de espaço reservado — agente de escritor irá preencher.

SeçãoA FAZER
S

Janela do Beta Aberto

Beta Aberto de três dias de 24-26 de julho de 2026 — acesso gratuito nas plataformas PS5 e PC.

Duração72 horas de jogo gratuito antes do lançamento em 6 de agosto de 2026
S

Elenco do Beta

15 dos 20 lutadores de lançamento disponíveis — exclui Carnificina, Perigo, Mágica e Loki por razões de história.

Disponibilidade75% do elenco completo desbloqueado durante o período de beta
S

Suporte Multijogador Cruzado

Jogadores de PS5 e PC na fila juntos no Saguão Online de 64 jogadores com filtros de entrada.

RecursoMultijogador cruzado completo ativado com matchmaking opcional de controle/teclado
A

Progressão do Beta

O progresso Ranqueado é redefinido entre o Beta e o lançamento — mas o treino carrega na memória muscular.

RedefiniçãoTodos os ranks redefinidos para Bronze para competição justa no lançamento

Core Mechanics

As mecânicas do Open Beta eram uma compilação de pré-visualização curada: 15 de 20 personagens de lançamento (Blade fez a sua estreia jogável aqui), 4 de 6 cenários de lançamento (excluindo Wakanda e Knowhere), Versus com jogo cruzado ativado, Ranked e casual no Lobby Online, Modo de Treino, e um prólogo parcial do Modo Episódio. O progresso do jogador não foi transferido para o lançamento — o Open Beta usava uma classificação separada que foi resetada a 6 de agosto de 2026. Mecânicas de jogo cruzado: o matchmaking entre PS5 e PC estava totalmente ativado, com matchmaking opcional permitindo entrada (apenas controlador, apenas teclado, misto) para evitar disputas de vantagem de entrada. Mecânicas de pré-reserva durante o Beta: os jogadores podiam pré-reservar qualquer edição através da PSN Store ou Steam Store durante a janela do Beta e receber o bónus de pré-reserva no dia do lançamento. Estabilidade do servidor: o Beta usava uma fila de matchmaking mais relaxada para maximizar o tempo de jogo, enquanto o lançamento usa matchmaking baseado em habilidade (SBMM). O rastreamento de telemetria foi ativado durante o Beta para alimentar a atualização de equilíbrio do lançamento — taxas de escolha de personagens, taxas de vitória por nível de habilidade, taxas de escolha de cenários e frequência de combinações alimentaram o ajuste de lançamento de 6 de agosto.

Advantages

O Open Beta decorreu numa janela generosa de 72 horas (de 2026-07-24 a 2026-07-26) sem necessidade de registo e sem requisito de PS Plus, maximizando a acessibilidade. 15 de 20 personagens de lançamento eram jogáveis, com Blade a fazer a sua estreia jogável, dando aos jogadores do Beta um gostinho do elenco completo. O jogo cruzado estava totalmente ativado entre PS5 e PC, com filtros de entrada opcionais para evitar disputas de vantagem de entrada, então as filas de matchmaking do Beta eram rápidas. A pré-reserva estava disponível durante a janela do Beta para que os jogadores pudessem garantir a sua escolha de edição e receber o bónus de pré-reserva no dia do lançamento. A estabilidade do servidor foi forte: o Beta usava matchmaking relaxado para maximizar o tempo de jogo e recolher telemetria para a atualização de equilíbrio do lançamento. O rastreamento de telemetria (taxas de escolha de personagens, taxas de vitória por nível de habilidade, taxas de escolha de cenários, frequência de combinações) alimentou diretamente o ajuste de lançamento de 6 de agosto de 2026, tornando o Beta um verdadeiro playtest em vez de uma demonstração de marketing.

Challenges

Os desafios do Open Beta incluem o elenco limitado (15 de 20 personagens), o que deixou alguns jogadores sem o seu lutador preferido durante a janela de teste. O progresso de classificação do Beta não foi transferido para o lançamento — os jogadores que subiram ao topo da escada do Beta tiveram de reiniciar a sua subida classificatória a 6 de agosto de 2026. Os filtros de entrada de jogo cruzado, embora úteis para a equidade, estenderam os tempos de fila durante as horas fora de pico. O matchmaking do Beta era relaxado para maximizar o tempo de jogo, o que significa que os dados de habilidade do Beta não são perfeitamente representativos da distribuição da escada de lançamento. A estabilidade do servidor foi boa, mas a carga do dia de lançamento é maior do que a do Beta, então as filas de matchmaking de lançamento podem ser mais longas do que as filas do Beta. A pré-reserva durante a janela do Beta garantiu a escolha da edição, mas os jogadores que queriam esperar pelas críticas antes de pré-reservar perderam a janela do bónus de pré-reserva.

Frequently Asked Questions

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Quick Tips

💡

Pré-reserva durante a janela do Beta para garantir o bónus de pré-reserva — a Manopla do Infinito, Baby Groot e Prancha de Surf Cósmica estão disponíveis até 2027-08-05 em todas as edições.

💡

Teste o jogo cruzado com filtros de entrada ativados durante a Beta — filtros apenas para controle e apenas para teclado reduzem disputas de vantagem de entrada e melhoram a qualidade das partidas.

💡

Experimente o Blade na Beta — ele fez sua estreia jogável aqui e é o acréscimo mais forte ao Esquadrão Samurai com combos de espada de médio alcance e alto dano no medidor de habilidade.

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