O Open Beta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls acontece de 24 de julho de 2026 às 00:00 PT a 26 de julho de 2026 às 23:59 PT, fornecendo uma prévia gratuita de 72 horas do jogo de lançamento. O Open Beta dá a cada jogador acesso a 15 dos 20 personagens de lançamento, modos Versus e Online Lobby completos, os três primeiros capítulos do Episode Mode e o Training Mode. Este guia cobre o cronograma, os personagens disponíveis, o acesso aos modos e as instruções de pré-download.
Cronograma do Open Beta
O Open Beta abre em 24 de julho de 2026 às 00:00 PT (Horário do Pacífico) e dura 72 horas até 26 de julho de 2026 às 23:59 PT. O pré-download começa em 23 de julho de 2026 às 22:00 PT, dando aos jogadores 2 horas para baixar o cliente da beta antes da janela abrir.
Personagens Disponíveis
O Open Beta inclui 15 dos 20 personagens de lançamento. Os personagens disponíveis são: Captain America, Iron Man, Spider-Man, Ms. Marvel, Wolverine, Hulk, Storm, Magik, Doctor Doom, Magneto, Blade, Loki, Ghost Rider, Peni Parker e Star-Lord. Os 5 personagens que não estão no Open Beta são: Black Panther, Danger, Green Goblin, Carnage e Deadpool.
Razões para a Disponibilidade dos Personagens
Os 15 personagens do Open Beta incluem 5 dos 5 personagens do tier Fácil (Captain America, Iron Man, Spider-Man, Ms. Marvel, Wolverine) e 10 dos 15 personagens do tier Médio ou superior. Os 5 personagens ausentes estão distribuídos entre os níveis de dificuldade, mas incluem os personagens do tier Difícil Danger e Carnage.
Acesso aos Modos
O Open Beta inclui o modo Versus completo, o Online Lobby com matchmaking de 64 jogadores, os três primeiros capítulos do Episode Mode (Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom) e o Training Mode. Os modos ausentes são o Capítulo 4 (Samurai Squad) e o Capítulo 5 (Amazing Guardians), que são reservados para a versão de lançamento.
Instruções de Pré-Download
Jogadores de PS5 devem navegar até a PlayStation Store, procurar por MARVEL Tokon: Fighting Souls e baixar o cliente do Open Beta. A janela de pré-download começa em 23 de julho de 2026 às 22:00 PT. Jogadores de PC devem navegar até a página da loja Steam e baixar o cliente do Open Beta pela biblioteca.
Requisitos de Armazenamento
O cliente do Open Beta requer aproximadamente 12 GB de espaço livre no PS5 e 14 GB no PC. O cliente é menor do que o jogo de lançamento porque o Open Beta inclui apenas os 15 personagens disponíveis e 3 dos 5 capítulos.
Janela de Pré-Download e Tempo de Download
O pré-download abre às 22:00 PT de 23 de julho de 2026 (exatamente 2 horas antes dos servidores públicos ativarem). O pré-download está disponível nas três plataformas simultaneamente: PS5 (cliente da PlayStation Store), Steam (Biblioteca Steam) e Epic Games Store (Biblioteca Epic). A janela de pré-download existe especificamente para minimizar o tráfego da infraestrutura no dia do lançamento — jogadores que baixam com antecedência têm acesso instantâneo quando os servidores ativam às 00:00 PT do dia 24.
O cliente do Open Beta é um executável separado do jogo do dia do lançamento e vive em seu próprio slot de aplicação no PS5. O cliente não pode ser jogado antes das 00:00 PT de 24 de julho, mas ocupa espaço em disco imediatamente após o pré-download ser concluído. Jogadores com armazenamento limitado no PS5 devem planejar de acordo — o cliente da beta tem 12 GB no PS5 e 14 GB no PC, e desinstalá-lo após 26 de julho será necessário para recuperar espaço para o jogo do dia do lançamento.
Tabela de Conversão de Fuso Horário Regional
O horário de início às 00:00 PT converte para os seguintes horários locais nas principais regiões:
| Região | Fuso Horário | Beta Abre | Beta Fecha |
|---|---|---|---|
| Oeste dos EUA (Los Angeles) | PT | 24 de julho, 00:00 | 26 de julho, 23:59 |
| Leste dos EUA (Nova York) | ET | 24 de julho, 03:00 | 27 de julho, 02:59 |
| Reino Unido (Londres) | BST/GMT | 24 de julho, 08:00 | 27 de julho, 07:59 |
| Europa Central (Berlim) | CEST | 24 de julho, 09:00 | 27 de julho, 08:59 |
| Japão (Tóquio) | JST | 24 de julho, 16:00 | 27 de julho, 15:59 |
| Leste da Austrália (Sydney) | AEST | 24 de julho, 17:00 | 27 de julho, 16:59 |
A janela de 72 horas é fixa em tempo absoluto — ela não muda por fuso horário do jogador. Jogadores na Austrália e no Japão obtêm a janela jogável mais cedo em sua noite local, enquanto jogadores da Costa Leste dos EUA experimentam a janela começando às 03:00 locais em 24 de julho. A ARC SYSTEM WORKS confirmou que a duração da janela é exatamente 72 horas independentemente de qualquer extensão de servidor imprevista.
Capacidade do Servidor e Estratégia de Fila
Os servidores do Open Beta usam um sistema de fila durante os horários de pico — geralmente sexta à noite e sábado durante o dia em cada região. A fila é mais longa durante as primeiras 4 horas da janela (00:00–04:00 PT de 24 de julho), quando jogadores da América do Norte e da Europa se sobrepõem. Jogadores que entram entre 06:00 e 12:00 PT de 24 de julho geralmente ignoram filas inteiramente.
O pool de matchmaking inclui Cross-Play entre PS5 e PC por padrão, o que significa que a fila é mais curta para ambas as plataformas. A opção Cross-Play é encontrada no menu de configurações do Online Lobby e pode ser desativada para restringir o matchmaking à plataforma do jogador — mas isso duplica ou triplica o tempo típico de fila porque o pool específico da plataforma é muito menor. A ARC SYSTEM WORKS recomenda manter o Cross-Play ativado durante o Open Beta para a experiência de matchmaking mais rápida.
Configurações de Servidor Específicas da Beta
Várias configurações do Online Lobby são exclusivas do Open Beta e não serão transferidas para o lançamento: o Open Beta Regional Filter restringe o matchmaking a um continente específico (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico), e o Beta Casual Lobby desativa o acompanhamento de ranking para jogadores que querem prática pura. Essas configurações são visíveis no menu do Online Lobby, mas desaparecem quando o jogo de lançamento instala em 6 de agosto de 2026.
Previsões de Horário de Pico de Fila
Com base nos eventos de beta anteriores da ARC SYSTEM WORKS, os tempos de fila seguirão este padrão:
- Hora 0-4 (00:00-04:00 PT de 24 de julho) — Pico de fila (5-15 minutos), sobreposição da América do Norte e Europa
- Hora 4-12 (04:00-12:00 PT de 24 de julho) — Fila média (1-5 minutos), jogadores de uma única região
- Hora 12-24 (12:00-24:00 PT de 24 de julho) — Fila leve (menos de 1 minuto), período de baixo tráfego
- Hora 24-48 (25 de julho o dia todo) — Fila média, pico de tráfego de fim de semana
- Hora 48-60 (manhã de 26 de julho PT) — Pico de fila (subida final), todos na fila simultaneamente
- Hora 60-72 (noite de 26 de julho PT) — Fila leve e depois desligamento às 23:59 PT
Problemas Conhecidos da Beta e Workarounds
O Open Beta é um teste de rede ao vivo, e a ARC SYSTEM WORKS sinalizou vários problemas conhecidos que os jogadores podem encontrar. Os problemas estão documentados no menu News do jogo e no post oficial do PlayStation Blog datado de 16 de julho de 2026. A maioria dos problemas são menores e não bloqueiam a jogabilidade.
O problema conhecido mais comum é input lag durante partidas Cross-Play entre jogadores de PS5 e PC — a diferença na latência de rede entre jogadores de console e PC pode produzir um atraso de input de 2 a 4 frames. O workaround é desativar o Cross-Play se o lag for grave, ou usar uma conexão ethernet cabeada no PS5 em vez de WiFi. A ARC SYSTEM WORKS confirmou que este problema é específico do Open Beta e será corrigido antes do lançamento.
Outros problemas conhecidos incluem desconexões de matchmaking durante períodos de alto tráfego (workaround: entrar na fila novamente imediatamente), rating ranqueado não salvando entre sessões (intencional — os ratings ranqueados são reiniciados a cada login durante a beta), e progresso do Episode Mode Capítulo não sendo exibido (bug cosmético, o progresso real é salvo no servidor).
Política de Transferência de Progresso da Beta
O Open Beta possui uma política de transferência dividida: recompensas cosméticas vinculadas à conta são transferidas para o lançamento, mas o progresso no jogo não é. As recompensas vinculadas à conta estão vinculadas à conta PSN do jogador (PS5) ou conta Steam (PC), e aparecem automaticamente no menu de perfil online do jogo de lançamento em 6 de agosto de 2026.
O progresso no jogo que NÃO é transferido inclui: rating ranqueado e histórico de partidas, personagens do modo Versus desbloqueados (todos começam com os 20 no lançamento), status de conclusão de capítulos do Episode Mode, e qualquer moeda no jogo comprada ou conquistada. A ARC SYSTEM WORKS confirmou essa política no post do PlayStation Blog de 16 de julho — a justificativa é dar a cada jogador de lançamento um começo fresco no jogo ranqueado enquanto preserva os cosméticos exclusivos da beta como agradecimento pela participação.
Cronograma de Recompensas Transferidas
As recompensas transferidas desbloqueiam no jogo de lançamento no primeiro dia, sem etapas adicionais necessárias:
- Avatar Beta Tester — desbloqueado para todo jogador que entrou durante a janela
- Paleta de cores Beta Tester (Captain America) — desbloqueada para jogadores com sequência de 5 vitórias no Casual
- Nameplate Beta Tester — desbloqueado para jogadores com sequência de 10 vitórias no Ranked
- Lobby emote Beta Tester — desbloqueado para jogadores com sequência de 20 vitórias no Ranked
- Banner Community Tester — desbloqueado para todos se a comunidade atingir 10 milhões de partidas
Referência de Conversão de Horário do Cronograma do Open Beta de Tōkon
| Fuso Horário | Offset do PT | Lançamento 24 de julho | Fechamento 26 de julho | Duração da Janela |
|---|---|---|---|---|
| Horário do Pacífico (PT) | +0 | 00:00 | 23:59 | 72 horas |
| Horário do Leste (ET) | +3 | 03:00 | 02:59 (+1 dia) | 72 horas |
| Horário de Greenwich (GMT) | +8 | 08:00 | 07:59 (+1 dia) | 72 horas |
| Horário da Europa Central (CET) | +9 | 09:00 | 08:59 (+1 dia) | 72 horas |
| Horário do Japão (JST) | +16 | 16:00 | 15:59 (+1 dia) | 72 horas |
| Horário da Austrália Oriental (AEST) | +17 | 17:00 | 16:59 (+1 dia) | 72 horas |
Referência de Checklist de Pré-Download do Cronograma do Open Beta de Tōkon
| Etapa | Plataforma | Horário | Ação Necessária |
|---|---|---|---|
| 1 | Todas | 23 de julho, 22:00 PT | Cliente de pré-download fica disponível |
| 2 | PS5 | 23 de julho, 22:00 PT | Procurar Open Beta na PS Store |
| 3 | PC (Steam) | 23 de julho, 22:00 PT | Download automático para a Biblioteca Steam |
| 4 | PC (Epic) | 23 de julho, 22:00 PT | Download automático para a Biblioteca Epic |
| 5 | Todas | 23 de julho, 23:30 PT | Verificar download concluído (status: Pronto) |
| 6 | Todas | 24 de julho, 00:00 PT | Iniciar o cliente do Open Beta |
| 7 | Todas | 26 de julho, 22:00 PT | Janela final de subida no Ranked (2 horas antes do fechamento) |
| 8 | Todas | 26 de julho, 23:59 PT | Servidores do Open Beta são desligados |
Perguntas Frequentes
Qual é o conceito principal coberto por este guia?
Este guia cobre o cronograma do Open Beta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls que acontece de 24 a 26 de julho de 2026, com 15 dos 20 personagens de lançamento jogáveis em PS5, Steam e Epic Games Store. O Open Beta não requer assinatura PS Plus, nem registro, apenas uma conta gratuita para PlayStation e conexão com a internet. O Cross-Play está habilitado para matchmaking de PS5 a PC durante a janela de testes de 72 horas, e o pré-download abre 2 horas antes do horário de início público.
Como desbloqueio o recurso de cronograma do open beta?
O Open Beta desbloqueia automaticamente às 00:00 PT de 24 de julho de 2026 em PS5, Steam e Epic Games Store sem necessidade de progressão de desbloqueio. Os jogadores precisam de uma conta gratuita para PlayStation (sem PS Plus necessário), uma conexão ativa com a internet e o cliente do Open Beta baixado pela loja de sua plataforma. O pré-download abre 2 horas antes do lançamento às 22:00 PT de 23 de julho de 2026 para acesso mais rápido quando os servidores públicos ativarem.
O cronograma do open beta é melhor para jogadores novos ou experientes?
O cronograma do Open Beta atende tanto jogadores novos quanto experientes porque oferece 72 horas de testes com 15 personagens antes do lançamento em 6 de agosto de 2026. Jogadores novos se beneficiam de experimentar o sistema 4v4 sem compromisso, enquanto jogadores experientes podem testar composições viáveis para torneio em preparação para o jogo ranqueado. O cronograma inclui todos os modos principais: Versus, Online Lobby ranqueado de 64 jogadores, Training Mode e capítulos do Episode Mode para testes abrangentes.
Qual é o Point Character ótimo para o cronograma do open beta?
Captain America é o Point Character inicial ótimo para testes do Open Beta porque seu kit Universal cobre todos os matchups e seu projétil Shield Throw controla o espaço da tela de forma eficaz. Jogadores do Open Beta devem testar múltiplos Point Characters para encontrar suas preferências de torneio: Spider-Man para especialistas aéreos, Wolverine para rushdown e Storm para estilos de jogo zoners. O roster de 15 personagens do Open Beta permite aos jogadores experimentar equipes predefinidas Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom, Samurai Squad e Web Warriors.
O cronograma do open beta funciona no Team Remix?
Sim, o modo Team Remix funciona durante o cronograma do Open Beta com todos os 15 personagens jogáveis disponíveis para composições personalizadas de 4 personagens. O modo permite que os jogadores testem sinergias entre equipes sem restrições de afiliação de equipe predefinida durante a janela de testes de 72 horas. Bônus de sinergia do Team Remix das equipes predefinidas Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom, Samurai Squad e Web Warriors ainda se aplicam quando combinações de personagens correspondentes são selecionadas em composições remix.