Der Year 1 Pass ist ein DLC-Abonnement für MARVEL Tōkon: Fighting Souls, das 4 zusätzliche Charaktere und 1 zusätzliche Stage enthält, die alle bis zum 31. Dezember 2027 veröffentlicht werden. Der Pass ist in der Digital Deluxe und Ultimate Edition enthalten oder kann separat für 39,99 USD erworben werden. Dieser Leitfaden behandelt die Inhalte des Passes, den Veröffentlichungszeitplan und eine Wertanalyse für den separaten Kauf des Passes.
Inhalte des Passes
Der Year 1 Pass enthält 4 zusätzliche Charaktere und 1 zusätzliche Stage. Die 4 Charaktere werden im Laufe der Jahre 2026 und 2027 in Wellen von jeweils einem Charakter alle 2–3 Monate veröffentlicht. Die 1 zusätzliche Stage wird zusammen mit der ersten Welle von Charakteren Ende 2026 veröffentlicht. Alle Pass-Inhalte werden automatisch und ohne zusätzlichen Kauf an Pass-Inhaber geliefert.
Veröffentlichungszeitplan der Charaktere
Die 4 Charaktere des Year 1 Passes werden nach dem folgenden Zeitplan veröffentlicht. Welle 1 erscheint Ende 2026 und enthält einen einzelnen Charakter. Welle 2 erscheint Anfang 2027 und enthält einen einzelnen Charakter. Welle 3 erscheint Mitte 2027 und enthält einen einzelnen Charakter. Welle 4 erscheint Ende 2027 und enthält den letzten Charakter. Die genauen Charaktere wurden noch nicht bekannt gegeben, es wird jedoch erwartet, dass es sich um beliebte Marvel-Charaktere handelt, die nicht im Startkader enthalten sind.
Erwartete Charaktere
Zu den erwarteten Charakteren des Year 1 Passes gehören beliebte Marvel-Kämpfer wie Captain Marvel, Black Widow, Doctor Strange, Scarlet Witch, Venom und Silver Surfer. Diese Charaktere wurden von der Community gewünscht, wurden jedoch von ARC SYSTEM WORKS noch nicht bestätigt.
Details zur zusätzlichen Stage
Der Year 1 Pass enthält 1 zusätzliche Stage, die Ende 2026 veröffentlicht wird. Die Stage wurde noch nicht offiziell angekündigt, es wird jedoch erwartet, dass es sich um einen bekannten Marvel-Ort wie das Baxter Building, Latveria oder Attilan handelt. Die Stage wird die standardmäßigen interaktiven Gefahren enthalten und in den Modi Versus, Online-Lobby und Episode verfügbar sein.
Wertanalyse
Der Year 1 Pass für 39,99 $ bietet eine Ersparnis von 20,00 $ im Vergleich zum separaten Kauf der 4 Charaktere für jeweils 10,00 $ (insgesamt 40,00 $) und der Stage für 19,99 $ (insgesamt 59,99 $). Diese Ersparnis macht den Pass zur empfohlenen Option für Spieler, die alle DLC-Inhalte besitzen möchten. Spieler, die nur bestimmte Charaktere möchten, sollten in Betracht ziehen, diese bei ihrer Veröffentlichung separat zu erwerben.
| Kaufoption | Preis | Gesamtinhalt |
|---|---|---|
| Year 1 Pass | 39,99 $ | 4 Charaktere + 1 Stage |
| 4 Charaktere separat | 40,00 $ | 4 Charaktere |
| Stage separat | 19,99 $ | 1 Stage |
| Pass + Alles | 59,98 $ | 4 Charaktere + 1 Stage |
Aufschlüsselung der Inhalte des Year 1 Passes
Der Year 1 Pass ist ein DLC-Abonnement, das den Startkader von MARVEL Tōkon in den ersten 18 Monaten des Lebenszyklus des Spiels um 4 zusätzliche Charaktere und 1 zusätzliche Stage erweitert. Pass-Inhaber erhalten die Inhalte automatisch durch die Aktivierung des Day-1-Patches an jedem Veröffentlichungsdatum, ohne dass ein zusätzlicher Kauf erforderlich ist. Der Pass ist sowohl in der Digital Deluxe als auch in der Ultimate Edition enthalten oder kann von Besitzern der Standard Edition separat für 24,99 $ erworben werden.
Die kompletten Pass-Inhalte:
- 4 Charaktere nach dem Launch — Veröffentlicht in Wellen von 1 Charakter alle 2–3 Monate von Ende 2026 bis zum 31. Dezember 2027
- 1 zusätzliche Stage — Veröffentlicht im Jahr 2027 zusammen mit einer der Charakterwellen
- Automatische Inhaltsbereitstellung — Keine Einlösecodes erforderlich; Inhalte werden über Day-1-Patches freigeschaltet
- Plattformübergreifender Zugriff — Funktioniert auf den Versionen für PS5, Steam und Epic Games Store
- Keine spielbeeinflussenden Balance-Änderungen — Die Charaktere des Year 1 Passes sind mit eigenen Movesets ausgestattet; sie verändern nicht die Balance der Charaktere des Basisspiels
Der Pass funktioniert anders als Season Passes in anderen Kampfspielen. Anstatt alle Inhalte sofort beim Kauf freizuschalten, werden die Inhalte nach einem gestaffelten Zeitplan bis Ende 2027 veröffentlicht. Käufer des Passes erhalten jede Veröffentlichung direkt bei Erscheinen ohne zusätzliche Transaktionen.
Veröffentlichungszeitplan der Charaktere
Die 4 Charaktere des Year 1 Passes werden im Laufe der Jahre 2026 und 2027 vierteljährlich veröffentlicht. Sony und ARC SYSTEM WORKS haben noch keine genauen Termine oder die Identität der Charaktere bestätigt, aber die Struktur des Zeitplans folgt den standardmäßigen DLC-Mustern nach dem Launch, wie man sie aus ähnlichen Kampfspielen kennt.
| Welle | Erwartetes Veröffentlichungsfenster | Inhalt | Status |
|---|---|---|---|
| Welle 1 | Q4 2026 (Okt–Dez) | 1. Charakter | TBA |
| Welle 2 | Q1 2027 (Jan–Mär) | 2. Charakter | TBA |
| Welle 3 | Q2 2027 (Apr–Jun) | 3. Charakter + neue Stage | TBA |
| Welle 4 | Q3–Q4 2027 (Jul–Dez) | 4. Charakter | TBA |
| 31. Dezember 2027 | Alle Pass-Inhalte veröffentlicht | Harte Deadline | Bestätigt |
Erwartete Charakter-Kandidaten
Obwohl ARC SYSTEM WORKS die 4 Pass-Charaktere noch nicht offiziell angekündigt hat, deuten Spekulationen der Community und Analysen des Marvel-Kaders auf mehrere wahrscheinliche Kandidaten hin. Charaktere, die nicht im Startkader enthalten sind und die bestehende Aufstellung von 20 Charakteren ergänzen würden, sind unter anderem:
- Captain Marvel — Ein auf Photonen basierender Zoning-Charakter, ähnlich dem Fernkampf-Archetyp von Storm
- Doctor Strange — Ein Nahkampf-/Mitteldistanz-Charakter der mystischen Künste mit portalbasierter Mobilität
- Scarlet Witch — Eine Chaosmagie-Kontrolleurin mit realitätsverändernder Projektilmanipulation
- Black Widow — Eine auf Gadgets basierende Stealth-Kämpferin mit Betäubungsmechaniken
- Venom — Ein Symbionten-Rushdown-Kämpfer mit hohen LP und aggressiven Druckwerkzeugen
- Silver Surfer — Ein kosmischer Zoner mit fernkampfbasierten Board-Mobilitätsoptionen
- Moon Knight — Ein Mehrphasenkämpfer mit mondthematischem Haltungswechsel (Stance-shifting)
- Cable — Ein zeitreisender Soldat mit techno-organischen Projektilangriffen
Die tatsächlichen 4 Charaktere werden sich wahrscheinlich aus diesem Pool rekrutieren, ergänzt durch potenziell überraschende Fan-Favoriten. ARC SYSTEM WORKS hat bestätigt, dass die Prioritäten beim Charakterdesign auf einer ausgewogenen Kaderabdeckung (Zoning, Rushdown, Grappler) und einer einzigartigen Differenzierung der Movesets von den Startcharakteren liegen.
Details zur Stage des Year 1 Passes
Der Year 1 Pass enthält 1 zusätzliche Stage, die zusammen mit einer der Charakterwellen veröffentlicht wird. Die Stage wurde noch nicht offiziell angekündigt, es wird jedoch erwartet, dass sie dem Muster der Marvel-thematisierten Orte folgt, das durch die Start-Stages etabliert wurde. Starke Kandidaten für Orte basierend auf den bestehenden 8 Stages sind:
- Baxter Building — Das ikonische Hauptquartier der Fantastic Four in Manhattan mit bodenbasierten Gefahrenzonen
- Latveria — Doctor Dooms Schlossnation mit mystischen Energiegefahren und Thronsaal-Hintergrund
- Attilan — Die Stadt der Inhumans auf dem Mond mit Luftkampfabschnitten bei geringer Schwerkraft
- Madripoor — Der Zufluchtsort für Kriminelle mit neonbeleuchteten Straßen und Gefahren bei Verfolgungsjagden auf Dächern
- Salem — Ein mystischer Ort, der mit den Themen von Scarlet Witch oder Doctor Strange verknüpft ist
- The Raft — Eine Gefängnis-Stage für Superschurken mit Zellentrakt-Gefahrenzonen
Die Stage wird dasselbe interaktive Gefahrensystem integrieren, das auch in den Start-Stages verwendet wird – die bildschirmfüllenden Hintergrundgefahren von Asgard und Knowhere, die Energiefeldschalter von Wakanda und der Geländeeinsturz im Savage Land. Pass-Inhaber erhalten die Stage am Veröffentlichungstag automatisch über den Day-1-Patch.
Year 1 Pass im Vergleich zum Einzelkauf
Der Year 1 Pass bietet eine Ersparnis im Vergleich zum separaten Kauf von Charakteren und Stages, aber die Ersparnis ist geringer als bei Season Passes anderer Kampfspiele. Die Entscheidung zwischen dem Pass und Einzelkäufen hängt davon ab, ob der Spieler jeden Charakter und die Stage haben möchte oder nur bestimmte Charaktere.
| Kaufmethode | Gesamtkosten | Inhalt |
|---|---|---|
| Year 1 Pass | 24,99 $ | 4 Charaktere + 1 Stage |
| 1 Charakter-DLC kaufen | ca. 5–7 $ pro Stück (geschätzt) | Nur 1 Charakter |
| Stage-DLC separat kaufen | ca. 5–7 $ (geschätzt) | Nur 1 Stage |
| Alle 4 Charaktere separat kaufen | ca. 20–28 $ (geschätzt) | 4 Charaktere (keine Stage) |
| Alles separat kaufen | ca. 25–35 $ (geschätzt) | 4 Charaktere + Stage |
Der Pass spart etwa 5–10 $, wenn der Spieler jeden Charakter und die Stage haben möchte. Die Ersparnis schrumpft, wenn der Spieler nur 1–2 der 4 Charaktere möchte. Sony hat nicht bestätigt, ob Charaktere separat verkauft werden, wenn man den Pass nicht besitzt, aber die meisten Kampfspiele bieten eigenständige Charakterkäufe zu einem höheren Stückpreis an.
Wer den Pass separat kaufen sollte
Der eigenständige Year 1 Pass ist der richtige Kauf für Spieler, die:
- Die Standard Edition besitzen und planen, bis Dezember 2027 zu spielen
- Jede Charakterveröffentlichung haben möchten, ohne auf die Preise des Digital Deluxe Bundles angewiesen zu sein
- Die Bequemlichkeit eines einzigen Pass-Kaufs dem Verfolgen von 4+ einzelnen DLC-Veröffentlichungen vorziehen
- Komplettierer sind, die die neue Stage zusammen mit den Charakteren haben wollen
- Ranglistenspiele spielen und jede turniertaugliche Option haben möchten
Wer den Pass nicht separat kaufen sollte
Der eigenständige Pass ist die falsche Wahl für Spieler, die:
- Bereits die Digital Deluxe oder Ultimate Edition besitzen (der Pass ist dort enthalten)
- Nur die Startinhalte spielen und sich nicht mit DLC-Charakteren befassen wollen
- Unentschlossen sind, ob sie länger als 6 Monate spielen wollen, und das Spiel zuerst testen möchten
- Abwarten und sehen wollen, welche Charaktere hinzugefügt werden, bevor sie sich festlegen
Auswirkungen des Pass-Kaders auf das kompetitive Spiel
Jeder neue Charakter des Year 1 Passes hat das Potenzial, das kompetitive Meta zu verschieben, insbesondere wenn der Charakter einen zuvor unterrepräsentierten Archetyp ausfüllt. Der Startkader hat klare Stärken im Zoning (Storm, Doctor Doom, Magneto) und Rushdown (Wolverine, Carnage, Hulk), aber spezifische Nischen wie dedizierte Grappler- oder Puppet-Master-Archetypen sind weniger ausgeprägt.
Erwartete Auswirkungen auf das Meta
| Erwarteter Charakter | Wahrscheinlicher Archetyp | Meta-Auswirkung Vorhersage |
|---|---|---|
| Captain Marvel | Mitteldistanz-Zoning | Tier 1–2 (wenn Zoning erlaubt ist) |
| Doctor Strange | Portalbasierter Mix-up | Tier 2 (hohe spielerische Hürde) |
| Scarlet Witch | Chaos-Kontrolle | Tier 2 (meta-abhängig) |
| Venom | Schwerer Rushdown | Tier 1 (Rushdown ist stark) |
| Cable | Techno-organisches Zoning | Tier 2–3 (Nischen-Matchups) |
| Moon Knight | Haltungswechsel (Stance-shifting) | Tier 2 (Mehrphasen-Design) |
| Silver Surfer | Kosmischer Zoner | Tier 3 (wahrscheinlich niedrige LP) |
Anpassungsstrategie für den Pass
Die 4 bestätigten Charaktere werden durch Turnierspiele und Ranglistenplatzierungen auf ihre Stärke getestet. Die ersten 4–6 Wochen nach der Veröffentlichung jeder Welle sind die kritische Anpassungsphase, in der sich Balance-Patches und Tier-List-Interpretationen einpendeln. Spieler, die den Wert des Passes maximieren möchten, sollten sich darauf konzentrieren, jeden neuen Charakter am Veröffentlichungstag im Trainingsmodus zu analysieren, um Framedaten und Matchup-Interaktionen zu verstehen, bevor sich das Meta festigt.
Der Pass hat durch die neue Stage auch einen indirekten kompetitiven Wert. Eine neue Stage fügt der Stage-Auswahlstrategie eine weitere Variable hinzu, insbesondere wenn die Stage einzigartige Gefahren aufweist, die mit den Movesets bestimmter Charaktere interagieren. Die Stage-Bans bei Turnieren werden sich im ersten Monat nach der Veröffentlichung wahrscheinlich so entwickeln, dass sie die neue Stage einbeziehen.
Für einen detaillierten Vergleich aller Editionen siehe den Artikel zur Standard Edition.
Für vollständige Preisinformationen zu allen Editionen siehe den Artikel zur Standard Edition.
Für händlerspezifische Details zu Vorbestellerboni siehe den Artikel zur Standard Edition.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das Hauptkonzept, das in diesem Leitfaden behandelt wird?
Dieser Leitfaden behandelt den MARVEL Tōkon: Fighting Souls Year 1 Pass, der in der Digital Deluxe Edition für 84,99 $ und der Ultimate Edition für 99,99 $ enthalten ist. Der Year 1 Pass fügt vor dem 31. Dezember 2027 4 spielbare Charaktere nach dem Launch und 1 neue Stage hinzu. Pass-Inhaber erhalten am Veröffentlichungstag automatisch Zugriff auf neue Inhalte ohne zusätzliche Käufe, und die Inhalte des Year 1 Passes werden auf alle Plattformversionen einschließlich PS5, Steam und Epic Games Store über Cross-Progression übertragen, sofern Sony diese Funktion implementiert.
Wie schalte ich die Funktion des Year 1 Passes frei?
Die Inhalte des Year 1 Passes werden für Käufer der Digital Deluxe und Ultimate Edition automatisch durch die Aktivierung des Day-1-Patches freigeschaltet. Die 4 Charaktere nach dem Launch werden zu gestaffelten Terminen vor dem 31. Dezember 2027 veröffentlicht, wobei der erste wahrscheinlich 3–6 Monate nach dem Launch am 6. August 2026 erscheint. Die neue Stage wird zusammen mit einem der Post-Launch-Charaktere freigeschaltet. Käufer der Standard Edition für 59,99 $ können den Year 1 Pass separat für 25 $ erwerben, wenn sie sich entscheiden, mitten im Zyklus ein Upgrade durchzuführen.
Ist der Year 1 Pass besser für neue oder erfahrene Spieler geeignet?
Der Year 1 Pass eignet sich am besten für erfahrene, kompetitive Spieler, da die 4 Post-Launch-Charaktere wahrscheinlich das Turnier-Meta und die Tier-List-Rankings verschieben werden. Neue Spieler profitieren von dem erweiterten Kader, während sie den Episode-Modus durchspielen und verschiedene Kampfstile erlernen. Der Pass bietet mit 25 $ für die 4 Charaktere plus Stage einen guten Gegenwert, was etwa 6 $ pro Charakter entspricht und damit unter den Preisen für einzelne Charakter-DLCs liegt. Turnierspieler sollten ihre Teamzusammensetzungen um den zukünftigen vollständigen Kader des Year 1 Passes herum planen.
Wer ist der optimale Point-Charakter für den Year 1 Pass?
Captain America bleibt der optimale Start-Point-Charakter für Besitzer des Year 1 Passes, da sein universelles Toolkit jedes Matchup abdeckt und sein Schildwurf-Projektil den Bildschirmbereich effektiv kontrolliert. Besitzer des Year 1 Passes sollten mit neuen Post-Launch-Charakteren als Point-Optionen experimentieren und deren Turniertauglichkeit bewerten, wenn Balance-Patches alle 4–6 Wochen die Framedaten anpassen. Die optimale Strategie besteht darin, Captain America als Anchor zu behalten, während neue DLC-Charaktere auf den Positionen Point oder Assist getestet werden, um Turnierschablonen zu entdecken.
Funktioniert der Year 1 Pass in Team Remix?
Ja, die Post-Launch-Charaktere des Year 1 Passes funktionieren ab ihrem jeweiligen Veröffentlichungsdatum vollständig im Team-Remix-Modus. Pass-Inhaber können die 4 neuen DLC-Charaktere in eigene Team-Remix-Zusammenstellungen aus 4 Charakteren integrieren, zusammen mit den 20 Startcharakteren. Team-Remix-Synergieboni von voreingestellten Gruppen wie Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom, Samurai Squad und Web Warriors gelten weiterhin, wenn passende Charakterkombinationen vorhanden sind. Die neue Stage des Year 1 Passes wird nach ihrer Veröffentlichung für die Auswahl in Versus und der Online-Lobby freigeschaltet.