Anfängerleitfaden

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Episode-Modus Guide — Champion of the Universe, Motion Comics, Story-Walkthrough

Meistern Sie die Story im Episode-Modus von MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Folgen Sie dem Champion of the Universe Turnier, dem Promoter und den Amazing Guardians durch Motion-Comic-Zwischensequenzen für alle vier voreingestellten Teams.

Der Episode-Modus in MARVEL Tōkon: Fighting Souls ist ein Einzelspieler-Story-Modus, der die Geschichte eines kosmischen Kampfturniers durch Motion-Comics im Manga-Stil erzählt. Der Modus wurde von ARC SYSTEM WORKS in Zusammenarbeit mit PlayStation Studios und Marvel Games entwickelt und deckt die vier voreingestellten Teams ab — Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom und Samurai Squad. Diese kämpfen sich durch das "Champion of the Universe"-Turnier, wobei jedes Kapitel mit der klimatischen Konfrontation gegen die kosmische Entität endet, die die Erde bedroht. Dieser Guide behandelt die vollständige Story-Struktur, das Motion-Comic-Präsentationssystem, die spielbaren Charaktere in jedem Kapitel und die versteckten Enden, die durch das Erfüllen spezifischer Ziele freigeschaltet werden können.

Übersicht der Story-Struktur

Der Episode-Modus erzählt die Geschichte des "Champion of the Universe"-Turniers über fünf Kapitel hinweg, wobei jedes eines der voreingestellten Teams in den Mittelpunkt stellt. Die Story folgt den vier Teams (Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom, Samurai Squad), wie sie auf die Herausforderung des Champions reagieren und sich schließlich im letzten Kapitel als Amazing Guardians vereinen.

Für detaillierte Walkthroughs zu den einzelnen Kapiteln siehe:

Die Motion-Comic-Präsentation

Der Episode-Modus nutzt eine einzigartige Motion-Comic-Präsentation, die amerikanische Comic-Kunst mit japanischem Manga-Paneling verbindet. Jede Story-Szene wird als eine Abfolge statischer Comic-Panels mit begrenzter Animation (Lippensynchronisation, Augenbewegungen, Panel-Übergänge) dargestellt, begleitet von Sprachausgabe in 10 Sprachen und Untertiteln in 16 Sprachen.

Motion-Comic-Features

  • 10 synchronisierte Sprachen: Englisch, Japanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Koreanisch, Chinesisch (Vereinfacht) und Chinesisch (Traditionell)
  • 16 Untertitelsprachen: Alle synchronisierten Sprachen plus Arabisch, Polnisch, Russisch, Thai, Türkisch und Vietnamesisch
  • Kinoreifes Pacing: 90 Sekunden bis 3 Minuten pro Szene, unterbrochen von spielbaren Kämpfen
  • Skip-Funktion: Halten Sie × gedrückt, um Szenen nach dem ersten Ansehen zu überspringen

Weitere Details zur Motion-Comic-Produktion und Synchronisation finden Sie in den Episode-Modus-Guides.

Kapitel 1: Fighting Avengers

Das Kapitel der Fighting Avengers folgt Captain America, Iron Man, Hulk und Black Panther, wie sie auf die Ankündigung des Champions reagieren. Das Kapitel beginnt mit einer Motion-Comic-Sequenz, die zeigt, wie sich die vier Avengers im Avengers Tower versammeln, und geht dann in das Qualifikationsmatch gegen die Unbreakable X-Men über.

Vollständige Details zum Kapitel finden Sie im Preset Team Chapters Guide.

Kapitel 1 Übersicht

  • Spielbare Charaktere: Captain America (Tutorial), Iron Man (Mid-Chapter-Boss), Hulk (Corner-Carry-Training), Black Panther (Finalmatch)
  • Kapitel-Boss: Doctor Doom (verstärktes Moveset, einzigartiges Ultimate)
  • Verstecktes Ende: Freischaltbar, wenn alle vier Charaktere das maximale Beziehungslevel erreicht haben

Kapitel 2: Unbreakable X-Men

Das Kapitel der Unbreakable X-Men folgt Storm, Magik, Wolverine und Danger, während die X-Men auf die Bedrohung durch den Champion reagieren. Das Kapitel beginnt damit, dass Professor X die Nachricht des Champions über Cerebro empfängt, und geht dann in die Trainingssequenzen in der X-Mansion über, bevor das Turnier beginnt.

Vollständige Details zum Kapitel finden Sie im Preset Team Chapters Guide.

Kapitel 2 Übersicht

  • Spielbare Charaktere: Storm (erster Kampf), Magik (zweiter), Wolverine (dritter), Danger (vierter)
  • Kapitel-Boss: Magneto (magnetische Levitation und Metallprojektil-Angriffe)
  • Geheimer Boss: Verstärkter Wolverine (1,5-fache HP, einzigartiges Ultimate, schaltet Spezialkostüm frei)

Details zu geheimen Bossen finden Sie im Episode Mode Secret Bosses Guide.

Kapitel 3: Knights Of Doom

Das Kapitel der Knights of Doom folgt Doctor Doom, Magneto, Green Goblin und Carnage, während die Schurken entscheiden, ob sie zu ihren eigenen Bedingungen am Turnier teilnehmen oder den Champion selbst vernichten wollen. Das Kapitel beginnt damit, dass Doom seinen drei Untergebenen seinen Plan verkündet, und geht dann in den Schurken-Turnier-Arc über.

Vollständige Details zum Kapitel finden Sie im Preset Team Chapters Guide.

Kapitel 3 Übersicht

  • Spielbare Charaktere: Doctor Doom (zuerst gegen Samurai Squad), Magneto (zweiter), Green Goblin (dritter), Carnage (vierter)
  • Kapitel-Boss: The Enforcer (Originalcharakter, Moves von Iron Man + Doctor Doom)
  • Alternativer Pfad: Wählen Sie, ob Sie sich mit dem Promoter verbünden oder Widerstand leisten (anderer Boss, andere Kostümfreischaltung)

Der alternative Pfad ändert den Endboss und schaltet basierend auf Ihrer moralischen Entscheidung eine andere Kostümpalette frei.

Kapitel 4: Samurai Squad

Das Kapitel der Samurai Squad folgt Blade, Loki, Deadpool und Ghost Rider, während die vier Söldner beschließen, wegen des Preisgeldes am Turnier teilzunehmen. Das Kapitel beginnt damit, dass Blade die Herausforderung des Champions erhält, während er in Tokio Vampire jagt, und geht dann in die Team-Versammlung und den Turnier-Arc über.

Vollständige Details zum Kapitel finden Sie im Preset Team Chapters Guide.

Kapitel 4 Übersicht

  • Spielbare Charaktere: Blade (erster), Loki (zweiter), Deadpool (dritter), Ghost Rider (vierter)
  • Kapitel-Boss: The Herald (Originalcharakter, Moves von Storm + Ghost Rider)
  • Comedy-Elemente: Ausgeprägter Deadpool-Humor (Durchbrechen der vierten Wand) und Lokis Gestaltwandler-Gags

Das Samurai-Squad-Kapitel ist das humorvollste der vier Team-Kapitel.

Kapitel 5: Amazing Guardians

Das Kapitel der Amazing Guardians ist das furiose Finale, das alle vier voreingestellten Teams gegen den Champion of the Universe zusammenbringt. Das Kapitel beginnt damit, dass der Promoter seinen wahren Plan enthüllt — die Macht des Champions nach Ende des Turniers zu absorbieren — und die vier Teams beschließen, sich sowohl gegen den Promoter als auch gegen den Champion zu verbünden.

Vollständige Details zum Kapitel finden Sie im Amazing Guardians Final Chapter Guide.

Kapitel 5 Übersicht

  • Spielbare Charaktere: Einer aus jedem Team (Standard: Captain America, Storm, Doctor Doom, Blade)
  • Endboss: Champion of the Universe mit Cosmic-Form-Transformation (Trigger bei 50% HP)
  • Schwierigkeitsgrad: Die anspruchsvollste Einzelspieler-Begegnung im Spiel

Der Endboss hat etwa den 1,8-fachen Basisschaden und löst bei 50% HP die Cosmic-Form aus, die mit einem einzigen Treffer etwa 40% HP abzieht.

Versteckte Geheimnisse und Freischaltbares

Der Episode-Modus enthält mehrere versteckte Geheimnisse, die spezielle Kostüme und Boni freischalten. Das Beziehungssystem verfolgt den Fortschritt der Charaktere über die Kämpfe hinweg, und geheime Boss-Begegnungen schalten seltene kosmetische Gegenstände frei.

Detaillierte Informationen zu geheimen Bossen und Freischaltungen finden Sie im Episode Mode Secret Bosses Guide.

Wichtige Freischaltungen

  • Geheime Bosse: Verstärkter Hulk (Kap. 1), Wolverine (Kap. 2), Cosmic Champion (Kap. 5)
  • Versteckte Kostüme: Captain America Classic, Wolverine Berserker Mode, Doctor Doom Varianten, Ghost Rider Penance Stare
  • Kosmetische Belohnungen: Team-Farppaletten, Concept Art, Lobby-Gegenstände

Schwierigkeitsstufen

Der Episode-Modus verfügt über 3 Schwierigkeitsstufen: Story, Hero und Champion. Die Story-Stufe ist für Spieler gedacht, die die Geschichte ohne großen Kampfdruck erleben möchten. Die Hero-Stufe wird für erfahrene Spieler empfohlen und schaltet Standard-Kosmetika für den Versus-Modus frei. Die Champion-Stufe ist der härteste Schwierigkeitsgrad und wird für die Platin-Trophäe des Episode-Modus sowie die Freischaltung des NG+-Modus benötigt.

SchwierigkeitGegner HPGegner SchadenEmpfohlen für
Story100%50%Erster Durchgang
Hero125%100%Standard-Abschluss
Champion150%150%Erfahrene Spieler, NG+ Freischaltung

Detaillierte Informationen zu NG+ finden Sie im New Game Plus Mode Guide.

Unterschiede zwischen Episode-Modus und Versus-Modus

Der Episode-Modus und der Versus-Modus teilen das gleiche 4v4-Tag-Team-Kampfsystem, aber es gibt 3 wesentliche Unterschiede, die Ihre Herangehensweise beeinflussen. Erstens haben Gegner im Episode-Modus eine geringere KI-Aggression als im Versus-Modus, was bedeutet, dass Sie Combo-Ketten üben können, ohne sofort für Fehler bestraft zu werden. Zweitens nutzen Episode-Modus-Kämpfe den Story-Timer (60 Sekunden) anstelle des Versus-Timers (99 Sekunden), was weniger Zeit für Combo-Bestätigungen lässt. Drittens haben Charaktere im Episode-Modus keinen Zugriff auf den Anchor-Ultimate-Bonus, der im Versus-Modus verfügbar ist.

  • Episode-Modus: geringere KI-Aggression, 60-Sekunden-Timer, kein Anchor-Bonus
  • Versus-Modus: Standard-KI-Aggression, 99-Sekunden-Timer, Anchor-Bonus aktiv
  • Online-Lobby: Turnier-KI, 99-Sekunden-Timer, Anchor-Bonus aktiv

Die Trainingsstrategie im Episode-Modus besteht darin, die geringere KI-Aggression zu nutzen, um optimale Combos in einer kontrollierten Umgebung zu üben. Die Combo-Ketten, die Sie im Episode-Modus ausführen, lassen sich direkt auf den Versus-Modus übertragen, da das Eingabesystem identisch ist. Veteranen empfehlen, mindestens 5 Stunden im Episode-Modus zu verbringen, bevor man sich an Ranglistenspiele im Versus-Modus wagt, da das Training das Muskelgedächtnis ohne den Druck einer Rangliste aufbaut.

Story-Charaktere nach Team und Rolle

Die Story des Episode-Modus bietet 20 spielbare Charaktere, die in 5 Teams zu je 4 Charakteren organisiert sind, plus 4 einzigartige Boss-Charaktere. Jeder Charakter hat eine spezifische Rolle in der Kapitel-Story seines Teams. Die Aufschlüsselung nach Team und Rolle gibt Ihnen eine schnelle Referenz, welche Charaktere in welchen Kapiteln erscheinen und was ihre narrative Funktion ist.

Die 5 Team-Roster mit ihren Charakterrollen sind:

  • Fighting Avengers (Kapitel 1): Captain America (Anführer), Iron Man (Tech-Support), Hulk (rohe Gewalt), Black Panther (Taktik)
  • Unbreakable X-Men (Kapitel 2): Storm (Anführerin), Magik (Magie), Wolverine (Rushdown), Danger (Trainings-Support)
  • Knights of Doom (Kapitel 3): Doctor Doom (Anführer), Magneto (Projektile), Green Goblin (Mobilität), Carnage (Rushdown)
  • Samurai Squad (Kapitel 4): Blade (Starter), Loki (Trickser), Deadpool (Comedy), Ghost Rider (Flammen)
  • Amazing Guardians (Kapitel 5): ein Charakter aus jedem der vier Teams

Die 4 einzigartigen Boss-Charaktere umfassen: den Champion of the Universe (kosmische Bedrohung, Endboss Kapitel 5), den Promoter (rätselhafter Organisator, versteckter Antagonist Kapitel 5), The Enforcer (Knights of Doom Promoter-Widerstandspfad) und The Herald (Samurai Squad Kapitelboss). Die einzigartigen Bosse verfügen über Original-Movesets, die im Versus-Modus nicht verfügbar sind.

Motion-Comic-Pacing: Überspringen vs. Ansehen

Das Motion-Comic-System ist für zwei Arten von Publikum konzipiert: Spieler, die jede Zwischensequenz für den Story-Kontext ansehen, und Spieler, die Sequenzen für ein reines Kampftempo überspringen. Die Entscheidung, die Sie beim ersten Durchspielen treffen, beeinflusst die kosmetischen Freischaltungen am Ende jedes Kapitels. Belohnungen für das erste Ansehen umfassen Concept Art, alternative Kostümpaletten und das geheime Wolverine-Kostüm, das nur Spielern zur Verfügung steht, die Kapitel 2 mit allen Charakteren auf maximalem Beziehungslevel abschließen. Das Überspringen einer Sequenz beim ersten Ansehen führt zum Verlust dieser Belohnungen.

Die empfohlene Pacing-Strategie für den ersten Durchgang ist, jede Motion-Comic-Sequenz in Kapitel 1 und 2 anzusehen (um die Welt und die Charakterbeziehungen kennenzulernen), dann die ×-Taste gedrückt zu halten, um Sequenzen in Kapitel 3 und 4 zu überspringen (da sich die Story-Elemente aus Kapitel 1 und 2 mit anderen Charakteren wiederholen), und schließlich die Sequenzen in Kapitel 5 aufmerksam zu verfolgen, da die Enthüllung des wahren Plans des Promoters der wichtigste Story-Moment im Spiel ist.

  • Kapitel 1 (Fighting Avengers): Jede Sequenz ansehen — Story-Fundament
  • Kapitel 2 (Unbreakable X-Men): Jede Sequenz ansehen — Charakterbeziehungen
  • Kapitel 3 (Knights of Doom): Nach dem ersten Mal überspringen — Wiederholungen
  • Kapitel 4 (Samurai Squad): Nur Comedy-Momente ansehen — Deadpool- und Loki-Sketche
  • Kapitel 5 (Amazing Guardians): Jede Sequenz ansehen — Finale Auszahlung

Die Skip-Taste ist die ×-Taste, die während einer Motion-Comic-Sequenz nach dem ersten Ansehen gedrückt gehalten wird. Die Skip-Übergänge dauern etwa 2 Sekunden, was bedeutet, dass Sie eine 3-minütige Sequenz in etwa 10 Sekunden überspringen können. Das Überspringen bewahrt den gesamten Gameplay-Fortschritt und die Freischaltungen, verzichtet jedoch auf die Belohnungsboni für das erste Ansehen. Veteranen, die den Episode-Modus für die New-Game-Plus-Herausforderung erneut spielen, überspringen normalerweise jede Sequenz nach dem ersten Kapitel.

Versteckte Kostümfreischaltungen nach Kapitel

Jedes Kapitel im Episode-Modus hat mindestens ein verstecktes Kostüm, das durch das Erfüllen einer spezifischen Bedingung im Spiel freigeschaltet wird. Die Bedingungen werden im Pausenmenü nicht angezeigt, daher entdecken die meisten Spieler sie zufällig bei Wiederholungen. Die versteckten Kostüme sind rein kosmetisch, gelten aber als die prestigeträchtigsten im Versus-Modus, da sie anderen Spielern zeigen, dass Sie die geheimen Ziele erreicht haben.

KapitelVerstecktes KostümFreischaltbedingung
1 Fighting AvengersCaptain America Classic SuitAlle 6 Kämpfe mit vollen HP gewinnen
2 Unbreakable X-MenWolverine Berserker ModeMax. Beziehung mit allen 4 Charakteren
3 Knights of DoomDoctor Doom Supreme RulerAlternativen Promoter-Pfad abschließen
4 Samurai SquadGhost Rider Penance StareInsgesamt 100 Gegner im Kapitel besiegen
5 Amazing GuardiansCaptain America Infinity WarChampion beim ersten Versuch ohne Continues besiegen

Das Wolverine Berserker Mode Kostüm ist die seltenste versteckte Freischaltung, da der Beziehungsstatus unsichtbar ist. Die Beziehung füllt sich, wenn Sie an der Seite jedes Charakters kämpfen, aber der Status wird in keinem Menü angezeigt. Spieler, die das Kostüm wollen, sollten jeden Kampf in Kapitel 2 mit allen vier X-Men-Charakteren bestreiten, niemals zu Nicht-X-Men-Teammitgliedern wechseln und jede Nebenquest in der Danger-Room-Trainingssequenz abschließen. Das Kostüm wird am Ende des letzten Kampfes von Kapitel 2 freigeschaltet, wenn der Beziehungsstatus maximiert ist.

New Game Plus: Was sich im Replay-Modus ändert

Nachdem Sie Kapitel 5 abgeschlossen haben, wird der New Game Plus (NG+) Modus mit drei Änderungen gegenüber dem Standard-Episode-Modus freigeschaltet. Erstens hat jeder Gegner etwa 20% mehr HP als im Standard-Durchgang. Zweitens verursacht jeder Gegner 20% mehr Schaden. Drittens wird jede Motion-Comic-Sequenz durch eine kurze Textzusammenfassung anstelle der vollständigen Animation ersetzt. Die reduzierte Präsentation ist der Kompromiss für die erhöhte Herausforderung.

NG+ ist für Spieler konzipiert, die das Episode-Modus-Erlebnis über die anfänglichen 15-20 Stunden hinaus verlängern möchten. Der Modus fügt 8-12 Stunden zusätzlichen Inhalt hinzu, je nachdem, wie gründlich Sie jedes Kapitel erneut spielen. Zu den Freischaltungen von NG+ gehören die chromatisch animierte Kostümpalette für jeden Charakter, mit dem Sie den Modus abschließen, das New-Game-Plus-Namensschild für Online-Profile und das exklusive NG+-Banner, das anderen Spielern zeigt, dass Sie den härtesten Schwierigkeitsgrad gemeistert haben.

NG+ ÄnderungAuswirkung auf SchwierigkeitEmpfohlene Gegenmaßnahme
Gegner +20% HPCombos brauchen länger für KOMit Follow-up-Attacken verlängern
Gegner +20% SchadenWeniger Spielraum für FehlerBreak-Parry-Timing üben
Reduzierte CutscenesWeniger Story-KontextZusammenfassungen lesen
Erhöhte KIGegner bestrafen FehlerZuerst Schwierigkeit senken
KostümfreischaltungenKosmetischer FortschrittMit jedem Team abschließen

Der wahre Plan des Promoters: Story-Enthüllung

Der Promoter ist die rätselhafte Figur, die das "Champion of the Universe"-Turnier organisiert, und die Story des Episode-Modus enthüllt seinen wahren Plan im Laufe von Kapitel 5. Spoiler-Warnung: Der folgende Abschnitt beschreibt das Finale von Kapitel 5 im Detail. Spieler, die die Enthüllung selbst erleben möchten, sollten zum nächsten Abschnitt springen und erst nach Abschluss des Kapitels zurückkehren.

Der wahre Plan des Promoters ist es, die kosmische Macht des Champions zu absorbieren, sobald das Turnier endet. Er organisierte das gesamte Turnier nicht, um würdige Herausforderer zu finden, sondern um genügend Kampfenergie zu sammeln, die von Marvel-Helden und -Schurken im Kampf freigesetzt wird, um sein Absorptionsritual zu verstärken. Die vier voreingestellten Teams waren unwissentliche Opfer, deren Kämpfe das Ritual speisen sollten. Die Allianz der Amazing Guardians zu Beginn von Kapitel 5 ist der Moment, in dem die Helden die Manipulation des Promoters erkennen, und der finale Kampf ist ein koordinierter Angriff auf den Champion und den Promoter gleichzeitig.

Der finale Bosskampf in Kapitel 5 ist eine einzigartige Begegnung, bei der Sie nacheinander gegen sowohl den Champion als auch den Promoter antreten. Der Champion verursacht etwa den 1,8-fachen Schaden von Standard-Bossen und löst bei 50% HP eine Cosmic-Form-Transformation aus. Der Promoter verursacht etwa den 1,2-fachen Schaden, nutzt aber eine Kombination aus den Movesets von Iron Man und Doctor Doom, was ihn unberechenbar macht. Der Kampf erfordert den vollen Einsatz des Anchor-Ultimates, um ihn in einer einzigen Combo zu beenden, weshalb Kapitel 5 weithin als die anspruchsvollste Einzelspieler-Begegnung im Spiel gilt.

Story-Verzweigungen: Knights Of Doom Alternativer Pfad

Das Kapitel der Knights of Doom ist unter den vier Team-Kapiteln einzigartig, da es einen alternativen Pfad hat, der sich etwa in der Mitte des Kapitels verzweigt. Die Entscheidung wird als moralische Wahl präsentiert: Verbünden Sie sich mit dem Promoter (der verspricht, die kosmische Macht des Champions zu teilen) oder kämpfen Sie gegen den Promoter (der droht, das gesamte Team zu töten). Der gewählte Pfad bestimmt den Endboss des Kapitels und schaltet eine andere Kostüm-Farbpalette frei.

Der Promoter-Allianz-Pfad endet damit, dass Doctor Doom gegen eine verstärkte Version von Magneto antritt, und schaltet die Doom's Cosmic Form Kostümpalette frei (rot-schwarzes Energiethema). Der Promoter-Widerstands-Pfad endet damit, dass Doctor Doom gegen einen Originalcharakter namens "The Enforcer" kämpft, und schaltet die Doom's Classic Form Kostümpalette frei (grün-silbernes latverianisches Thema). Der Promoter selbst erscheint in keinem der beiden finalen Kämpfe — er bleibt bis Kapitel 5 im Hintergrund.

EntscheidungEndbossKostümfreischaltungStory-Ton
Allianz mit PromoterVerstärkter MagnetoDoom Cosmic FormDüsterer, moralisch grau
Widerstand gegen PromoterThe Enforcer (Original)Doom Classic FormHeroisch, traditionell

Veteranen empfehlen den Promoter-Widerstands-Pfad für den ersten Durchgang, da er den heroischen Ton des Knights-of-Doom-Kapitels bewahrt und das beliebtere Classic-Form-Kostüm freischaltet. Der Promoter-Allianz-Pfad wird für den zweiten Durchgang empfohlen, da er der Story mehr Tiefe verleiht und die seltenere Cosmic-Form-Palette freischaltet. Beide Pfade laufen zu Beginn von Kapitel 5 wieder zusammen, ohne weitere Konsequenzen für die Story außer der kosmetischen Freischaltung.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich den Episode-Modus offline spielen?

Ja, Sie können den Episode-Modus in MARVEL Tōkon offline spielen, da alle 4 Kapitel der voreingestellten Teams (Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Knights of Doom, Samurai Squad) sowie das Amazing Guardians Final Chapter Einzelspieler-Inhalte sind. Der Episode-Modus benötigt keine Internetverbindung für die Motion-Comic-Storysequenzen oder die Kämpfe. Online-Funktionen wie das Belohnungssystem des Episode-Modus und die Online-Lobby für 64 Spieler erfordern Internet, aber das Kern-Erlebnis des Episode-Modus funktioniert nach dem Download des Spiels vollständig offline.

Wird der Fortschritt im Episode-Modus in den Versus-Modus übernommen?

Der Fortschritt im Episode-Modus schaltet Kosmetika und Concept Art frei, wird aber in MARVEL Tōkon nicht direkt auf die Gameplay-Mechaniken des Versus-Modus übertragen. Das Abschließen der Team-Kapitel schaltet thematische Farben und Lobby-Gegenstände frei, während der Versus-Modus seinen eigenen Ranglisten-Fortschritt und eigene Freischaltungen verfolgt. Die beiden Modi teilen sich das Online-Lobby-System, aber der Fortschritt im Episode-Modus betrifft nur spezifische Belohnungen für diesen Modus, nicht die Skill-Ratings oder Charakter-Freischaltungen im Versus-Modus.

Wie lange dauert es, den Episode-Modus abzuschließen?

Der Episode-Modus dauert etwa 15-20 Stunden, um alle Kapitel der voreingestellten Teams sowie das Amazing Guardians Final Chapter in MARVEL Tōkon abzuschließen. Jedes Team-Kapitel benötigt beim ersten Mal etwa 3-4 Stunden, bei Wiederholungen auf höheren Schwierigkeitsgraden entsprechend weniger. Der New-Game-Plus-Modus fügt 8-12 Stunden an Replay-Inhalten mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad hinzu. Spieler, die alle Charakter-Freischaltungen und Concept Arts sammeln wollen, können 25-30 Stunden im Einzelspieler-Content verbringen.

Kann ich die Motion-Comic-Zwischensequenzen überspringen?

Sie können Motion-Comic-Zwischensequenzen in MARVEL Tōkon überspringen, indem Sie während der Sequenz die Start- oder Options-Taste drücken. Beachten Sie jedoch, dass das erste Ansehen zusätzliche Concept Arts und Story-Inhalte freischaltet. Das Motion-Comic-Format kombiniert amerikanische Comic- und japanische Manga-Stile mit Sprachausgabe in 10 Sprachen. Die meisten Spieler schauen sich die Sequenzen beim ersten Mal für den Story-Kontext an und überspringen sie bei Wiederholungen, um sich auf die Kämpfe und Herausforderungen zu konzentrieren.

Gibt es einen New-Game-Plus-Modus?

Ja, MARVEL Tōkon verfügt über einen New-Game-Plus-Modus, der nach Abschluss des Amazing Guardians Final Chapter freigeschaltet wird. Dieser bietet einen erhöhten Schwierigkeitsgrad, verbesserte Gegner-Stats und exklusive kosmetische Belohnungen. New Game Plus übernimmt Ihre Freischaltungen und Concept Arts aus dem Episode-Modus und fügt den Kämpfen herausfordernde Modifikatoren hinzu. Der Modus ist für Spieler gedacht, die das Einzelspieler-Erlebnis über die ersten 15-20 Stunden hinaus verlängern möchten.