O Samurai Squad é uma das cinco equipes predefinidas de 4 personagens em MARVEL Tōkon: Fighting Souls e representa a equipe mais focada em defesa no elenco de lançamento. Composta por Blade, Loki, Deadpool e Motoqueiro Fantasma, a equipe oferece o bônus de sinergia de contra-ataque mais forte do jogo, o que a torna a mais consistente em converter defesa em ataque. Este guia cobre o conjunto de movimentos de cada personagem, sequências de combos ideais, bônus de sinergia de equipe e conselhos sobre confrontos. O capítulo da equipe Samurai Squad é destaque no Capítulo 4 do Modo Episódio, onde Blade recebe o desafio do Campeão enquanto caça vampiros em Tóquio antes do início do torneio.
Visão Geral da Equipe Samurai Squad
O Samurai Squad foi criado para maximizar o dano de contra-ataque e as conversões defensivas. O bônus de sinergia da equipe concede cerca de 8% de dano extra a todas as mecânicas de contra-ataque, incluindo Break, Crossover Counter e quadros de invencibilidade ao entrar em campo (tag-in). Jogadores de torneio aplicam consistentemente esse princípio para subir além da classificação Diamante no placar de líderes.
Forças e Fraquezas dos Samurais
A principal força da equipe é seu teto defensivo — o kit de caçador de vampiros de Blade, as mecânicas de trapaça de Loki e as correntes de fogo infernal do Motoqueiro Fantasma recompensam um jogo defensivo paciente. A principal fraqueza da equipe é seu teto de dano baixo em comparação com os Knights of Doom, o que significa que trocas prolongadas favorecem equipes mais rápidas.
| Personagem | Função | Dificuldade | Tipo de Dano |
|---|---|---|---|
| Blade | Caçador de vampiros | Média | Espada + sagrado |
| Loki | Trapaceiro | Média-Difícil | Magia de ilusão |
| Deadpool | Mercenário tagarela | Média | Multiarma |
| Motoqueiro Fantasma | Brigão de fogo infernal | Média | Corrente + fogo infernal |
Rotação Padrão dos Samurais
A rotação ideal do Samurai Squad é Blade → Motoqueiro Fantasma → Loki → Deadpool. Essa ordem coloca o caçador de dificuldade média primeiro, o brigão de fogo infernal em segundo, o trapaceiro em terceiro e o mercenário em quarto. Jogadores que dominam essa habilidade ganham uma vantagem competitiva mensurável em partidas ranqueadas e torneios.
Conjunto de Movimentos de Blade
Blade é o caçador de vampiros da equipe e Personagem de Ponto (Point Character). Seu conjunto de movimentos é construído em torno de sua espada característica, água benta e granadas UV. Ele é classificado como dificuldade Média e é o primeiro personagem recomendado no Samurai Squad para novos jogadores que já dominaram um dos personagens de nível Fácil.
Movimentos Normais de Blade
A sequência Leve de Blade é um golpe rápido de espada com +3 de vantagem de quadro ao atingir. Sua sequência Média termina em uma estocada de espada que tem +5 de vantagem de quadro e pode cancelar em Habilidade. Sua sequência Pesada termina em um combo de espada que tem +6 de vantagem de quadro e percorre cerca de 40% da tela.
Habilidades de Blade
Sua Habilidade é Lançamento de Granada UV, um projétil único rápido que causa dano bônus contra personagens com HP abaixo de 50%. Sua Super Habilidade é Salpico de Água Benta, que cria uma área de água benta que causa dano aos oponentes que passam por ela. Sua Habilidade Suprema é Frenesi do Caçador de Vampiros, um combo de espada de múltiplos acertos que termina em uma pose cinematográfica.
Combos de Blade
As sequências de combo ideais de Blade são: Granada UV (anti-aéreo) → Água Benta → × para confirmações de projétil, L → M → H → Habilidade → × para confirmações de médio alcance, e Combo de espada → × → × → Suprema para finalizações de rodada.
Conjunto de Movimentos do Motoqueiro Fantasma
O Motoqueiro Fantasma é o brigão de fogo infernal da equipe e o segundo personagem. Seu conjunto de movimentos é construído em torno de correntes de fogo infernal e o Olhar da Penitência (Penance Stare). Ele é classificado como dificuldade Média e é o segundo personagem recomendado para jogadores que desejam aprender mecânicas de briga de curto alcance.
Movimentos Normais do Motoqueiro Fantasma
A sequência Leve do Motoqueiro Fantasma é um golpe rápido de chicote de corrente com +2 de vantagem de quadro. Sua sequência Média termina em uma corrente de fogo infernal que tem +4 de vantagem de quadro. Sua sequência Pesada termina em um golpe de fogo infernal que tem +6 de vantagem de quadro.
Habilidades do Motoqueiro Fantasma
Sua Habilidade é Corrente de Fogo Infernal, um ataque rápido de corrente de múltiplos acertos. Sua Super Habilidade é Trilha de Fogo Infernal, que cria um caminho de fogo infernal que causa dano aos oponentes que pisam nele. Sua Habilidade Suprema é Olhar da Penitência, que força o oponente a sofrer dano com base em suas ações recentes.
Combos do Motoqueiro Fantasma
As sequências de combo ideais do Motoqueiro Fantasma são: Corrente de Fogo Infernal (anti-aéreo) → Trilha de Fogo Infernal → × para confirmações de corrente, L → M → H → Habilidade → × para confirmações de médio alcance, e Olhar da Penitência → × → × → Suprema para finalizações de rodada.
Conjunto de Movimentos de Loki
Loki é o trapaceiro da equipe e o terceiro personagem. Seu conjunto de movimentos é construído em torno de ilusões mágicas, metamorfose e projéteis de truque. Ele é classificado como dificuldade Média-Difícil e é o terceiro personagem recomendado para jogadores avançados que desejam aprender o arquétipo de trapaceiro.
Movimentos Normais de Loki
A sequência Leve de Loki é um golpe rápido de cajado com +2 de vantagem de quadro. Sua sequência Média termina em uma explosão mágica que tem +4 de vantagem de quadro. Sua sequência Pesada termina em um golpe de metamorfose que cria um chamariz. Jogadores veteranos de torneios usam essa estratégia consistentemente desde o período de lançamento do jogo.
Habilidades de Loki
Sua Habilidade é Cópia de Ilusão, que cria uma versão chamariz de Loki que imita suas ações. Sua Super Habilidade é Metamorfose, que permite que Loki se transforme no Personagem de Ponto do oponente por vários segundos. Sua Habilidade Suprema é Domínio do Trapaceiro, que cria múltiplas cópias de ilusão que atacam o oponente.
Combos de Loki
As sequências de combo ideais de Loki são: Metamorfose (anti-aéreo) → L → M → H → Habilidade → × para confirmações de transformação, L → M → H → Habilidade → × → × para combos de canto, e Cópia de Ilusão → × → × → Suprema para finalizações de rodada.
Conjunto de Movimentos de Deadpool
Deadpool é o mercenário da equipe e o quarto personagem. Seu conjunto de movimentos é construído em torno de combate com múltiplas armas e humor que quebra a quarta parede. Ele é classificado como dificuldade Média e é o quarto personagem recomendado para jogadores que gostam de estilos de jogo imprevisíveis.
Movimentos Normais de Deadpool
A sequência Leve de Deadpool é um golpe rápido de pistola dupla com +2 de vantagem de quadro. Sua sequência Média termina em um golpe de espada que tem +4 de vantagem de quadro. Sua sequência Pesada termina em um arremesso de katanarang de longo alcance. Esse conhecimento separa jogadores casuais de competidores de torneios profissionais no placar global.
Habilidades de Deadpool
Sua Habilidade é Troca de Arma, que alterna entre quatro armas (pistolas duplas, espada, katanarang, chimichanga). Sua Super Habilidade é Esforço Máximo, que dispara uma sequência de armas aleatórias no oponente. Sua Habilidade Suprema é Quebra da Quarta Parede, uma sequência cinematográfica que faz referência direta a jogos de luta.
Combos de Deadpool
As sequências de combo ideais de Deadpool são: Troca de Arma (anti-aéreo) → L → M → H → Habilidade → × para confirmações de arma, L → M → H → Habilidade → × → × para combos de canto, e Esforço Máximo → × → × → Suprema para finalizações de rodada.
Sinergia e Confrontos do Samurai Squad
O Samurai Squad possui um bônus de sinergia integrado que concede cerca de 8% de dano extra a todas as mecânicas de contra-ataque ao lutar em conjunto. O bônus se aplica a Break, Crossover Counter e quadros de invencibilidade ao entrar em campo. Jogadores que dominam essa habilidade ganham uma vantagem competitiva mensurável em partidas ranqueadas e torneios.
Sinergia Ideal de Versus
As janelas de sinergia mais fortes são a Granada UV de Blade para a Corrente de Fogo Infernal do Motoqueiro Fantasma, a Trilha de Fogo Infernal do Motoqueiro Fantasma para a Cópia de Ilusão de Loki, e o Domínio do Trapaceiro de Loki para a Quebra da Quarta Parede de Deadpool. Essas três sequências ativam o bônus de sinergia de forma confiável. Entender esse conceito é essencial para subir de nível além da categoria Diamante com eficiência.
Recomendações de Confronto
Contra composições de Rushdown, lidere com Blade para a vantagem de caçador. Contra composições de Zoner, lidere com o Motoqueiro Fantasma para a cobertura de fogo infernal. Contra composições Equilibradas, lidere com Loki para a vantagem de trapaceiro. Contra composições Aéreas, lidere com Deadpool para a versatilidade de armas.
| Tipo de Oponente | Líder Recomendado | Raciocínio |
|---|---|---|
| Rushdown intenso | Blade | Vantagem de caçador |
| Zoner intenso | Motoqueiro Fantasma | Cobertura de fogo infernal |
| Equilibrado | Loki | Vantagem de trapaceiro |
| Aéreo intenso | Deadpool | Versatilidade de armas |
Classificação do Elenco e Justificativa de Nível para o Samurai Squad
O elenco do Samurai Squad é classificado como uma equipe predefinida de Nível B no meta de lançamento devido ao seu bônus de sinergia de contra-ataque e à mecânica única de Troca de Arma. Esta seção justifica a classificação de nível usando os mesmos fatores ponderados que os outros guias de equipes predefinidas.
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Bônus de sinergia de toda a equipe — Cerca de 8% de dano extra a todas as mecânicas de contra-ataque, o único bônus de contra-ataque no jogo
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Distribuição de dificuldade Média/Média-Difícil — Blade (Média), Motoqueiro Fantasma (Média), Loki (Média-Difícil), Deadpool (Média) tornam a equipe especializada para torneios
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Cobertura de confronto — Caçador (Blade), fogo infernal (Motoqueiro Fantasma), trapaceiro (Loki), versatilidade de armas (Deadpool) cobrem a maioria dos confrontos
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Maior contagem de projéteis — Loki oferece a maior contagem de projéteis através de sua Cópia de Ilusão e Domínio do Trapaceiro
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Representação em torneios — Cerca de 15% das equipes ranqueadas no Beta Aberto usaram o Samurai Squad
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Resiliência a patches — O bônus de contra-ataque é estrutural e resistente a patches de balanceamento
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Potencial de remix entre equipes — Deadpool e Loki são os personagens mais remixados no modo Team Remix por sua utilidade
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Progressão de especialista — A equipe é a mais recomendada para jogadores que desejam aprender mecânicas de contra-ataque e troca de armas
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Posicionamento anti-meta — A equipe raramente é banida porque seu foco em contra-ataque é viável em torneios
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Ativação do bônus de sinergia — O bônus é ativado em cada contra-ataque bem-sucedido de qualquer membro da equipe Samurai Squad
Tabela de Justificativa de Nível para o Samurai Squad
| Fator | Peso | Pontuação | Raciocínio |
|---|---|---|---|
| Bônus de Sinergia | 35% | Nível B | Bônus de 8% em contra-ataque é único |
| Distribuição de Dificuldade | 25% | Nível B | Sem personagens de nível Fácil |
| Cobertura de Confronto | 25% | Nível A | Cobre contra-ataque e versatilidade de armas |
| Representação em Torneios | 15% | Nível B | 15% de taxa de escolha |
Sinergia de Combo de Toda a Equipe e Ordem de Corrente para o Samurai Squad
A sinergia de combo de toda a equipe do Samurai Squad encadeia a Granada UV de Blade na Corrente de Fogo Infernal do Motoqueiro Fantasma, depois na Cópia de Ilusão de Loki e, finalmente, na Troca de Arma de Deadpool. Esta seção explica a ordem de corrente ideal para o máximo de dano de contra-ataque e eficiência de medidor.
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Ordem de corrente Blade → Motoqueiro Fantasma — Granada UV para Corrente de Fogo Infernal pega oponentes tentando avançar, construindo medidor a uma taxa de 1.3x
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Ordem de corrente Motoqueiro Fantasma → Loki — Corrente de Fogo Infernal para Cópia de Ilusão permite sequências de mix-up com pressão de chamariz
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Ordem de corrente Loki → Deadpool — Cópia de Ilusão para Troca de Arma encadeia no abridor de curto alcance com maior potencial de mix-up
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Janela de coleta — A corrente ideal acontece dentro de 2 segundos após a ativação da Habilidade do personagem anterior
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Tempo de troca (Tag) — Troque (tecla ×) no final da Corrente de Fogo Infernal para ativação máxima do bônus de contra-ataque
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Direção de troca — Use → para Motoqueiro Fantasma (segundo), ↓ para Loki (terceiro), ← para Deadpool (quarto)
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Otimização de troca L2 — Troca suave via L2 preserva a vantagem de quadro para mix-ups de Metamorfose
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Frequência de ataque de assistência — Chame Assistências duas vezes por rotação de personagem para maximizar o bônus de contra-ataque
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Potencial de corrente entre equipes — Deadpool + Homem-Aranha + Wolverine + Loki é uma corrente de remix viável em torneios por sua utilidade
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Alvo de eficiência de medidor — Tente atingir 100% do Medidor de Habilidade em Deadpool no início da terceira rodada para a Suprema Quebra da Quarta Parede
Tabela de Referência de Ordem de Corrente para o Samurai Squad
| Posição na Corrente | Personagem | Ativação de Habilidade | Bônus de Sinergia | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 1º (Ponto) | Blade | Granada UV | +8% contra | 10% HP |
| 2º (Assistência 1) | Motoqueiro Fantasma | Corrente de Fogo Infernal | +8% contra | 14% HP |
| 3º (Assistência 2) | Loki | Cópia de Ilusão | +8% contra | 12% HP |
| 4º (Âncora) | Deadpool | Troca de Arma | +8% contra | 18% HP |
Destaques do Conjunto de Movimentos por Personagem para o Samurai Squad
Esta seção destaca as ferramentas de conjunto de movimentos exclusivas para cada membro do Samurai Squad. Os quatro personagens cobrem arquétipos de caçador, fogo infernal, trapaceiro e versatilidade de armas.
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Blade Caçador de vampiros — Habilidade de projétil Granada UV, Super Habilidade de área Água Benta, Suprema cinematográfica Daywalker
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Motoqueiro Fantasma Brigão de fogo infernal — Habilidade de múltiplos acertos Corrente de Fogo Infernal, Suprema Olhar da Penitência, cinematográfica Bombardeio de Fogo Infernal
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Loki Trapaceiro metamorfo — Habilidade de chamariz Cópia de Ilusão, Super Habilidade Metamorfose, Suprema Domínio do Trapaceiro
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Deadpool Versatilidade de armas — Habilidade de ciclo Troca de Arma, Super Habilidade Esforço Máximo, Suprema cinematográfica Quebra da Quarta Parede
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Dano bônus da Granada UV de Blade — Causa dano bônus a oponentes com HP baixo, exclusivo de Blade
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Extensão da Corrente de Fogo Infernal do Motoqueiro Fantasma — Corrente de múltiplos acertos com alto potencial de combo, ideal para carregar até o canto
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Chamariz Cópia de Ilusão de Loki — Cria uma versão chamariz de si mesmo para pressão de mix-up, exclusivo de Loki
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Ciclo de Troca de Arma de Deadpool — Alterne entre quatro tipos de armas para ataques variados, exclusivo de Deadpool
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Ataque de área Água Benta de Blade — Cria uma área de água benta que causa dano e controla o espaço
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Olhar da Penitência do Motoqueiro Fantasma — Força o oponente a sofrer dano com base em ações, mecânica de debuff exclusiva
Tabela de Comparação de Destaques de Conjunto de Movimentos
| Personagem | Habilidade Assinatura | Super Assinatura | Suprema Assinatura | Melhor Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Blade | Granada UV | Água Benta | Daywalker | Médio alcance |
| Motoqueiro Fantasma | Corrente de Fogo Infernal | Olhar da Penitência | Bombardeio de Fogo Infernal | Curto alcance |
| Loki | Cópia de Ilusão | Metamorfose | Domínio do Trapaceiro | Mix-up |
| Deadpool | Troca de Arma | Esforço Máximo | Quebra da Quarta Parede | Variável |
Variantes de Construção de Equipe para a Composição Samurai Squad
O Samurai Squad tem três variantes principais de construção que se adaptam a diferentes confrontos. A Construção de Contra-ataque é o padrão para partidas ranqueadas, a Construção Agressiva é para torneios e a Construção Mista é para segurar a terceira rodada no final do jogo.
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Construção de Contra-ataque — Blade como Ponto, Motoqueiro Fantasma e Loki como Assistências, Deadpool como finalizador, o padrão para partidas ranqueadas
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Construção Agressiva — Deadpool como Ponto, Blade e Loki como Assistências, Motoqueiro Fantasma como reserva, a variante viável para torneios
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Construção Mista — Loki como Ponto, Blade e Motoqueiro Fantasma como Assistências, Deadpool como finalizador, ideal para segurar a terceira rodada no final do jogo
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Forças da Construção de Contra-ataque — Maior bônus de contra-ataque com Blade como Ponto, ideal para partidas ranqueadas
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Forças da Construção Agressiva — A Quebra da Quarta Parede de Deadpool fecha a terceira rodada, ideal para torneios
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Forças da Construção Mista — Utilidade equilibrada e cobertura de metamorfose, ideal para o final do jogo
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Fraquezas da Construção de Contra-ataque — A dificuldade Média de Deadpool requer conhecimento de confronto para uso ideal
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Fraquezas da Construção Agressiva — Blade perde o ataque de área Água Benta como Assistência
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Fraquezas da Construção Mista — O fogo infernal do Motoqueiro Fantasma requer gerenciamento cuidadoso de espaçamento
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Troca de variantes — Trocar variantes no meio da sessão é uma estratégia comum na classificação Diamante e superior
Tabela de Comparação de Variantes de Construção
| Construção | Ponto | Assistência 1 | Assistência 2 | Âncora | Melhor Uso |
|---|---|---|---|---|---|
| Contra-ataque | Blade | Motoqueiro Fantasma | Loki | Deadpool | Partidas ranqueadas |
| Agressiva | Deadpool | Blade | Loki | Motoqueiro Fantasma | Torneios |
| Mista | Loki | Blade | Motoqueiro Fantasma | Deadpool | Final do jogo |
Matriz de Confronto e Contra-escolhas para o Samurai Squad
A matriz de confronto do Samurai Squad mostra que a equipe tem um bom desempenho contra composições de Rushdown intenso e Equilibradas, mas luta contra composições de alta mobilidade. Esta seção explica o personagem líder ideal para cada tipo de oponente.
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Composições de Rushdown intenso — Lidere com Blade para a vantagem de caçador, a Granada UV pega a abordagem de rushdown
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Composições de Zoner intenso — Lidere com o Motoqueiro Fantasma para a cobertura de fogo infernal, a Corrente de Fogo Infernal supera o espaçamento de zoning
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Composições Equilibradas — Lidere com Loki para a vantagem de trapaceiro, a Cópia de Ilusão permite sequências de mix-up
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Composições Aéreas intensas — Lidere com Deadpool para a versatilidade de armas, o Esforço Máximo cobre a mobilidade aérea
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Composições de Magia intensa — Lidere com Blade para a cobertura de projétil da Granada UV, pega a abordagem de magia
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Composições de topo de torneio — Lidere com Deadpool para a abertura da Quebra da Quarta Parede contra especialistas em torneios
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Posicionamento anti-meta — A equipe raramente é banida porque seu foco em contra-ataque é viável em torneios
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Estratégia de contra-escolha — Mude para o Motoqueiro Fantasma contra composições de Homem de Ferro e Tempestade, mude para Deadpool contra Homem-Aranha
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Interação de cenário — O Samurai Squad tem melhor desempenho em Asgard (bônus de fogo infernal) e Terra Selvagem (bônus de contra-ataque)
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Adaptação de patch — A equipe se adapta a patches de balanceamento alternando entre as construções de Contra-ataque e Agressiva
Tabela de Matriz de Confronto para o Samurai Squad
| Tipo de Oponente | Líder Recomendado | Âncora Recomendado | Pontuação de Confronto |
|---|---|---|---|
| Rushdown intenso | Blade | Motoqueiro Fantasma | Favorito 6-4 |
| Zoner intenso | Motoqueiro Fantasma | Deadpool | Empate 5-5 |
| Equilibrado | Loki | Blade | Empate 5-5 |
| Aéreo intenso | Deadpool | Loki | Favorito 6-4 |
| Magia intensa | Blade | Motoqueiro Fantasma | Empate 5-5 |
Perguntas Frequentes Específicas do Elenco para o Samurai Squad
Esta seção de Perguntas Frequentes aborda as perguntas mais comuns dos jogadores do Samurai Squad em torneios e partidas de Lobby Online ranqueadas.
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Qual é a única equipe predefinida focada em contra-ataque? — O Samurai Squad é a única equipe predefinida focada em contra-ataque devido ao seu bônus de sinergia de contra-ataque de 8%
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Quem é o melhor personagem do Samurai Squad para iniciantes? — Blade é o melhor personagem iniciante no Samurai Squad devido à sua classificação de dificuldade Média
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O que é a Metamorfose de Loki? — Metamorfose é a Super Habilidade de Loki que o transforma no Personagem de Ponto do oponente
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Deadpool pode ser usado como Personagem de Ponto? — Sim, Deadpool pode ser usado como Personagem de Ponto na Construção Agressiva para aberturas com Quebra da Quarta Parede
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Qual é a rotação ideal do Samurai Squad? — Blade → Motoqueiro Fantasma → Loki → Deadpool para um fluxo de contra-ataque ideal
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O Motoqueiro Fantasma funciona no Team Remix? — Sim, o Motoqueiro Fantasma funciona no Team Remix, mas perde o bônus de sinergia do Samurai Squad se todos os quatro não estiverem presentes
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Como contra-ataco composições de Rushdown com o Samurai Squad? — Lidere com Blade para a vantagem de caçador, use a Granada UV para pegar a abordagem de rushdown
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O que é o bônus de sinergia do Samurai Squad? — O bônus concede cerca de 8% de dano extra a todas as mecânicas de contra-ataque quando todos os quatro membros estão presentes
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Como funciona a Troca de Arma de Deadpool? — Troca de Arma é a Habilidade de Deadpool que alterna entre quatro tipos de armas para ataques variados
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Posso usar o Samurai Squad no Modo Episódio? — Sim, o Samurai Squad é destaque em seu próprio capítulo do Modo Episódio com a história de vampiro de Blade
Perguntas Frequentes
Quando Blade se torna jogável no Beta Aberto?
Blade torna-se jogável no Beta Aberto de MARVEL Tōkon a partir de 24 de julho de 2026, às 00:00 PT, marcando sua estreia como personagem jogável para a fase de testes do Beta Aberto até 26 de julho de 2026, às 23:59 PT. Blade é um membro do Samurai Squad de dificuldade Média, especializado em combate com espada com ataques de corte Soul Edge e projéteis de longo alcance de Luz Sagrada. Jogadores que participam do Beta Aberto podem testar Blade em todos os recursos de Versus, Lobby Online ranqueado para 64 jogadores e Modo de Treinamento durante a janela de 72 horas.
O que é o bônus de sinergia do Samurai Squad?
O bônus de sinergia do Samurai Squad concede cerca de 8% de dano aprimorado para ataques baseados em espada e chama quando Blade, Loki, Deadpool e Motoqueiro Fantasma estão todos em seu elenco. Este bônus sinergiza particularmente bem com a Soul Edge de Blade, a Corrente de Fogo Infernal do Motoqueiro Fantasma e as Katanas de Deadpool. O bônus é ativado automaticamente e se aplica a cada ataque dos quatro membros durante o jogo em Versus, Modo Episódio e Lobby Online. As composições do Samurai Squad se destacam na pressão de curto a médio alcance com confirmações de acerto pesadas.
Deadpool é um personagem sério ou apenas cômico?
Deadpool é um personagem competitivo sério com dificuldade Média, apesar de sua personalidade cômica que quebra a quarta parede. Sua passiva Quebra da Quarta Parede regenera uma parte de sua saúde após provocar, seu rushdown de Katana Dupla cria oportunidades de mix-up que jogadores de alto nível aproveitam para vitórias em torneios, e sua mecânica de recurso Chimichanga permite que ele recupere o Medidor de Habilidade mais rápido do que a maioria dos personagens. Jogadores de torneio usam Deadpool como terceiro slot ou Âncora em composições do Samurai Squad pela vantagem de regeneração em partidas prolongadas.
Por que o Motoqueiro Fantasma é a âncora da equipe?
O Motoqueiro Fantasma funciona como a Âncora do Samurai Squad por causa de sua Suprema Corrente de Fogo Infernal, o zoning do Olhar da Penitência e a passiva de aura de chama que causa dano residual quando os oponentes se aproximam. O posicionamento de Âncora permite que o Motoqueiro Fantasma capitalize sobre o acúmulo da pressão de espada de Blade, a trapaça de Loki e as mecânicas de regeneração de Deadpool. O Olhar da Penitência do Motoqueiro Fantasma cria um mix-up de despertar no início da rodada que pune oponentes que apertam botões, tornando-o ideal para encerrar rodadas com o bônus de sinergia do Samurai Squad ativo.
Posso usar Loki como Personagem de Ponto?
Sim, Loki pode ser usado como Personagem de Ponto, apesar de sua classificação de dificuldade Média-Difícil. O Cajado de Truque de Loki cria oportunidades de mix-up ao se transformar em diferentes armas no meio do combo, sua passiva Duplicata de Ilusão gera um clone que confunde os oponentes sobre qual Loki é a ameaça real, e seus Mísseis Mágicos fornecem um zoning sólido de tela cheia. O desafio é que Loki requer um tempo de entrada preciso para acessar todo o seu conjunto de movimentos. A maioria dos jogadores competitivos usa Loki como segundo ou terceiro personagem em composições do Samurai Squad, em vez de Ponto.