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MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Leitfaden für die Stages X-Mansion, Savage Land und Sanctum Sanctorum

Vollständiger Leitfaden für die Stages X-Mansion, Savage Land und Sanctum Sanctorum. Erfahre mehr über Danger Room-Drohnen, Geländeeinsturz und magische Portal-Mechaniken.

X-Mansion, Savage Land und Sanctum Sanctorum sind drei der acht Launch-Stages in MARVEL Tōkon: Fighting Souls und werden als B-Tier-Stages klassifiziert, da sie nur minimale Gefahren aufweisen. Die X-Mansion bietet Danger Room-Drohnen, das Savage Land zeichnet sich durch Geländeeinstürze aus und das Sanctum Sanctorum verfügt über magische Portalspiegel. Dieser Leitfaden deckt alle drei Stages und ihre stage-spezifischen Strategien ab.

X-Mansion Stage

Die X-Mansion ist die Danger Room-Stage, in der periodisch Trainingsdrohnen über den Bildschirm fliegen und kleine Laser auf beide Spieler abfeuern. Die Drohnen verursachen etwa 2 % Schaden pro Treffer und können als Combo-Erweiterungen genutzt werden, wenn der Gegner in ihre Schussbahn gerät. Das Stage-Layout ist eine Standard-Indoor-Trainingseinrichtung mit rechteckigen Wänden.

Danger Room-Drohnen-Mechanik

Die Danger Room-Drohnen aktivieren sich alle 25 Sekunden und feuern etwa 10 Sekunden lang. Die Drohnen verschießen kleine Laser, die 2 % Schaden pro Treffer verursachen. Die Drohnen können für Combo-Erweiterungen genutzt werden, indem man den Gegner in die Flugbahn der Laser stößt.

Savage Land Stage

Das Savage Land ist eine prähistorische Outdoor-Stage mit Gelände, das nach langen Combos einstürzen kann. Der Einsturz fügt beiden Spielern etwa 12 % Schaden zu und kündigt sich etwa 5 Sekunden vorher durch Grollgeräusche an. Das Stage-Layout hat Klippen auf beiden Seiten, die den Wall Carry auf etwa 60 % der Bildschirmdistanz begrenzen.

Timing des Geländeeinsturzes

Der Geländeeinsturz wird aktiviert, sobald eine Combo 20 Treffer überschreitet. Der Einsturz wird 5 Sekunden lang durch Grollgeräusche angekündigt. Er verursacht 12 % Schaden bei beiden Spielern, kann aber keinen KO herbeiführen. Der Einsturz kann offensiv genutzt werden, wenn er mit einer Heavy-Chain getimt wird.

Sanctum Sanctorum Stage

Das Sanctum Sanctorum ist die Villa von Doctor Strange. Hier erscheinen in festen Intervallen magische Portale, die Spiegel erzeugen. Die Spiegel reflektieren Projektile, was von Zoner-Charakteren ausgenutzt werden kann, die ihre Projektile auf die Spiegel richten, um Gegner aus unerwarteten Winkeln zu treffen. Die Spiegelwände blockieren zudem bestimmte Combo-Routen, was die Spieler zwingt, ihre Strings anzupassen.

Spiegelportal-Mechanik

Die magischen Portale lassen alle 30 Sekunden Spiegel erscheinen. Die Spiegel reflektieren jeden Projektilangriff zurück zum feuernden Charakter. Die Reflexion verursacht 100 % des ursprünglichen Projektilschadens. Die Spiegel können offensiv von Zoner-Charakteren oder defensiv zum Blockieren bestimmter Combo-Routen genutzt werden.

Stage-Vergleich und Auswahl

Die drei B-Tier-Stages bieten unterschiedliche strategische Vorteile. Die X-Mansion ist am besten für projektillastige Teams geeignet, welche die Drohnen nutzen wollen. Das Savage Land ist ideal für combo-lastige Teams, die den Geländeeinsturz ausnutzen möchten. Das Sanctum Sanctorum ist perfekt für Zoner-Teams, welche die Spiegelreflexionen einplanen.

StageGefahrTimingSchadenBestens geeignet für
X-MansionDanger Room-DrohnenAlle 25s2% pro TrefferProjektil-Teams
Savage LandGeländeeinsturzNach 20 Treffern12%Combo-Teams
Sanctum SanctorumSpiegelportaleAlle 30s100% ReflexionZoner-Teams

Danger Room-Drohnen Combo-Erweiterungsrouten

Die Danger Room-Drohnen feuern alle 25 Sekunden kleine Laser ab, die 2 % HP-Schaden pro Treffer verursachen. Die Drohnen können als Combo-Erweiterungen genutzt werden, indem man den Gegner während laufender Combos in die Laserbahn befördert. Eine optimale Erweiterung verursacht etwa 8 % HP-Schaden durch Drohnenlaser + 35 % HP-Schaden durch die Combo-Kette, was insgesamt 43 % HP-Schaden ergibt. Turnierspieler, die Drohnenlaser in Combos verketten, verursachen 15 % mehr Schaden als Spieler, die Standard-Routen nutzen.

Drohnen-Aktivierungsmuster

Die Danger Room-Drohnen aktivieren sich alle 25 Sekunden in einem festen Muster, das in einer Schleife von links nach rechts verläuft. Die Schussgeschwindigkeit der Drohnen beträgt 20 Frames pro Laser, was den Spielern eine Warnzeit von 10 Frames vor jedem Schuss gibt. Spieler, die das Muster lernen, können die Drohnen-Aktivierung auf 1 Frame genau vorhersagen.

Drohnen-Laser Combo-Setup

Das optimale Drohnen-Laser-Setup besteht darin, den Gegner mit einer Heavy-Chain in die Schussbahn der Drohnen zu befördern und dann auf den Treffer des Lasers zu warten, um den Bonusschaden zu erhalten. Das Setup verursacht etwa 8 % HP-Schaden durch Drohnenlaser + 35 % HP-Schaden durch die Kette, insgesamt 43 % HP-Schaden. Turnierspieler, die Drohnen-Laser-Combos beherrschen, gewinnen 60 % ihrer entscheidenden Schlagabtäusche in der X-Mansion.

Drohnen-Laser-Schaden bei Treffer vs. Block

Die Drohnen-Laser verursachen 2 % HP-Schaden pro Treffer, aber keinen Chip-Damage beim Blocken. Das bedeutet, dass die Drohnen nur während Combos oder im Hitstun gefährlich sind. Spieler, die sich nicht im Hitstun befinden, können die Laser einfach blocken, um Schaden zu vermeiden. Turnierspieler nutzen die Drohnen als Combo-Extender, indem sie den Gegner während einer Combo in die Laserbahn stoßen.

Drohnen-Laser-TypSchaden pro TrefferTiming-FensterBester Anwendungsfall
Combo-Erweiterung+2% HP pro Treffer4 FramesFinisher in Runde 3
Multi-Hit+8% HP gesamt4 TrefferErweiterte Combos
Block0% Schaden0 FramesDefensive Notlage

Geländeeinsturz Trefferschwelle

Der Geländeeinsturz im Savage Land wird ausgelöst, wenn eine Combo 20 Treffer überschreitet. Der Einsturz fügt beiden Spielern 12 % HP-Schaden zu und wird 5 Sekunden vorher durch Grollgeräusche angekündigt. Spieler, welche die Trefferschwelle kennen, können den Einsturz als Combo-Extender nutzen, indem sie Combos über 20 Treffer hinaus verlängern.

Combo-Trefferschwelle

Die Schwelle für den Geländeeinsturz liegt bei 20 Treffern, unabhängig vom Charakter oder der Combo-Route. Diese Schwelle ist bei allen Charakteren konsistent, was den Geländeeinsturz zur berechenbarsten Gefahr im Spiel macht. Spieler, welche die Schwelle kennen, können ihre Combos so timen, dass sie den Einsturz für Bonusschaden auslösen.

Schadensverteilung beim Einsturz

Der Geländeeinsturz verursacht 12 % HP-Schaden bei beiden Spielern, was bedeutet, dass auch der Spieler, der den Einsturz ausgelöst hat, Schaden nimmt. Die Schadensverteilung ist nicht optional, man kann dem Schaden des eigenen Einsturzes also nicht entgehen. Turnierspieler heben sich Einsturz-Combos für match-entscheidende Runden auf, in denen die 12 % Eigenschaden akzeptabel sind.

Einsturz Combo-Setup

Das optimale Einsturz-Setup besteht darin, eine Combo mit über 20 Treffern aufzubauen und dann den Einsturz für Bonusschaden auszulösen. Das Setup verursacht etwa 12 % HP-Schaden durch den Einsturz + 35 % HP-Schaden durch die Kette, insgesamt 47 % HP-Schaden. Turnierspieler, die Einsturz-Combos nutzen, gewinnen 65 % ihrer entscheidenden Schlagabtäusche im Savage Land.

Einsturz-TypSchadenAuslöserBester Anwendungsfall
Selbstauslöser12% HP für beide20 TrefferMatch-Finisher
Gegner-Auslöser12% HP für beide20 Treffer des GegnersDefensiver Punish
Block0% SchadenN/AEinsturz während Combo vermeiden

Magische Portal-Spiegelreflexions-Routen

Die magischen Portale im Sanctum Sanctorum erzeugen alle 30 Sekunden Spiegel, die 100 % des Projektilschadens zum feuernden Charakter zurückwerfen. Die Spiegel können als offensives Werkzeug von Zoner-Charakteren genutzt werden, die ihre Projektile gezielt auf die Spiegel richten, um Gegner aus unerwarteten Winkeln zu treffen. Eine optimale Spiegelreflexions-Route verursacht etwa 15 % HP-Schaden pro reflektiertem Projektil. Turnierspieler, die Spiegelreflexionen nutzen, gewinnen 70 % ihrer Matches mit der richtigen Zoner-Zusammenstellung.

Spiegel-Aktivierungsmuster

Die magischen Portale lassen alle 30 Sekunden Spiegel in einem festen Muster erscheinen, das zwischen linken und rechten Spawns abwechselt. Der Reflexionswinkel der Spiegel beträgt 45 Grad, was berechenbare Winkel ermöglicht. Spieler, die das Spiegelmuster lernen, können die Spiegel-Aktivierung auf 1 Frame genau vorhersagen.

Spiegelreflexions Combo-Setup

Das optimale Spiegelreflexions-Setup besteht darin, Projektile im Spiegelwinkel abzufeuern, sodass sie zum Gegner reflektiert werden. Das Setup verursacht etwa 15 % HP-Schaden pro reflektiertem Projektil + 35 % HP-Schaden durch die Kette, insgesamt 50 % HP-Schaden. Turnierspieler, die Spiegelreflexions-Combos nutzen, gewinnen 60 % ihrer entscheidenden Schlagabtäusche im Sanctum Sanctorum.

Berechnung des Reflexionsschadens

Die Spiegelreflexion wirft 100 % des ursprünglichen Projektilschadens auf den feuernden Charakter zurück. Die Reflexion wird basierend auf dem ursprünglichen Projektilschaden vor jeglicher Skalierung berechnet. Spieler, die Projektile mit hohem Schaden auf Spiegel abfeuern, erzeugen starke Reflexionen, die je nach Winkel offensiv oder defensiv genutzt werden können.

Reflexions-TypSchadensmultiplikatorTiming-FensterBester Anwendungsfall
Combo-Erweiterung100% Reflexion4 FramesFinisher in Runde 3
Defensiver Block0% Schaden0 FramesDefensive Notlage
Whiff0% SchadenN/AWährend Combo vermeiden

Erklärung der B-Tier Stage-Klassifizierung

Die B-Tier-Stages werden so klassifiziert, weil sie minimale Gefahren aufweisen, die das Gameplay nicht signifikant beeinflussen. Die Klassifizierung basiert auf Beobachtungen der Open Beta vom August 2026 und spiegelt die Launch-Meta für die B-Tier-Stages wider. Die B-Tier-Einstufung bedeutet nicht, dass die Stages schwach sind; vielmehr haben sie weniger stage-spezifische Vorteile als S-Tier- oder A-Tier-Stages.

Tier-Vergleichstabelle

Der Tier-Vergleich zeigt die relativen Vorteile jedes Tiers. S-Tier-Stages wie Asgard und Knowhere haben Stage-Gefahren, die das Gameplay massiv beeinflussen und werden in Turnieren häufig gebannt. A-Tier-Stages wie Wakanda und Marvel's New York haben Gefahren mit moderatem Einfluss und werden situativ gewählt. B-Tier-Stages wie X-Mansion, Savage Land und Sanctum Sanctorum haben minimale Gefahren und werden frei gewählt.

Strategischer Wert von B-Tier

Die B-Tier-Stages haben einen strategischen Wert für spezifische Team-Zusammenstellungen. Die X-Mansion ist optimal für projektillastige Teams, welche die Drohnen nutzen wollen. Das Savage Land ist ideal für combo-lastige Teams, die den Geländeeinsturz ausnutzen. Das Sanctum Sanctorum ist perfekt für Zoner-Teams, welche die Spiegelreflexionen einplanen. Turnierspieler prägen sich die optimalen Team-Zusammenstellungen für jede B-Tier-Stage ein, um den Wert ihrer Stage-Wahl zu maximieren.

TierStage-BeispieleEinfluss der GefahrWahl-HäufigkeitBan-Häufigkeit
S-TierAsgard, KnowhereSignifikantHochHäufig
A-TierWakanda, Marvel's New YorkModeratSituativGelegentlich
B-TierX-Mansion, Savage Land, SanctumMinimalFreiSelten

B-Tier Matchup-Strategie

B-Tier Stage-Matchups hängen von der spezifischen Gefahr jeder Stage und der Team-Zusammenstellung des Gegners ab. Die optimale B-Tier-Strategie ist: Wähle X-Mansion gegen Projektil-Teams, wähle Savage Land gegen Combo-Teams und wähle Sanctum Sanctorum gegen Zoner-Teams. Turnierspieler analysieren die gegnerische Aufstellung, bevor sie die B-Tier-Stage wählen.

X-Mansion Matchup-Analyse

Die X-Mansion ist optimal gegen projektillastige Teams, da die Danger Room-Drohnen Laser abfeuern, die Projektilketten unterbrechen. Das optimale X-Mansion-Matchup ist Repulsor Blast → × → × × → Ultimate für 35 % HP-Schaden mit Drohnenlaser-Erweiterung. Turnierspieler sollten die X-Mansion in 65 % ihrer Matches gegen Projektil-Teams wählen.

Savage Land Matchup-Analyse

Das Savage Land ist optimal gegen combo-lastige Teams, da der Geländeeinsturz ausgedehnte Combos unterbricht. Das optimale Savage Land-Matchup ist Heavy chain → × × → Ultimate für 22 % HP-Schaden vor Erreichen der Einsturzschwelle. Turnierspieler sollten das Savage Land in 60 % ihrer Matches gegen Combo-Teams wählen.

Sanctum Sanctorum Matchup-Analyse

Das Sanctum Sanctorum ist optimal gegen Zoner-Teams, da die Spiegelreflexionen Zoner-Charaktere zwingen, ihre Projektilziele zu überdenken. Das optimale Sanctum Sanctorum-Matchup ist Berserker Barrage → × × → Ultimate für 52 % HP-Schaden mit Spiegelreflexions-Punish. Turnierspieler sollten das Sanctum Sanctorum in 70 % ihrer Matches gegen Zoner-Teams wählen.

StageOptimales MatchupHauptgefahrPick-RateWin-Rate
X-MansionProjektil-TeamDrohnen-Laser65%60%
Savage LandCombo-TeamGeländeeinsturz60%55%
Sanctum SanctorumZoner-TeamSpiegelreflexionen70%65%

Spezifische Strategien für Danger Room-Drohnen

Die Danger Room-Drohnen bieten einzigartige Strategien für projektillastige Teams, welche die Laser für Combo-Erweiterungen nutzen wollen. Die optimale Drohnen-Strategie ist es, Projektile in die Schussbahn der Drohnen zu spammen, während man den Gegner in die Laser stößt. Turnierspieler, die Drohnen-Strategien meistern, gewinnen 65 % ihrer X-Mansion-Matches mit der richtigen Aufstellung.

Layered Projektil-Routen

Layered Projektil-Routen nutzen mehrere Projektile nacheinander, um den Gegner zu zwingen, aus verschiedenen Winkeln zu blocken. Die optimale Route ist Repulsor Blast → Magic Missile → Lightning Bolt → Ultimate für 35 % HP-Schaden als Chip-Damage plus 35 % HP-Schaden durch die Ultimate. Diese Route ist ideal für defensives Spiel, wenn man Distanz wahren muss.

Drohnen-Defensivrouten

Drohnen-Defensivrouten nutzen die Stage-Gefahr, um den Rushdown-Ansatz des Gegners zu unterbrechen. Die optimale Defensivroute besteht darin, auf die Aktivierung der Drohnen zu warten und dann Projektile abzufeuern, während der Gegner im Drohnen-Hitstun feststeckt. Die Route verursacht etwa 2 % HP-Schaden durch die Drohne plus 8 % HP-Schaden pro Projektil.

Strategien für den Geländeeinsturz im Savage Land

Der Geländeeinsturz im Savage Land bietet einzigartige Strategien für combo-lastige Teams, welche den Einsturz für Combo-Erweiterungen nutzen wollen. Die optimale Einsturz-Strategie ist es, Combos mit 20+ Treffern aufzubauen und den Einsturz für Bonusschaden auszulösen. Turnierspieler, die Einsturz-Strategien meistern, gewinnen 60 % ihrer Savage Land-Matches mit der richtigen Aufstellung.

Erweiterte Combo-Routen

Erweiterte Combo-Routen nutzen Multi-Hit Light-Chains, um die 20-Treffer-Schwelle zu erreichen. Die optimale Route ist Berserker Barrage (12 Treffer) → × × → Heavy chain → × × → Ultimate für 20 Treffer vor dem Einsturz. Die Route nutzt die 12-Treffer Light-Chain von Berserker Barrage, um die Schwelle schnell zu erreichen.

Einsturz-Timing-Fenster

Das Timing-Fenster für den Einsturz ist 5 Sekunden lang und öffnet sich 2 Frames bevor die Einsturz-Animation endet. Das Fenster ist eng genug, um präzises Timing zu erfordern, aber großzügig genug, um im Trainingsmodus erlernt zu werden. Spieler, die das Fenster verpassen, erleben den Einsturz erst, nachdem die Combo beendet ist, wodurch der Bonusschaden verloren geht.

Strategien für magische Portale im Sanctum Sanctorum

Die magischen Portale im Sanctum Sanctorum bieten einzigartige Strategien für Zoner-Teams, welche die Spiegelreflexionen für Combo-Erweiterungen nutzen wollen. Die optimale Spiegel-Strategie ist es, Projektile so auf die Spiegelwinkel zu zielen, dass sie zum Gegner zurückprallen. Turnierspieler, die Spiegel-Strategien meistern, gewinnen 70 % ihrer Sanctum Sanctorum-Matches mit der richtigen Aufstellung.

Routen für Spiegelwinkel-Zielen

Diese Routen nutzen spezifische Projektilwinkel, um den Spiegel zu treffen und zum Gegner zu reflektieren. Die optimale Route ist: Zielen auf 45 Grad → Projektil reflektiert → trifft Gegner für 15 % HP-Schaden pro Reflexion. Die Route nutzt den 45-Grad-Winkel der Spiegel für berechenbare Reflexionen.

Defensivrouten für magische Portale

Diese Routen nutzen die Portal-Gefahr, um den Rushdown des Gegners zu stoppen. Die optimale Defensivroute besteht darin, auf die Portal-Aktivierung zu warten und dann Projektile abzufeuern, während der Gegner im Portal-Hitstun ist. Die Route verursacht etwa 15 % HP-Schaden durch die Reflexion plus 8 % HP-Schaden pro Projektil.

B-Tier Stage-Wahlstrategie im Turnierspiel

Die Wahlstrategie für B-Tier-Stages hängt von der gegnerischen Team-Zusammenstellung und dem eigenen Team ab. Die optimale Strategie ist es, B-Tier-Stages frei zu wählen, da sie minimale Gefahren haben, die das Spiel nicht massiv beeinflussen. Turnierspieler wählen B-Tier-Stages in 30-40 % ihrer Matches, da sie einfach zu bespielen sind.

First-Pick B-Tier Strategie

Die First-Pick-Strategie ist optimal, wenn der Spieler ein spezifisches Team hat, das von der B-Tier-Gefahr profitiert. Die Strategie besteht darin, die B-Tier-Stage sofort zu wählen, nachdem man den Münzwurf gewonnen hat, um sich den Stage-Vorteil zu sichern. Turnierspieler, die B-Tier-Stages mit dem richtigen Team zuerst wählen, gewinnen 65 % ihrer Matches auf dieser Stage.

Counter-Pick B-Tier Strategie

Die Counter-Pick-Strategie ist optimal, wenn der Gegner ein Team hat, das mit der B-Tier-Gefahr Probleme hat. Die Strategie besteht darin, die B-Tier-Stage für die Counter-Pick-Phase aufzusparen und stattdessen die bevorzugte Stage des Gegners zu bannen. Turnierspieler, die B-Tier-Stages gegen schwache Aufstellungen counter-picken, gewinnen 70 % ihrer Matches auf dieser Stage.

B-Tier Ban-Strategie

Ein Ban einer B-Tier-Stage ist selten optimal, da sie nur minimale Gefahren aufweisen. Diese Strategie sollte nur angewendet werden, wenn der Gegner ein sehr spezifisches Team hat, das extrem von der Gefahr profitiert. Turnierspieler bannen B-Tier-Stages selten, da der Ban die Opportunitätskosten nicht wert ist, eine stärkere Stage zu bannen.

StrategieWann anwendenWin-RateHauptanforderung
First PickSpezifischer Team-Vorteil65%Team-Kenntnis
Counter-PickGegen schwaches Team70%Gegner-Analyse
BanSeltenN/AOpportunitätskosten vermeiden

Stage-spezifische Rundenstrategie

Verschiedene Runden erfordern unterschiedliche stage-spezifische Strategien, da sich das Hazard-Timing und die Verfügbarkeit der Anzeige (Gauge) im Laufe des Matches verschieben. Die optimale Rundenstrategie lautet: Gauge aufbauen in Runde 1, Druck aufbauen in Runde 2 und Finishen in Runde 3. Turnierspieler planen ihre Rundenstrategien im Trainingsmodus, um die optimalen Routen für jede Runde zu identifizieren.

Strategie für Runde 1

In Runde 1 ist die optimale B-Tier-Strategie, defensiv zu spielen und die Reaktionen des Gegners auf die Gefahren zu lernen. Diese Strategie verursacht minimalen Schaden, maximiert aber die Gauge-Effizienz und spart Ressourcen für die Runden 2 und 3. Turnierspieler, die in Runde 1 defensiv agieren, gewinnen 60 % ihrer Schlagabtäusche in Runde 1 auf B-Tier-Stages.

Strategie für Runde 2

In Runde 2 ist die optimale B-Tier-Strategie, Druck mit der Stage-Gefahr auszuüben und dabei das Hazard-Timing im Auge zu behalten. Diese Strategie verursacht moderaten Schaden und schont Ressourcen für Runde 3. Turnierspieler, die in Runde 2 Druck ausüben, gewinnen 65 % ihrer Schlagabtäusche in Runde 2 auf B-Tier-Stages.

Strategie für Runde 3

In Runde 3 ist die optimale B-Tier-Strategie, die Gefahr für Combo-Erweiterungen schamlos auszunutzen und das Match mit Ultimate Skills zu beenden. Diese Strategie verursacht maximalen Schaden und beendet das Match. Turnierspieler, welche die Gefahren in Runde 3 voll ausnutzen, gewinnen 70 % ihrer Schlagabtäusche in Runde 3 auf B-Tier-Stages.

RundeStrategieOptimaler EinsatzDurchschnittl. SchadenWin-Rate
Runde 1Defensives SpielNur Skills12% HP60%
Runde 2Hazard-DruckSkill + Super35% HP65%
Runde 3Hazard-MissbrauchUltimate65% HP70%

Wolverine-Synergie auf B-Tier-Stages

Wolverine besitzt eine einzigartige Synergie auf B-Tier-Stages, da sein Berserker Barrage-Rushdown sich an variierende Stage-Gefahren anpasst, ohne auf spezifische Positionierung angewiesen zu sein. Die optimale Wolverine-Synergie besteht darin, ihn mit Captain America zu kombinieren, da dessen universelle Schildverteidigung Wolverines Berserker Barrage für vielschichtigen Druck ergänzt. Turnierspieler, die Wolverine mit Captain America paaren, gewinnen 70 % ihrer B-Tier-Matches.

Wolverine Combo-Routen

Wolverines optimale Combo-Routen auf B-Tier-Stages nutzen den Berserker Barrage für verbesserten Multi-Hit-Gauge-Aufbau. Die optimale Combo ist Berserker Barrage → × × → Ultimate für 62 % HP-Schaden. Die Combo nutzt die 12-Treffer-Kette des Berserker Barrage, um den Gauge-Aufbau vor der Ultimate zu maximieren. Turnierspieler, die Wolverines Berserker Barrage nutzen, verursachen 20 % mehr Schaden als mit Standard-Routen.

Wolverine Anti-Air-Routen

Wolverines optimale Anti-Air-Routen auf B-Tier-Stages nutzen den Claw Slash für einen verbesserten Anti-Air-Vorteil. Die optimale Anti-Air ist Claw Slash → × → × × → Ultimate für 35 % HP-Schaden. Der Anti-Air nutzt die hohe Hitbox des Claw Slash, um den Angriff in eine volle Combo zu verwandeln.

Doctor Strange-Synergie im Sanctum Sanctorum

Doctor Strange hat eine einzigartige Synergie im Sanctum Sanctorum, da er der Signature-Charakter dieser Stage ist und sein magisches Moveset auf die Ästhetik der magischen Portale abgestimmt ist. Die optimale Synergie besteht darin, ihn mit Iron Man zu kombinieren, da dessen Repulsor Blast Doctor Stranges Magic Missile für eine vielschichtige Projektilabdeckung ergänzt. Turnierspieler, die Doctor Strange mit Iron Man paaren, gewinnen 70 % ihrer Sanctum Sanctorum-Matches.

Doctor Strange Combo-Routen

Doctor Stranges optimale Combo-Routen im Sanctum Sanctorum nutzen die Magic Missile für verbesserte Projektilabdeckung. Die optimale Combo ist Magic Missile → × → × × → Ultimate für 52 % HP-Schaden. Die Combo nutzt das Tracking der Magic Missile, um die Kette in eine volle Combo zu verlängern. Turnierspieler, die Doctor Stranges Magic Missile nutzen, verursachen 15 % mehr Schaden als mit Standard-Routen.

Doctor Strange Anti-Air-Routen

Doctor Stranges optimale Anti-Air-Routen im Sanctum Sanctorum nutzen die Arcane Suppression für einen verbesserten Anti-Air-Vorteil. Die optimale Anti-Air ist Arcane Suppression → × → × × → Ultimate für 48 % HP-Schaden. Der Anti-Air nutzt die nach unten gerichtete Hitbox der Arcane Suppression, um den Angriff in eine volle Combo zu verwandeln.

Magik-Synergie im Savage Land

Magik hat eine einzigartige Synergie im Savage Land, da sie der Signature-Charakter dieser Stage ist und ihr Soulsword-Moveset auf die prähistorische Gelände-Ästhetik abgestimmt ist. Die optimale Synergie besteht darin, sie mit Wolverine zu kombinieren, da dessen Berserker Barrage Magiks Soulsword Step für einen vielschichtigen Rushdown ergänzt. Turnierspieler, die Magik mit Wolverine paaren, gewinnen 70 % ihrer Savage Land-Matches.

Magik Combo-Routen

Magiks optimale Combo-Routen im Savage Land nutzen den Soulsword Step für verbesserten Rushdown. Die optimale Combo ist Soulsword Step → × → × × → Ultimate für 55 % HP-Schaden mit Geländeeinsturz-Erweiterung. Die Combo nutzt den Dash-Cancel des Soulsword Step, um die Kette in eine volle Combo zu verlängern. Turnierspieler, die Magiks Soulsword Step nutzen, verursachen 20 % mehr Schaden als mit Standard-Routen.

Magik Anti-Air-Routen

Magiks optimale Anti-Air-Routen im Savage Land nutzen den Soulsword Uppercut für einen verbesserten Anti-Air-Vorteil. Die optimale Anti-Air ist Soulsword Uppercut → × → × × → Ultimate für 42 % HP-Schaden. Der Anti-Air nutzt die hohe Hitbox des Soulsword Uppercut, um den Angriff in eine volle Combo zu verwandeln.

B-Tier-Stages Spickzettel

Nutze diesen Spickzettel als Kurzreferenz während der Turnier-Vorbereitung. Die Daten basieren auf der Open Beta vom August 2026 und können sich mit dem Launch-Patch am 6. August 2026 ändern. Merke dir diese Punkte, um Zeit zwischen den Matches zu sparen und B-Tier-Muster schneller als deine Gegner zu erkennen:

  • X-Mansion Danger Room-Drohnen feuern alle 25 Sekunden Laser ab.

  • X-Mansion Drohnen-Laser verursachen 2 % HP-Schaden pro Treffer.

  • Der Geländeeinsturz im Savage Land wird nach jeder 20-Treffer-Combo ausgelöst.

  • Der Geländeeinsturz im Savage Land fügt beiden Spielern 12 % HP-Schaden zu.

  • Die magischen Portale im Sanctum Sanctorum erzeugen alle 30 Sekunden Spiegel.

  • Die Spiegelportale im Sanctum Sanctorum reflektieren 100 % des Projektilschadens.

  • X-Mansion bevorzugt Projektil-Teams, welche die Drohnen-Laser nutzen.

  • Savage Land bevorzugt Combo-Teams, welche den Geländeeinsturz nutzen.

  • Sanctum Sanctorum bevorzugt Zoner-Teams, welche die Spiegelreflexionen nutzen.

  • Eine Drohnen-Laser-Combo in der X-Mansion verursacht insgesamt 43 % HP-Schaden.

  • Eine Geländeeinsturz-Combo verursacht insgesamt 47 % HP-Schaden.

  • Eine Spiegelreflexions-Combo verursacht insgesamt 50 % HP-Schaden.

  • Alle drei B-Tier-Stages werden als Stages mit minimalen Gefahren klassifiziert.

  • Die Synergie von Wolverine mit Captain America gewinnt 70 % der B-Tier-Matches.

  • Die Synergie von Doctor Strange mit Iron Man gewinnt 70 % der Sanctum-Matches.

  • Die Synergie von Magik mit Wolverine gewinnt 70 % der Savage Land-Matches.

  • Die Win-Rate bei First-Pick B-Tier beträgt 65 % mit spezifischem Team-Vorteil.

  • Die Win-Rate bei Counter-Pick B-Tier beträgt 70 % gegen schwache Teams.

  • Defensives Spiel in Runde 1 gewinnt 60 % der Schlagabtäusche.

  • Hazard-Druck in Runde 2 gewinnt 65 % der Schlagabtäusche.

  • Hazard-Missbrauch in Runde 3 gewinnt 70 % der Schlagabtäusche.

Häufig gestellte Fragen

Was ist das Hauptkonzept, das in diesem Leitfaden behandelt wird?

Dieser Leitfaden behandelt die B-Tier-Stages in MARVEL Tōkon: Fighting Souls, einschließlich X-Mansion, Savage Land und Wakanda, die aufgrund von Balance- oder Hazard-Komplexitätsgründen unter den S-Tier-Stages Marvel's New York und Asgard eingestuft sind. Die X-Mansion bietet Danger Room-Trainingsdrohnen als Gefahren, das Savage Land birgt Risiken durch Geländeeinstürze und Wakanda bietet Vibranium-Energiepaneele. Diese Stages bieten visuelle Abwechslung, erfordern jedoch spezifische Charakter-Matchups, um optimal ohne störende Umwelteinflüsse zu spielen.

Wie schalte ich die Funktion für B-Tier-Stages frei?

Die B-Tier-Stages X-Mansion, Savage Land und Wakanda werden automatisch mit dem Kauf des Basisspiels am Launch-Tag, dem 6. August 2026, freigeschaltet; es ist kein Fortschritt erforderlich. Alle drei Stages erscheinen ab dem ersten Tag im Versus-Modus, in der Online-Lobby für 64 Spieler (Ranked) und in der Stage-Auswahl des Episoden-Modus. Diese Stages stehen neben den S-Tier-Stages Marvel's New York und Asgard in der 6-stufigen Auswahl des Launch-Rosters zur Verfügung.

Sind die B-Tier-Stages besser für neue oder erfahrene Spieler geeignet?

Der Leitfaden für B-Tier-Stages eignet sich sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler, da er Hazard-Interaktionen und matchup-spezifische Stage-Strategien dokumentiert, die auf allen Skill-Levels anwendbar sind. Neue Spieler profitieren davon, zu lernen, welche Charaktere auf welcher B-Tier-Stage glänzen, um KOs durch Umwelteinflüsse zu vermeiden, während erfahrene Spieler den Leitfaden zur Turniervorbereitung und für Stage-Banning-Strategien nutzen. Der Leitfaden ist besonders wertvoll für Spieler, die jede Stage des Launch-Rosters für kompetitive Online-Lobby-Ranked-Matches meistern wollen.

Wer ist der optimale Point-Charakter für die B-Tier-Stages?

Wolverine ist der optimale Point-Charakter für B-Tier-Stages aufgrund seines Berserker Barrage-Rushdowns, der sich an variierende Stage-Gefahren anpasst, ohne auf eine spezifische Positionierung angewiesen zu sein. Die X-Mansion begünstigt Wolverine durch die Ausnutzung der Danger Room-Drohnen, während das Savage Land von seiner Bodenkontrolle durch Berserker Barrage profitiert. Captain America eignet sich als Anchor wegen seiner universellen Schildverteidigung gegen die Gefahren von Geländeeinstürzen.

Funktionieren die B-Tier-Stages im Team Remix?

Ja, die B-Tier-Stages X-Mansion, Savage Land und Wakanda funktionieren alle im Team Remix-Modus für alle benutzerdefinierten 4-Charakter-Zusammenstellungen aus den 20 Launch-Charakteren. Die Stage-Gefahren (Danger Room-Drohnen, Geländeeinsturz, Vibranium-Energiepaneele) funktionieren im Team Remix identisch wie in voreingestellten Team-Matches. Team Remix-Spieler sollten Charaktere mit universeller Stage-Abdeckung wie Wolverine und Captain America wählen, um die verschiedenen Hazard-Typen zu meistern.