Episodenmodus

MARVEL Tōkon: Fighting Souls New Game Plus Modus — Härtere Gegner und Belohnungen

Vollständiger Leitfaden zum New Game Plus-Modus in MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Lerne härtere Gegner-Schwierigkeit, exklusive Belohnungen und Wiederholungs-Wert.

Der New Game Plus-Modus in MARVEL Tōkon: Fighting Souls ist ein härterer Schwierigkeits-Modus, der nach einmaligem Abschluss des Episode-Mode freigeschaltet wird. Der Modus erhöht die Gegner-Schwierigkeit um ungefähr 20% und fügt exklusive Belohnungen hinzu, die im Standard-Modus nicht erhalten werden können. Dieser Leitfaden behandelt die Freischaltungs-Bedingungen, die Gegner-Schwierigkeits-Änderungen, die exklusiven Belohnungen und die optimale Strategie für das Abschließen des Modus.

Freischaltungs-Bedingungen

Der New Game Plus-Modus wird nach einmaligem Abschluss des Episode-Mode mit beliebigem Ende freigeschaltet. Das Standard-Ende ist am einfachsten zu erhalten, während das geheime und alternative Ende zusätzliche Ziele erfordern. Die Freischaltungs-Bedingung ist für alle Spieler gleich, unabhängig von Plattform oder Region.

Gegner-Schwierigkeits-Änderungen

Der New Game Plus-Modus erhöht die Gegner-Schwierigkeit um ungefähr 20% über alle Kapitel hinweg. Die Schwierigkeits-Änderungen umfassen erhöhte Gegner-HP (ungefähr 1,2x), erhöhten Gegner-Schaden (ungefähr 1,2x), schnellere Gegner-Angriffsmuster und zusätzliche Gegner-Bewegungen, die nicht im Standard-Modus sind.

Spezifische Schwierigkeits-Änderungen

In Kapitel 1 hat der Kapitel-Boss Doctor Doom ungefähr 1,2x HP und verwendet einen zusätzlichen Magic Storm-Angriff. In Kapitel 2 hat der Kapitel-Boss Magneto ungefähr 1,2x HP und verwendet einen zusätzlichen Magnetic Levitation-Angriff. In Kapitel 3 hat der Kapitel-Boss The Enforcer ungefähr 1,2x HP und verwendet einen zusätzlichen Physical Form-Angriff. In Kapitel 4 hat der Kapitel-Boss The Herald ungefähr 1,2x HP und verwendet einen zusätzlichen Trickster's Domain-Angriff.

Exklusive Belohnungen

Der New Game Plus-Modus schaltet exklusive Belohnungen frei, die im Standard-Modus nicht erhalten werden können. Die Belohnungen umfassen die Champion-Kostüm-Farbpalette für alle 20 Charaktere, das New Game Plus-Namensschild für das Online-Profil, das Cosmic Form-Emote für das Online-Profil und den exklusiven "NGP Veteran"-Avatar.

Champion-Kostüm-Details

Die Champion-Kostüm-Farbpalette ändert das Farbschema jedes Charakters, um der kosmischen Ästhetik des Champions zu entsprechen. Captain America wird silber und gold. Iron Man wird schwarz und silber. Spider-Man wird schwarz und rot. Die Palette ist rein kosmetisch, aber bei Komplett-Sammler-Spielern wegen der einzigartigen kosmischen Ästhetik sehr begehrt.

Optimale Strategie

Die optimale Strategie für das Abschließen des New Game Plus-Modus ist es, die gleichen Charakter-Builds wie im Standard-Modus zu verwenden, aber sich an die erhöhte Gegner-Schwierigkeit anzupassen. Die Schlüssel-Anpassung ist, Ultimate Skills für Rundenschließer aufzusparen, anstatt sie für Mid-Match-Druck auszugeben, weil die erhöhte Gegner-HP Ultimate Skills wertvoller macht.

Empfohlene Team-Zusammensetzung

Die empfohlene Team-Zusammensetzung für den New Game Plus-Modus ist das Fighting Avengers-Team wegen Captain Americas Vielseitigkeit und Iron Mans Zoning. Das Unbreakable X-Men-Team ist die zweitbeste Option wegen Wolverines hohem Schadens-Output und Storms Projektil-Abdeckung.

Kapitel-für-Kapitel Schwierigkeits-Kurve

Der New Game Plus-Modus erhöht die Gegner-Schwierigkeit um ungefähr 20% über alle Kapitel hinweg. Die Schwierigkeits-Änderungen umfassen erhöhte Gegner-HP (1,2x), erhöhten Gegner-Schaden (1,2x), schnellere Gegner-Angriffsmuster und zusätzliche Gegner-Bewegungen, die nicht im Standard-Modus sind.

Die Schwierigkeits-Kurve ist in den frühen Kapiteln steiler und flacht bis Kapitel 4 ab, weil die frühen Kapitel annehmen, dass der Spieler gerade den Standard-Modus abgeschlossen hat und sich noch an die erhöhte Schwierigkeit anpasst. Bis Kapitel 4 hat der Spieler typischerweise das neue Muster-Timing gemeistert, sodass die Schwierigkeits-Erhöhung natürlich wirkt.

Die empfohlene Kapitel-Abschluss-Reihenfolge in New Game Plus ist die gleiche wie im Standard-Modus: Kapitel 1 zuerst, Kapitel 2 zweitens, Kapitel 3 drittens, Kapitel 4 viertens, Kapitel 5 fünftens. Das Überspringen eines Kapitels ist in New Game Plus nicht erlaubt, weil jedes Kapitel auf der Vertrautheit des Spielers mit den Mechaniken des vorherigen Kapitels aufbaut.

Exklusive Boss-Bewegungen pro Kapitel

Jeder Kapitel-Boss in New Game Plus hat eine zusätzliche Bewegung, die nicht im Standard-Modus erscheint. Die zusätzlichen Bewegungen sind darauf ausgelegt, die gelernten Gewohnheiten des Spielers aus dem Standard-Durchspielen zu bestrafen.

Kapitel 1 — Doctor Dooms Magic Storm. Doctor Doom erhält einen Multi-Projektil Magic Storm-Angriff, der 3 Projektile in einem Spread-Muster feuert. Der Magic Storm kann nicht im Stehen blockiert werden und muss übersprungen werden. Spieler, die gelernt haben, gegen Doctor Dooms Standard-Bewegungen niedrig zu blocken, werden im NG+ von Magic Storm erwischt.

Kapitel 2 — Magnetos Magnetic Levitation. Magneto erhält einen Magnetic Levitation-Angriff, der den Spieler zu ihm zieht, ähnlich wie ein Command Grab. Die Magnetic Levitation hat einen 12-Frame-Startup, kann aber nicht durch einen normalen Break-Parry gebrochen werden — nur ein Crossover Counter unterbricht sie. Spieler, die versuchen, Break-Parrys zu spammen, werden in eine kostenlose Combo gezogen.

Kapitel 3 — The Enforcers Physical Form. Der Enforcer erhält einen Physical Form-Buff, der seinen Schaden 8 Sekunden lang um 30% erhöht. Während Physical Form verursachen die Angriffe des Enforcers rot-getönte visuelle Effekte, die signalisieren, dass der Buff aktiv ist. Spieler, die sich während Physical Form auf lange Combos einlassen, werden durch den erhöhten Schaden bestraft, wenn ihre Combo abbricht.

Kapitel 4 — The Heralds Trickster's Domain. Der Herald erhält einen Trickster's Domain-Angriff, der drei Illusions-Kopien auf dem Feld erzeugt. Die Angriffe kommen zufällig von den Illusions-Kopien, und nur der echte Herald erleidet Schaden. Spieler müssen den echten Herald identifizieren, bevor sie sich auf einen Angriff einlassen.

Kapitel 5 Champion Cosmic Form kehrt zurück

Kapitel 5 in NG+ verwendet den Cosmic Form Champion vom Beginn des Kampfes an, anstatt sie bei 50% HP auszulösen. Dies ist die höchste Schwierigkeits-Einzelspieler-Begegnung im Spiel und erfordert die Anker-Bewahrungs-Strategie, um konsistent zu meistern.

Empfohlener Charakter pro Boss

Der NG+-Modus belohnt spezifische Charakter-Zusammensetzungen für jedes Kapitel basierend auf den neuen Boss-Bewegungen:

Kapitel 1 (Doctor Doom Magic Storm): Spider-Man ist der empfohlene Point, weil sein Web Zip und seine Luft-Mobilität es ihm ermöglichen, sicher über die Magic Storm-Projektile zu springen. Wolverine ist der empfohlene Anker, weil sein Berserker Barrage konsistenten Schaden gegen Doctor Dooms vorhersagbare Öffnungen verursacht.

Kapitel 2 (Magneto Magnetic Levitation): Hulk ist der empfohlene Point, weil sein Gamma Crush Super Armor hat, die den Magnetic Levitation-Zug ignoriert. Storm ist die empfohlene Ankerin, weil ihr Lightning Bolt-Zoning Magneto auf mittlerer Reichweite hält, wo Magnetic Levitation am schwierigsten zu landen ist.

Kapitel 3 (The Enforcer Physical Form): Magik ist die empfohlene Point, weil ihre Soulsword erweiterte Reichweite hat, die den Enforcer während Physical Form bestraft. Ghost Rider ist der empfohlene Anker, weil seine Fire Chains zusätzlichen Schaden während Physical Form verursachen.

Kapitel 4 (The Herald Trickster's Domain): Doctor Doom ist der empfohlene Point, weil seine Magic Missile den echten Herald enthüllen, wenn das Projektil trifft. Blade ist der empfohlene Anker, weil seine Daywalker-Combos konsistenten Schaden verursachen, unabhängig davon, welche Illusions-Kopie er trifft.

Kapitel 5 (Cosmic Form Champion): Captain America (Point), Storm (Zweite), Doctor Doom (Dritte), Blade (Anker) — die gleiche empfohlene Ausrüstung wie im Standard-Modus, mit der Anker-Bewahrungs-Strategie als Schlüssel-Differenziator.

Ultimate-Gauge-Wirtschaft in NG+

Der NG+-Modus erfordert strengeres Ultimate-Gauge-Management, weil die erhöhte Gegner-HP Mid-Match-Ultimate-Ausgaben ineffizient macht. Die empfohlene Gauge-Wirtschaft ist:

  1. Baue auf 100% Gauge durch Neutral-Spiel auf — Verwende sichere Skills und Light-Ketten, um Gauge während der ersten 30 Sekunden jedes Matches aufzubauen.
  2. Gebe Ultimate nur für Rundenschließer aus — Spare Ultimate für die finale Runde jedes Matches, nicht für Mid-Match-Druck. Die erhöhte Gegner-HP bedeutet, dass Mid-Match-Ultimates einen kleineren Prozentsatz der gesamten HP verursachen als im Standard-Modus.
  3. Wechsle Charakter vor Ultimate — Wenn die Ultimate bereit ist, wechsle zum Charakter mit dem stärksten Nahkampf-Spiel (normalerweise der Anker) und gebe die Ultimate sofort nach dem Wechsel aus. Der Charakter-Wechsel setzt das Verteidigungs-Timing des Gegners zurück und erzeugt ein garantiertes Treffer-Fenster.

Gauge-Management pro Match-Phase

Match-PhaseGauge-ZielAusgabe-Strategie
Runde 1Auf 50% aufbauenKeine Ultimate-Ausgabe
Runde 2Auf 100% aufbauenUltimate nur für Runden-Ender ausgeben
Runde 3100% beibehaltenUltimate für Match-Sieg ausgeben

Die Gauge-Wirtschaft nimmt 3-Runden-Matches an (der Standard für NG+). In 5-Runden-Matches (die im Kapitel 5 Cosmic Form-Kampf auftreten) verschiebt sich die Gauge-Wirtschaft: gebe Ultimate in Runde 4 aus, wenn nötig, und spare die Ultimate des Ankers für Runde 5.

NGP-Abschluss-Belohnungs-Checkliste

Das Abschließen des New Game Plus-Modus schaltet die folgenden exklusiven Belohnungen frei:

  • Champion-Kostüm-Farbpalette für alle 20 Launch-Charaktere
  • New Game Plus-Namensschild für Online-Profil
  • Cosmic Form-Emote für Online-Profil
  • NGP Veteran-Avatar für Komplett-Sammler-Spieler
  • Erweiterte Schwierigkeits-Modifikator-Chip für die Verwendung in benutzerdefinierten Matches

Die NGP-Belohnungen sind exklusiv für den NG+-Abschluss — sie können nicht vom Standard-Modus oder aus anderen Quellen erhalten werden. Spieler, die NG+ mehrmals abschließen, schalten die Belohnungen nicht erneut frei; sie sind dauerhaft an den ersten NG+-Abschluss gebunden.

Champion-Kostüm-Details

Die Champion-Kostüm-Farbpalette ändert das Farbschema jedes Charakters, um der kosmischen Ästhetik des Champions zu entsprechen. Die Transformationen sind:

  • Captain America — Silber und Gold
  • Iron Man — Schwarz und Silber
  • Spider-Man — Schwarz und Rot
  • Ms. Marvel — Schwarz und Gelb
  • Wolverine — Braun und Silber
  • Hulk — Lila und Silber
  • Storm — Weiß und kosmisches Blau
  • Magik — Dunkellila und Silber
  • Doctor Doom — Kosmisches Grün und Gold
  • Magneto — Lila und Silber
  • Blade — Schwarz und Rot
  • Loki — Grün und Gold
  • Ghost Rider — Kosmisches Orange und Schwarz
  • Peni Parker — Kosmisches Pink und Silber
  • Star-Lord — Rot und Silber

Die Palette ist rein kosmetisch, aber bei Komplett-Sammler-Spielern wegen der einzigartigen kosmischen Ästhetik sehr begehrt.

NG+ Kapitel-Boss-Empfehlungs-Referenz

KapitelBossNeue BewegungBester PointBester AnkerSchlüssel-Strategie
Kapitel 1Doctor DoomMagic StormSpider-ManWolverineÜber Spread springen
Kapitel 2MagnetoMagnetic LevitationHulkStormNur Crossover Counter
Kapitel 3The EnforcerPhysical Form (+30%)MagikGhost RiderWährend Buff bestrafen
Kapitel 4The HeraldTrickster's DomainDoctor DoomBladeEchten Boss identifizieren
Kapitel 5Cosmic ChampionCosmic Form StartCaptain AmericaBladeAnker-Bewahrung

Häufig gestellte Fragen

Was ist das primäre Konzept, das in diesem Leitfaden behandelt wird?

Dieser Leitfaden behandelt den New Game Plus-Modus in MARVEL Tōkon: Fighting Souls, die Post-Launch-Einzelspieler-Inhalte, die nach Abschluss des Amazing Guardians Final-Kapitels freigeschaltet werden. New Game Plus fügt erweiterte Schwierigkeits-Modifikatoren zu voreingestellten Team-Kapiteln, erhöhte Gegner-Stats, exklusive kosmetische Belohnungen und vollständige 8-12 Stunden zusätzliches Gameplay hinzu. Der Modus ist für Spieler konzipiert, die die anfängliche 15-20 Stunden Episode-Mode-Einzelspieler-Erfahrung abgeschlossen haben und herausfordernde erweiterte Inhalte suchen.

Wie schalte ich die New Game Plus-Modus-Funktion frei?

Der New Game Plus-Modus wird nach Abschluss des Amazing Guardians Final-Kapitels im MARVEL Tōkon Episode-Mode freigeschaltet, was 12-16 Stunden voreingestellten Team-Kapitel-Fortschritt zuerst erfordert. Der Modus behält deine Episode-Mode-Freischaltungen (Kosmetik, Concept-Art, Lobby-Items) bei und fügt herausfordernde Modifikatoren zu Kampf-Begegnungen hinzu. Die New Game Plus-Auswahl erscheint im Episode-Mode-Hauptmenü, sobald das Final-Kapitel abgeschlossen ist, mit Modus-Optionen für Standard- oder erweiterte Schwierigkeits-Modifikatoren.

Ist der New Game Plus-Modus besser für neue Spieler oder erfahrene Spieler?

Der New Game Plus-Modus passt für erfahrene Einzelspieler-Spieler, die alle voreingestellten Team-Kapitel abgeschlossen haben und die höchste Schwierigkeits-Kampf-Begegnungen mit erweitertem Gameplay suchen. Neue Spieler sollten sich auf das Abschließen des anfänglichen 15-20 Stunden Episode-Mode-Fortschritts konzentrieren, bevor sie New Game Plus versuchen. Erfahrene Spieler profitieren von den exklusiven kosmetischen Belohnungen des Modus, erweiterten Schwierigkeits-Modifikatoren und zusätzlichen 8-12 Stunden Einzelspieler-Inhalten über die Launch-Erfahrung hinaus.

Was ist der optimale Point-Charakter für den New Game Plus-Modus?

Captain America ist der optimale Point-Charakter für den New Game Plus-Modus, weil sein Universal-Toolkit jede erweiterte Schwierigkeits-Begegnung mit Shield Throw Projektil-Kontrolle abdeckt. Wolverine funktioniert als alternativer Point für Berserker Barrage Rushdown gegen Nahkampf-Modifikator-Bosse. Storm bietet Lightning Bolt-Zoning gegen projektil-lastige Modifikator-Begegnungen. Die optimale Point-Auswahl hängt davon ab, welches voreingestellte Team-Kapitel du wiederholst und welche Schwierigkeits-Modifikatoren aktiv sind.

Funktioniert der New Game Plus-Modus in Team Remix?

Der New Game Plus-Modus ist Einzelspieler-Inhalt und verwendet keine Team Remix-Mechaniken, weil voreingestellte Team-Zusammensetzungen für die erweiterten Schwierigkeits-Begegnungen erforderlich sind. Spieler, die Team Remix-Flexibilität suchen, sollten Versus-Modus oder Online-Lobby 64-Spieler-Ranked für benutzerdefinierte 4-Charakter-Zusammensetzungen verwenden. New Game Plus erzwingt voreingestellten Team-Fortschritt für die Schwierigkeits-Modifikator-Herausforderungen, während Team Remix kreative Zusammensetzungen außerhalb von Einzelspieler-erweiterten Inhalten ermöglicht.