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MARVEL Tōkon: Fighting Souls ファイティング・アベンジャーズ ロスター — Captain America、Iron Man、Hulk、Black Panther

MARVEL Tōkon: Fighting Soulsのファイティング・アベンジャーズプリセットチームの完全ロスターガイド。Captain America、Iron Man、Hulk、Black Pantherのムーブセット、コンボ、チームシナジー、マッチアップアドバイスを学びます。

ファイティング・アベンジャーズは、MARVEL Tōkon: Fighting Soulsの5つのプリセット4キャラクターチームの1つであり、新規プレイヤーのための正規のスターティングロスターとして機能します。Captain America、Iron Man、Hulk、Black Pantherで構成され、ゲーム内のあらゆる範囲をカバーし、最低の難易度カーブでユニバーサル4v4タッグチームシステムを教えます。このガイドは、各キャラクターのムーブセット、最適なコンボストリング、チームシナジーボーナス、カジュアルとランクプレイの両方のマッチアップアドバイスをカバーしています。

ファイティング・アベンジャーズ チーム概要

ファイティング・アベンジャーズチームには、スキル発動からアシストがチェーンするたびに約8%の追加ダメージを付与するシナジーボーナスがあります。ボーナス Assemble Rush または Follow-up Attack 入力が別のファイティング・アベンジャーズキャラクターを呼ぶときに適用されます。つまり、正しくプレイされた場合、このチームはアシストあたりのダメージにおいてどのプリセットチームよりも高いです。

チームの強みと弱み

チームの主な強みは汎用性です — Captain Americaはミッドレンジをカバーし、Iron Manはフル画面をカバーし、Hulkは近接をカバーし、Black Pantherは mix-up pressure をカバーします。チームの主な弱みは、単一カテゴリーで最高のダメージシーリングを持つメンバーがいないことです。つまり、最適化されたスペシャリスト(Magikのソウルソードコンボ、Stormのライトニングアーク)を持つチームは、延長トレードでファイティング・アベンジャーズを上回る可能性があります。

キャラクター役割難易度ダメージタイプ
Captain AmericaミッドレンジアンカーEasyバランスト
Iron Manフル画面ゾナーEasyプロジェクタイル
Hulk近接ラッシュダウンMediumヘビーヒット
Black PantherMix-up pressureMediumマルチヒット

標準ローテーション順序

最適なファイティング・アベンジャーズローテーションは、Captain America → Iron Man → Hulk → Black Panther です。この順序は、Easyティアポイントを最初、ゾナーを2番目、ヘビーヒッターを3番目、 mix-up キャラクターを4番目に配置します。このローテーションに従うことで、Captain AmericaからIron Manにコンボを拡張してゾニングし、次にHulkに高ダメージクローズを提供し、最後にBlack Pantherにmix-upフィニッシュを提供できます。

Captain America ムーブセット

Captain America はチームのポイントキャラクターであり、ゲームのチュートリアルキャラクターです。彼のムーブセットは、ミッドレンジのシールドスロー、半分の画面を横切るラッシュパンチ、ジャンプする対戦相手をキャッチするエアリアルキックを組み合わせています。彼はEasy難易度と評価されており、すべての新規プレイヤーに推奨される最初のキャラクターです。

Captain America ノーマルムーブ

Captain Americaのライトチェーンは、ヒット時に+3フレームアドバンテージを持つシールドバッシュで終わる3ヒットストリングです。彼のミディアムチェーンは、ヒット時に+5フレームアドバンテージを持ち、スキルにキャンセル可能なパンチで終わります。彼のヘビーチェーンは、画面距離の約40%を移動するリーピングキックで終わります。

Captain America スキル

彼のスキルは、シールドスローで、全画面を高速で移動し、対空またはゾニングツールとして使用できます。彼のスーパースキルは、ジャンプする対戦相手をキャッチし、ヒット時に約18%のHPダメージを持つ5ヒットシールドバッシュです。彼のアルティメットスキルは、ポーズブレイクで終わり、ヒット時にスキルゲージの30%を払い戻す5ヒットエアリアルスラムです。

Captain America コンボ

最適なCaptain America コンボストリングは次のとおりです:ミッドレンジ確認用の L → M → H → Skill → × (〜22% HP)、コーナープレッシャー用のヘビーチェーン → × (〜18% HP)、エアリアル確認用の対空ヘビー → × → × (〜16% HP)。ブレイク確認(対戦相手の攻撃で + ヘビーで → L → M → H → Skill → × )は最も高いダメージオープンで約31%のHPを追加します。

Iron Man ムーブセット

Iron Man はチームのフル画面ゾナーであり、2番目のアシストキャラクターです。彼のムーブセットは、Repulsor Blastプロジェクタイル、Uni-Beam持続レーザー、および高高度の垂直キットを中心に構築されています。彼はEasy難易度と評価されており、プロジェクタイル制御を学びたいプレイヤーに推奨される2番目のキャラクターです。

Iron Man ノーマルムーブ

Iron Manのライトチェーンは、ヒット時に+1フレームアドバンテージを持つ近距離のリパルサーフラップです。彼のミディアムチェーンは、+3フレームアドバンテージを持ちスキルにキャンセル可能な近接ブラストで終わります。彼のヘビーチェーンは、ミッドレンジでヒットするチェストビームで終わります。

Iron Man スキル

彼のスキルはRepulsor Blastで、全画面を移動する高速の単一プロジェクタイルです。彼のスーパースキルはUni-Beamで、生でヒットすると対戦相手を数秒間ロックする持続レーザーです。彼のアルティメットスキルは、ステージ幅全体をカバーするリパルサーフラップのフル画面ブランチです。

Iron Man コンボ

最適なIron Man コンボストリングは次のとおりです:エアリアル確認用の Repulsor Blast(対空) → Uni-Beam → × → × 、ミッドレンジ確認用の L → M → H → Skill → × 、プロジェクタイルチェーン用の Repulsor Blast → Uni-Beam → Repulsor Blast 。Iron Manのプロジェクタイル重視のキットは、フル画面で呼ばれたときに最も強力なアシストキャラクターになります。

Hulk ムーブセット

Hulk はチームの近接ヘビーヒッターであり、3番目のアシストキャラクターです。彼のムーブセットは、速度を生のパワーにトレードする大規模なダメージノーマルを中心に構築されています。彼はMedium難易度と評価されており、以前の2つの基本をマスターしたプレイヤーに推奨される3番目のキャラクターです。

Hulk ノーマルムーブ

Hulkのライトチェーンは、ヒット時に+3フレームアドバンテージを持つバックハンドで終わる遅い3ヒットストリングです。彼のミディアムチェーンは、+5フレームアドバンテージを持ちスキルにキャンセル可能なグラウンドスラムで終わります。彼のヘビーチェーンは、画面距離の約30%を移動するが、チームで最長スタートアップを持つリーピングスマッシュで終わります。

Hulk スキル

彼のスキルはGamma Clapで、Hulkの両側に小さな衝撃波を作成し、ジャンプインしようとする対戦相手をキャッチするのに便利です。彼のスーパースキルはGamma Uppercutで、対戦相手を画面の高さの約60%まで打ち上げ、完全な空中コンボにつながります。彼のアルティメットスキルはGround Smashで、大量のエリアダメージを与える巨大な振動を作成します。

Hulk コンボ

最適なHulk コンボストリングは次のとおりです:コーナーコンボ用の L → M → H → Skill → × → × 、エアリアル確認用の Gamma Uppercut(対空) → ヘビーチェーン → Skill → × 、ラウンドクローザー用のヘビーチェーン → × → × → Ultimate 。Hulkはチームで最も高い単発ダメージを与えますが、最も遅いライトチェーンを持ちます。

Black Panther ムーブセット

Black Panther はチームの mix-up スペシャリストであり、4番目のアシストキャラクターです。彼のムーブセットは、組み込みのギャップクローザーを備えたマルチヒットノーマルを中心に構築されています。彼はMedium難易度と評価されており、 mix-up pressure を学びたいプレイヤーに推奨される4番目のキャラクターです。

Black Panther ノーマルムーブ

Black Pantherのライトチェーンは、ヒット時に+3フレームアドバンテージを持つクロウスラッシュで終わる高速の3ヒットストリングです。彼のミディアムチェーンは、画面距離の約50%を移動し、+5フレームアドバンテージを持つパンサーパウンスで終わります。彼のヘビーチェーンは、ロングレンジのキネティックブラストで終わります。

Black Panther スキル

彼のスキルは Panther Dash で、画面距離の約70%を横断し、ヒットで対戦相手をノックダウンします。彼のスーパースキルはVibranium Slamで、ヒット時に約20%のHPダメージを与え、ヒットで小さな爆発を作成します。彼のアルティメットスキルは、Panther Strikeで、シネマティックシーケンスでパンサー軍全体を召喚します。

Black Panther コンボ

最適なBlack Panther コンボストリングは次のとおりです:コーナーコンボ用の Panther Dash(対空) → L → M → H → Skill → × → × 、ミッドレンジ確認用の L → M → H → Skill → × 、ラウンドクローザー用の L → M → H → Skill → × → × → Ultimate 。Black Pantherの mix-up potential はチームで最も高いです。

ファイティング・アベンジャーズ シナジーとマッチアップ

ファイティング・アベンジャーズには、一緒に戦うときにトリガーされる組み込みのシナジーボーナスがあります。ボーナスは、チームメンバー間で呼ばれたときに、すべての Assemble Rush と Follow-up Attack 拡張に8%の追加ダメージを付与します。ボーナスは、Versusモードで他のファイティング・アベンジャーズチームと戦うときにはトリガーされません。

最適な Versus シナジー

最も強力なシナジーウィンドウは、Captain Americaのスキルから Iron Manのアシスト、Captain Americaのヘビーチェーンから Black Pantherの mix-up 、HulkのGamma Uppercutから Black Pantherのエアリアルコンボです。これら3つのシーケンスはシナジーボーナスを確実にトリガーし、ゲージ消費あたりの最高ダメージを与えます。

マッチアップ推奨

ゾナー重視のコンポジションに対しては、ラッシュダウンアドバンテージのために Hulk を先導してください。ラッシュダウンコンポジションに対しては、 mix-up アドバンテージのために Black Panther を先導してください。バランストコンポジションに対しては、 Universal カバレッジのために Captain America を先導してください。エアコンポジションに対しては、プロジェクタイルカバレッジのために Iron Man を先導してください。

対戦相手タイプ推奨リード理由
ゾナー重視Hulkラッシュダウンアドバンテージ
ラッシュダウン重視Black PantherMix-up アドバンテージ
バランストCaptain AmericaUniversal カバレッジ
エア重視Iron Manプロジェクタイルカバレッジ

ファイティング・アベンジャーズのロスターランキングとティア正当化

ファイティング・アベンジャーズ ロスターは、汎用性と最低の難易度カーブにより、起動メタで Aティアプリセットチーム としてランク付けされますが、単一カテゴリーのダメージシーリングの欠如により Sティア に達することができません。このセクションでは、3つの重み付け因子 — チーム全体のシナジーボーナス、キャラクターごとの難易度スプレッド、マッチアップカバレッジ — を使用してティアランキングを正当化します。

  • チーム全体のシナジーボーナス — 4人のアベンジャーズ全員が参加している場合の Assemble Rush と Follow-up Attack チェーンへの約8%の追加ダメージ

  • 難易度スプレッド Easy/Medium — 2人のEasyティアキャラクター(Captain America、Iron Man)と2人のMediumティアキャラクター(Hulk、Black Panther)がチームを新規プレイヤーにとってアクセスしやすくする

  • マッチアップカバレッジ — あらゆる範囲をカバー:近接(Hulk)、ミッド(Captain America、Black Panther)、フル画面(Iron Man)

  • 特化より汎用性 — 単一カテゴリーで最高のダメージシーリングを持つメンバーはいませんが、チーム全体としてはスペシャリストチームよりも多くのマッチアップをカバーする

  • トーナメント代表 — オープンベータランクランクの約22%がファイティング・アベンジャーズを使用しており、Unbreakable X-Men に次いで2番目

  • パッチ耐性 — 汎用性とEasyティアキャラクターは、パッチ間で安定して動作する

  • クローチーム Remix ポテンシャル — Captain America と Iron Man は Team Remix モードで最も Remix されたキャラクターです

  • 初心者からトーナメントへの進行 — チームは新しいトーナメントプレイヤーにとって最も推奨されるスターティングロスターです

  • アンチメタポジショニング — チームはマッチアップがほとんどのトーナメントコンポジションに対して均等のため、めったに禁止されません

  • シナジーボーナス発動 — ボーナスは、チームメンバー間の Assemble Rush チェーンをトリガーするスキル発動ごとに発動します

ファイティング・アベンジャーズのティア正当化表

要素重みスコア理由
シナジーボーナス35%Aティア8%の追加ダメージは中程度
難易度スプレッド25%Sティア2人のEasyティアキャラクター
マッチアップカバレッジ25%Aティアあらゆる範囲をカバー
トーナメント代表15%Aティア22%のピック率

チーム全体のコンボシナジーとチェーン順序

ファイティング・アベンジャーズのチーム全体のコンボシナジーは、Captain Americaのスキルを Iron Manのアシストにチェーンし、次にHulkの高ダメージクローズを提供し、最後に Black Pantherの mix-up フィニッシュにチェーンします。このセクションでは、最大ゲージ効率とダメージ出力のための最適なチェーン順序を説明します。

  • チェーン順序 Cap → Iron Man — Shield Throw から Repulsor Blast は、前進しようとする対戦相手をキャッチし、スキルゲージの30%を構築する

  • チェーン順序 Iron Man → Hulk — Uni-Beam ロックダウンから Gamma Uppercut ランチが最高のダメージ近接オープニングにチェーンする

  • チェーン順序 Hulk → Black Panther — Ground Smash から Panther Strike がコーナーキック + mix-up フィニッシュシーケンスを有効にする

  • ギャザーウィンドウ — 最適なチェーンは前のキャラクターのスキル発動から2秒以内に発生する

  • タグタイミング — ヘビーチェーン終了時にスイッチ(×キー)でチェーン拡張を最大化

  • スイッチ方向 — 2番目のキャラクター(Iron Man)には → 方向、3番目(Hulk)には ↓ 、4番目(Black Panther)には ← を使用

  • L2 スイッチ最適化 — L2 経由のスムーズなスイッチは、コンボ拡張のためのフレームアドバンテージを保持する

  • アシスト攻撃頻度 — シナジーボーナス発動を最大化するために、キャラクターローテーションごとに2回アシストを呼ぶ

  • クローチームチェーン ポテンシャル — Captain America + Hulk + Spider-Man + Magneto は、トーナメント対応のリミックスチェーンです

  • ゲージ効率目標 — ラウンド3の開始時にアルティメットバーストのためにアンカーキャラクターで100%のスキルゲージを目指す

ファイティング・アベンジャーズのチェーン順序リファレンス表

チェーン位置キャラクタースキル発動シナジーボーナスダメージ
1番目(ポイント)Captain AmericaShield Throw+8%ダメージ8% HP
2番目(アシスト1)Iron ManRepulsor Blast+8%ダメージ12% HP
3番目(アシスト2)HulkGamma Uppercut+8%ダメージ18% HP
4番目(アンカー)Black PantherPanther Strike+8%ダメージ22% HP

ファイティング・アベンジャーズのキャラクター別ムーブセットハイライト

このセクションでは、ファイティング・アベンジャーズの各メンバーのシグネチャー move set ツールを強調しています。4人のキャラクターは、異なるコンボアーキタイプで close、mid、フル画面範囲をカバーしています。

  • Captain America Universal ツールキット — Shield Throw プロジェクタイル、Shield Bash ラッシュダウン、Aerial Kick 対空があらゆる範囲をカバー

  • Iron Man フル画面ゾニング — Repulsor Blast プロジェクタイル、Uni-Beam 持続レーザー、Repulsor Barrage アルティメットがフル画面をカバー

  • Hulk 近接ヘビーヒッター — Gamma Clap 衝撃波、Gamma Uppercut ランチ、Ground Smash アルティメットが最も高い単発ダメージを与える

  • Black Panther Mix-up pressure — Panther Dash ギャップクローザー、Vibranium Slam 爆発、Panther Strike シネマティックアルティメット

  • Cap の +3 フレームアドバンテージ Shield Bash — ライトチェーンターミナルが、対戦相手がリアクションで反転できない4フレームギャップを作成する

  • Iron Man の +1 フレームアドバンテージ Repulsor snap — ライトチェーンターミナルがゲームで最も安全なプロジェクタイルです

  • Hulk の Gamma Clap 衝撃波 — ジャンプインしようとする対戦相手をキャッチし、最適な対空カバレッジ

  • Black Panther の Panther Dash 70%画面 — チームで最長のギャップクローザー、最適なコーナーキック

  • Captain America Aerial Kick 対空 — フレーム9でジャンプする対戦相手をキャッチし、対空確認を開く

  • Iron Man Armor 飛行モード — 高高度垂直キットがエアリアル空間を制御する

ムーブセットハイライト比較表

キャラクターシグネチャースキルシグネチャースーパーシグネチャーアルティメット最高範囲
Captain AmericaShield ThrowFive-Hit Shield BashAerial Slamミッドレンジ
Iron ManRepulsor BlastUni-BeamRepulsor Barrageフル画面
HulkGamma ClapGamma UppercutGround Smash近接
Black PantherPanther DashVibranium SlamPanther StrikeMix-up pressure

ファイティング・アベンジャーズ コンポジションのチームビルドバリアント

ファイティング・アベンジャーズには、異なるマッチアップに適応する3つの主要なビルドバリアントがあります。Balanced Build はランクプレイのデフォルト、Aggressive Build はトーナメントプレイ用、Defensive Build はレイトゲームラウンド3の保持用です。

  • Balanced Build — Captain America をポイント、Iron Man と Black Panther をアシスト、Hulk を finisher として、ランクプレイのデフォルト

  • Aggressive Build — Hulk をポイント、Black Panther と Iron Man をアシスト、Captain America をバックアップとして、トーナメント対応のバリアント

  • Defensive Build — Black Panther をポイント、Captain America と Iron Man をアシスト、Hulk を finisher として、ラウンド3の守備的保持に最適

  • Balanced Build の強み — Universal カバレッジと一貫したゲージフロー、新規プレイヤーにとって最も安全なビルド

  • Aggressive Build の強み — Hulk をポイントとして最高のダメージシーリング、トーナメントプレイに最適

  • Defensive Build の強み — Vibranium Defense パッシブがチップダメージを減らし、レイトゲームに最適

  • Balanced Build の弱み — どのメンバーもどのカテゴリーでも最高のダメージシーリングを持たない

  • Aggressive Build の弱み — Hulk の遅いライトチェーンは慎重なタイミング管理を必要とする

  • Defensive Build の弱み — Black Panther のタイミング精度はマッチアップ知識を必要とする

  • バリアント切り替え — セッション中のバリアント切り替えは、Diamondランク以上の一般的な戦略です

ビルドバリアント比較表

ビルドポイントアシスト1アシスト2アンカー最適な使用
BalancedCaptain AmericaIron ManBlack PantherHulkランクプレイ
AggressiveHulkBlack PantherIron ManCaptain Americaトーナメントプレイ
DefensiveBlack PantherCaptain AmericaIron ManHulkレイトゲーム

ファイティング・アベンジャーズのマッチアップマトリックスとカウンターピック

ファイティング・アベンジャーズのマッチアップマトリックスは、ゾナー重視とバランストコンポジションに対して良好に機能しますが、高ダメージラッシュダウンコンポジションに対して苦労することを示しています。このセクションでは、各対戦相手タイプに対する最適なリードキャラクターを説明します。

  • ゾナー重視コンポジション — ラッシュダウンアドバンテージのために Hulk を先導、Hulk の Gamma Clap が距離を縮める

  • ラッシュダウン重視コンポジション — Mix-up アドバンテージのために Black Panther を先導、Panther Dash がラッシュダウンアプローチを上回る

  • バランストコンポジション — Universal カバレッジのために Captain America を先導、Shield Throw が中立を制御

  • エア重視コンポジション — プロジェクタイルカバレッジのために Iron Man を先導、Repulsor Barrage がエアリアルモビリティをカバー

  • マジック重視コンポジション — Universal カバレッジのために Captain America を先導、Shield Throw は非装甲プロジェクタイルを貫通する

  • トーナメントトップコンポジション — トーナメントスペシャリストに対して高ダメージオープニングのために Hulk を先導

  • アンチメタポジショニング — チームはマッチアップがほとんどのトーナメントコンポジションに対して均等のため、めったに禁止されません

  • カウンターピック戦略 — Iron Man と Captain America コンポジションに対して Hulk に切り替え、Hulk コンポジションに対して Black Panther に切り替える

  • ステージインタラクション — ファイティング・アベンジャーズは Wakanda(近接ボーナス)と Knowhere(フル画面ボーナス)で最高のパフォーマンスを発揮する

  • パッチ適応 — チームは Balanced と Aggressive ビルドを切り替えることでバランスパッチに適応する

ファイティング・アベンジャーズのマッチアップマトリックステーブル

対戦相手タイプ推奨リード推奨アンカーマッチアップスコア
ゾナー重視HulkBlack Panther6-4 有利
ラッシュダウン重視Black PantherHulk4-6 不利
バランストCaptain AmericaIron Man5-5 イーブン
エア重視Iron ManHulk6-4 有利
マジック重視Captain AmericaBlack Panther5-5 イーブン

ファイティング・アベンジャーズプレイヤー向けのロスター固有 FAQ

この FAQ セクションは、トーナメントプレイとランクオンラインロビーマッチにおけるファイティング・アベンジャーズプレイヤーからの最も一般的な質問に答えます。

  • 初心者にとって最も簡単なプリセットチームは何ですか? — ファイティング・アベンジャーズは、2 人の Easy ティアキャラクター(Captain America、Iron Man)により初心者にとって最も簡単なプリセットチームです

  • ファイティング・アベンジャーズのシナジーボーナスはどのように機能しますか? — ボーナスは、4 人のアベンジャーズ全員が揃っている場合の Assemble Rush と Follow-up Attack チェーンに約 8% の追加ダメージを付与します

  • ファイティング・アベンジャーズを他のチームとミックスできますか? — はい、Team Remix モードではクローチーム戦略のためにファイティング・アベンジャーズのキャラクターを他のプリセットチームとミックスできます

  • ファイティング・アベンジャーズのポイントキャラクターの最良は何ですか? — Captain America が初心者に最適なポイントですが、Hulk はトーナメント対応のポイントとして最良です

  • Hulk は Team Remix で機能しますか? — はい、Hulk は Team Remix で機能しますが、4 人のアベンジャーズ全員が揃っていない場合はファイティング・アベンジャーズ シナジーボーナスを失います

  • ファイティング・アベンジャーズに最良のステージは何ですか? — 近接コンポジションには Wakanda、フル画面コンポジションには Knowhere

  • ファイティング・アベンジャーズでゾナーコンポジションをカウンターするにはどうすればよいですか? — ラッシュダウンアドバンテージのために Hulk を先導し、Gamma Clap を使用して距離を縮める

  • ファイティング・アベンジャーズでラッシュダウンコンポジションをカウンターするにはどうすればよいですか? — Mix-up アドバンテージのために Black Panther を先導し、Panther Dash を使用して上回る

  • ファイティング・アベンジャーズの最適なローテーションは何ですか? — Captain America → Iron Man → Hulk → Black Panther が最適なゲージフロー

  • Episode Mode でファイティング・アベンジャーズを使用できますか? — はい、ファイティング・アベンジャーズは、モーションコミックカットシーン付きの独自の Episode Mode 章で紹介されています

よくある質問

Captain America は初心者に最適なキャラクターですか?

はい、Captain America は、Easy 難易度評価と Universal ツールキットカバレッジのおかげで、MARVEL Tōkon 全体で初心者に最適なキャラクターと見なされています。彼の Shield Throw プロジェクタイルはミッドレンジで画面空間を制御し、彼の Shield Bash ラッシュダウンは新規プレイヤーのオープニングを作成し、彼の Vibranium Defense パッシブはチップダメージを効果的にブロックします。Startup Battle チュートリアルは、彼のムーブセットが新しい格闘ゲームプレイヤーにとって最もアクセスしやすいため、特に Captain America を通じてプレイされます。

ファイティング・アベンジャーズのシナジーボーナスとは何ですか?

ファイティング・アベンジャーズのシナジーボーナスは、Captain America、Iron Man、Hulk、Black Panther がすべてあなたのロスターにいる場合に、約 8% の強化中立ゲーム制御と守備的オプションを付与します。ボーナスは、Shield Throw プロジェクタイル回復、Repulsor Beam ダメージ、Gamma Smash アーマーフレーム、および Panther's Pounce コンボスターターを強化します。このボーナスにより、ファイティング・アベンジャーズはあらゆる範囲、つまり近接、ミッド、ロングをカバーし、ラッシュダウン対戦相手に対する守備的保険を提供する、最もバランスの取れたプリセットチームになります。

ファイティング・アベンジャーズを他のチームとミックスできますか?

はい、MARVEL Tōkon の Team Remix モードでは、ファイティング・アベンジャーズのキャラクターを Unbreakable X-Men、Knights of Doom、Samurai Squad、または Web Warriors とミックスできます。最適な Remix コンフィギュレーションには、レンジマジックプレッシャーのための Storm との Captain America のペアリング、または階層化されたプロジェクタイル制御のための Doctor Doom とのペアリングが含まれます。トレードオフは、4 人のアベンジャーズ全員が揃っていない場合にファイティング・アベンジャーズ シナジーボーナスを失うことです。ほとんどの競争プレイヤーは、ランクプレイでシナジーボーナスを得るために 4 人のアベンジャーズでチームを完成させることを優先します。

Iron Man はフル画面または近接でより強いですか?

Iron Man は、彼の Repulsor Beam レンジプロジェクタイル、Unibeam チャージショット、および画面空間を制御する Armor 飛行モードのおかげで、近接よりもフル画面で大幅に強力です。近接は彼の弱点であり、彼のライトとミディアムチェーンは Captain America や Spider Man よりも短いリーチを持っています。トーナメントプレイヤーは、Captain America のラッシュの後に画面制御を維持し、対戦相手がギャップを閉じたら Hulk または Black Panther の近接フォローアップを活用するために、Iron Man を 2 番目または 3 番目のキャラクターとして使用します。

Hulk はクローチームシナジーを持っていますか?

はい、Hulk は効果的なクローチームシナジーを持ちます。Hulk と Storm のペアリングはエレメンタルラッシュダウンプレッシャーを作成し、Hulk と Doctor Doom はマジックヘビー近接を提供します。Hulk の Gamma Smash アルティメットはゲーム内で最高の単発インスタンスダメージを与え、彼の Rage パッシブは発動時にアーマーフレームを付与します。最適な Hulk Remix コンフィギュレーションは、レンジツークローズ圧力遷移のための Iron Man とのペアリングです。Hulk は Team Remix でファイティング・アベンジャーズ シナジーボーナスを失いますが、非アベンジャーズキャラクターとペアリングされたときにクローチーム汎用性を獲得します。