エピソードモードには、MARVEL 闘魂: Fighting Soulsトーナメントのストーリーを追う4つのプリセットチームチャプターが用意されています。各チャプターでは、4つのプリセットチーム(ファイティング・アベンジャーズ、アンブレイカブル・X-MEN、ナイツ・オブ・ドゥーム、サムライ・スクワッド)のいずれかのトーナメントアークを追体験します。本ガイドでは、これら4つのチャプターすべて、各チャプターのプレイアブルキャラクター、そして隠しボスや隠しエンディングについて解説します。
チャプター1:ファイティング・アベンジャーズ
ファイティング・アベンジャーズのチャプターでは、チャンピオンの宣言に応じるキャプテン・アメリカ、アイアンマン、ハルク、ブラックパンサーの活躍を追います。チャプターは、アベンジャーズ・タワーに集結する4人のアベンジャーズを描いたモーションコミックのシーケンスから始まり、その後アンブレイカブル・X-MENとの予選マッチへと移行します。
チャプター1 攻略
このチャプターは5つのプレイアブルセクションで構成されています。セクション1では、チュートリアル形式のゲームプレイでキャプテン・アメリカが導入されます。セクション2では、プレイアブルキャラクターとしてアイアンマンがアンロックされます。セクション3では、チャプターボス戦の準備としてハルクがアンロックされます。セクション4では、チャプターの最終マッチに向けてブラックパンサーがアンロックされます。セクション5では、ドクター・ドゥームとのチャプターボス戦が行われます。
チャプター2:アンブレイカブル・X-MEN
アンブレイカブル・X-MENのチャプターでは、チャンピオンの脅威に対応するストーム、マジック、ウルヴァリン、デンジャーの活躍を追います。チャプターは、プロフェッサーXがセレブロを介してチャンピオンのメッセージを受信するシーンから始まり、トーナメント開始前のX-マンションでのトレーニングシーケンスへと移行します。
チャプター2 攻略
このチャプターは5つのプレイアブルセクションで構成されています。セクション1では、天候操作メカニクスを持つストームが導入されます。セクション2では、ソウルソードのトレーニングとともにマジックがアンロックされます。セクション3では、バーサーカーバラージのトレーニングのためにウルヴァリンがアンロックされます。セクション4では、X-MENの最終マッチに向けてデンジャーがアンロックされます。セクション5では、マグニートーとのチャプターボス戦が行われます。
チャプター3:ナイツ・オブ・ドゥーム
ナイツ・オブ・ドゥームのチャプターでは、ドクター・ドゥーム、マグニートー、グリーンゴブリン、カーネイジらヴィランたちが、自分たちのルールでトーナメントに参加するか、あるいは自分たちの手でチャンピオンを破滅させるかを決断するストーリーを追います。チャプターは、ドゥームが3人の部下に計画を告げるシーンから始まり、ヴィランたちのトーナメントアークへと移行します。
チャプター3 攻略
このチャプターは5つのプレイアブルセクションで構成されています。セクション1では、マジックミサイルのメカニクスを持つドクター・ドゥームが導入されます。セクション2では、メタリックシャプネルのトレーニングとともにマグニートーがアンロックされます。セクション3では、ゴブリングライダーのトレーニングのためにグリーンゴブリンがアンロックされます。セクション4では、ドゥームの最終マッチに向けてカーネイジがアンロックされます。セクション5では、プロモーターに操られたオリジナルキャラクター「ジ・エンフォーサー」とのチャプターボス戦が行われます。
チャプター4:サムライ・スクワッド
サムライ・スクワッドのチャプターでは、ブレイド、ロキ、デッドプール、ゴーストライダーの4人の雇われヒーローが、賞金目当てでトーナメントへの参加を決意するストーリーを追います。チャプターは、東京でヴァンパイアを狩っていたブレイドがチャンピオンの挑戦状を受け取るシーンから始まり、チームの結成とトーナメントアークへと移行します。
チャプター4 攻略
このチャプターは5つのプレイアブルセクションで構成されています。セクション1では、UVグレネードのメカニクスを持つブレイドが導入されます。セクション2では、イリュージョンコピーのトレーニングとともにロキがアンロックされます。セクション3では、武器スワップのトレーニングのためにデッドプールがアンロックされます。セクション4では、サムライの最終マッチに向けてゴーストライダーがアンロックされます。セクション5では、プロモーターに操られたオリジナルキャラクター「ザ・ヘラルド」とのチャプターボス戦が行われます。
チャプター1 ボス攻略:ドクター・ドゥーム
チャプター1のボスはドクター・ドゥームです。彼はファイティング・アベンジャーズとのトーナメント戦において、ナイツ・オブ・ドゥームの代表として立ちはだかります。ドクター・ドゥームのHPは約3000で、マジックミサイルによる飛び道具、ミスティックプレスによるコンボ、そしてチャプター限定のアルティメット技であるエナジービームを組み合わせて使用してきます。
チャプター1におけるドクター・ドゥームの攻撃パターンは、以下の3つの系統に分類されます。
系統1:マジックミサイルの連打。 ドクター・ドゥームは中距離からマジックミサイルを2〜3発連続で発射します。マジックミサイルは立ちガード可能ですが、発射後にわずかな硬直時間があります。対策としては、マジックミサイルをガードした後にダッシュで接近し、近距離からの反撃コンボを叩き込むことです。
系統2:ミスティックプレス・コンボ。 ドクター・ドゥームは近距離で4ヒットのミスティックプレス・コンボを使用します。このコンボは、タイミングよくブレイクパリィを行うことで、3ヒット目で割り込むことが可能です。対策としては、コンボの始動を予測し、3ヒット目にブレイクパリィを合わせることです。
系統3:エナジービーム・アルティメット。 ドクター・ドゥームのアルティメット技は、画面全体を薙ぎ払う持続的なエナジービームを照射します。このビームは1秒あたり最大HPの8%のダメージを与え、持続時間は3秒間です。対策としては、ビームをジャンプで回避し、着地時の硬直を空中コンボで咎めることです。
ドクター・ドゥーム撃破ガイド
推奨されるドクター・ドゥームの撃破戦略は以下の通りです:
- キャプテン・アメリカのシールドスロー(飛び道具)を使用して中距離を制圧し、相手のマジックミサイルを誘発させる
- マジックミサイルをガードした後に距離を詰め、弱攻撃(Light)の連携で反撃する
- アイアンマンのユニビーム・アルティメットは、ドクター・ドゥームの残りHPが30%以下になるまで温存する
- アンカー(大将)枠にハルクを配置し、最終ラウンドのトドメとしてガンマクラッシュを使用する
対策を立てて臨めば、戦闘時間は全体で約2〜3分です。
チャプター2 ボス攻略:マグニートー
チャプター2のボスはマグニートーです。彼はトーナメント表において、アンブレイカブル・X-MENのライバルとして立ちはだかります。マグニートーのHPは約3500で、メタリックシャプネルによる飛び道具、マグネティッククラッシュによるコンボ、そしてチャプター限定のマグネティックストーム・アルティメットを使用します。
チャプター2におけるマグニートーの攻撃パターンは、以下の3つの系統に分類されます。
系統1:メタリックシャプネルによるゾーニング。 マグニートーは画面端から扇状に3発のメタリックシャプネルを発射します。シャプネルの弾速は個別に反応するには速すぎるため、最適な対策は拡散パターンを予測して中央の弾をジャンプで飛び越えることです。
系統2:マグネティッククラッシュ(コマンド投げ)。 マグニートーはプレイヤーを引き寄せるコマンド投げ「マグネティッククラッシュ」を使用します。このコマンド投げの発生は12フレームで、通常のブレイクパリィでは防げません。対策としては、クロスオーバーカウンター(コマンド投げに勝利する)を使用するか、地上で距離を取って後退することです。
系統3:マグネティックストーム・アルティメット。 マグニートーのアルティメット技は、プレイヤーを画面中央に引き寄せつつ、全方位から飛び道具を降らせる磁気嵐を発生させます。対策としては、アルティメットが始動した瞬間にクロスオーバーカウンターを使用し、ダッシュで画面端へ逃れて飛び道具の連打を回避することです。
マグニートー撃破ガイド
推奨されるマグニートーの撃破戦略は以下の通りです:
- ストームのライトニングボルトによるゾーニングで画面を支配し、相手のメタリックシャプネルを誘発させる
- 地上にとどまり、中距離を維持することでマグネティッククラッシュ(コマンド投げ)を回避する
- メタリックシャプネルの2発目をブレイクパリィし、反撃のチャンスを作り出す
- ウルヴァリンのバーサーカーバラージ・アルティメットは、マグニートーの残りHPが25%以下になるまで温存する
対策を立てて臨めば、戦闘時間は全体で約3〜4分です。
チャプター3 ボス攻略:ジ・エンフォーサー
チャプター3のボスはジ・エンフォーサーです。彼はプロモーターに操られたオリジナルのボスキャラクターであり、ゲームの他のモードには登場しません。ジ・エンフォーサーのHPは約4000で、全キャラクターの基本攻撃を組み合わせた攻撃に加え、チャプター限定の「エンフォーサーズ・ジャッジメント」というアルティメット技を使用します。
ジ・エンフォーサーの攻撃パターンは、以下の3つの系統に分類されます。
系統1:アダプティブ・ミミクリー(適応模倣)。 ジ・エンフォーサーはプレイヤーが最も頻繁に使用しているキャラクターをコピーし、そのキャラクターの代表的なコンボをプレイヤーに対して使用してきます。対策としては、頻繁にキャラクターを交代し、ジ・エンフォーサーにこちらの編成を予測させないようにすることです。
系統2:ステータスバフフェーズ。 HPが50%になると、ジ・エンフォーサーは8秒間、攻撃力が30%上昇するバフを獲得します。このフェーズ中、彼の攻撃は赤みを帯びた視覚効果を伴い、削りダメージ(削り値)が増加します。対策としては、無理にコンボを狙わず、防御に徹してガードを固めることです。
系統3:エンフォーサーズ・ジャッジメント・アルティメット。 ジ・エンフォーサーのアルティメット技は、単発で最大HPの35%のダメージを与え、発生アニメーションは20フレームです。「エンフォーサーズ・ジャッジメント」に対するブレイクの猶予時間は14フレームです。対策としては、発動した瞬間の正確なフレームでブレイクパリィを合わせることです。
ジ・エンフォーサー撃破ガイド
推奨されるジ・エンフォーサー의撃破戦略は以下の通りです:
- 戦闘開始後の30秒間は、ドクター・ドゥームのマジックミサイルを使用してエンフォーサーの模倣パターンを特定する
- 模倣パターンを特定したら、別のキャラクター(マグニートーなど)に交代し、エンフォーサーの予測を崩す
- HP 50%時のステータスバフフェーズ中は防御に徹し、すべての攻撃をガードしてバフが切れるのを待つ
- エンフォーサーズ・ジャッジメント・アルティメットを正確なフレームでブレイクパリィし、そこからフルアドバンスドコンボへと繋げる
対策を立てて臨めば、戦闘時間は全体で約4〜5分です。
チャプター4 ボス攻略:ザ・ヘラルド
チャプター4のボスはザ・ヘラルドです。彼もまた、サムライ・スクワッドのチャプター限定で登場する、プロモーターに操られたオリジナルのボスキャラクターです。ザ・ヘラルドのHPは約4000で、幻影魔法と物理攻撃を組み合わせて使用してきます。
ザ・ヘラルドの攻撃パターンは、以下の3つの系統に分類されます。
系統1:トリックスターズ・ドメイン(幻影の領域)。 ザ・ヘラルドはフィールド上に自身の幻影コピーを3体生成します。攻撃はこれらの幻影コピーからランダムに繰り出され、本物のヘラルドにしかダメージを与えることができません。対策としては、単発の飛び道具(例:ブレイドのUVグレネード)を使用し、どのコピーが怯むかによって本物のヘラルドを特定することです。
系統2:シャドークローン。 ザ・ヘラルドのシャドークローンが、複数の角度から同時にプレイヤーに襲いかかります。クローンは削りダメージを与えてきますが、個別に撃破することが可能です。対策としては、各クローンが接近してきたタイミングでブレイクパリィを行うことです。
系統3:ヘラルズ・ヴェンジェンス・アルティメット。 ザ・ヘラルドのアルティメット技は、単発で最大HPの32%のダメージを与え、すべての幻影コピーを召喚して一斉に攻撃を仕掛けます。対策としては、クロスオーバーカウンターを使用してアルティメットを中断させ、間合いを取ることです。
ザ・ヘラルド撃破ガイド
推奨されるザ・ヘラルドの撃破戦略は以下の通りです:
- 戦闘開始時に画面端からブレイドのUVグレネードを使用し、本物のヘラルドを特定する
- 幻影にコンボを無駄打ちするのを防ぐため、本物のヘラルドだけを狙って攻撃を集中させる
- 幻影フェーズ中は、接近してくる各シャドークローンをブレイクパリィする
- ザ・ヘラルドの残りHPが30%以下になったら、ゴーストライダーのヘルファイアチェーン・アルティメットを使用してトドメを刺す
対策を立てて臨めば、戦闘時間は全体で約4〜5分です。
モーションコミックスタイルガイド
エピソードモードのストーリーシーンは、アメリカン・コミックのアートと日本のマンガのコマ割りを融合させたモーションコミック形式で表現されています。モーションコミック形式では、静止したマンガ風のコマ割りに制限付きのアニメーション(コマの遷移、キャラクターの目の動き、劇的なズーム)とフルボイスが組み合わされています。
モーションコミックスタイルは、アメリカのマーベルの美学と日本のマンガの伝統を架橋するために意図されたデザインの選択です。コマ割りにはアメリカン・コミックのレイアウト(マルチパネルグリッド、見開きページ)が使用され、視覚的表現には日本のマンガの慣例(大きなリアクションカット、ダイナミックな効果線、デフォルメされたスピード効果)が取り入れられています。モーションコミックの遷移には、アニメのカットシーンに似たフレームバイフレームのアニメーションが使用されていますが、コミック本の静止したコマ構造は維持されています。
ボイスアクティングと字幕
モーションコミックは10言語のボイス(英語、日本語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語、韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字))と、16言語の字幕(ボイス対応の10言語に加え、アラビア語、ポーランド語、ロシア語、タイ語、ベトナム語、インドネシア語)に対応しています。ボイスアクティングは、コミュニティの翻訳者ではなく、各言語のプロの声優によって収録されています。
チャプター別アンロックスケジュール参照
| チャプター | チーム | プレイ時間 | ストーリーの節目 | チャプターボス | カラーパレットアンロック |
|---|---|---|---|---|---|
| チャプター1 | ファイティング・アベンジャーズ | 3〜4時間 | チャンピオンの宣言 | ドクター・ドゥーム | キャプテン・アメリカ(赤/白/青) |
| チャプター2 | アンブレイカブル・X-MEN | 3〜4時間 | セレブロによる検知 | マグニートー | ストーム(白/稲妻) |
| チャプター3 | ナイツ・オブ・ドゥーム | 3〜4時間 | ヴィランの品定め | ジ・エンフォーサー | ドクター・ドゥーム(緑/金) |
| チャプター4 | サムライ・スクワッド | 3〜4時間 | 賞金へのモチベーション | ザ・ヘラルド | ブレイド(黒/赤) |
| チャプター5 | アメイジング・ガーディアンズ | 4〜6時間 | プロモーターの正体発覚 | コズミック・チャンピオン | 全キャラクターのコズミックパレット |
チャプターボスHPおよびパターン参照
| チャプターボス | HP | 系統1 | 系統2 | アルティメット | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドクター・ドゥーム | 3000 | マジックミサイル | ミスティックプレス | エナジービーム | 普通 |
| マグニートー | 3500 | メタリックシャプネル | マグネティッククラッシュ | マグネティックストーム | やや難 |
| ジ・エンフォーサー | 4000 | アダプティブ・ミミクリー | ステータスバフフェーズ | エンフォーサーズ・ジャッジメント | 難 |
| ザ・ヘラルド | 4000 | トリックスターズ・ドメイン | シャドークローン | ヘラルズ・ヴェンジェンス | 難 |
| コズミック・チャンピオン | 6000 | ユニバーサルミックス | コズミックバフ | チャンピオン・アルティメット | 難 |
プリセットチームキャラクター名簿参照
| チーム | 先鋒(Point) | 次鋒(Second) | 中堅(Third) | 大将(Anchor) | ストーリー上の役割 |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイティング・アベンジャーズ | キャプテン・アメリカ | アイアンマン | ハルク | ブラックパンサー | ヒーローチーム |
| アンブレイカブル | ストーム | マジック | ウルヴァリン | デンジャー | セレブロによる検知 |
| ナイツ・オブ・ドゥーム | ドクター・ドゥーム | マグニートー | グリーンゴブリン | カーネイジ | ヴィランチーム |
| サムライ・スクワッド | ブレイド | ロキ | デッドプール | ゴーストライダー | 雇われヒーロー |
| アメイジング・ガーディアンズ | キャプテン・アメリカ | ストーム | ドクター・ドゥーム | ブレイド | 最終同盟 |
よくある質問
このガイドで扱っている主なコンセプトは何ですか?
このガイドでは、『MARVEL 闘魂: Fighting Souls』のエピソードモードにおける4つのプリセットチームチャプター(ファイティング・アベンジャーズ チャプター1、アンブレイカブル・X-MEN チャプター2、ナイツ・オブ・ドゥーム チャプター3、サムライ・スクワッド チャプター4)をカバーしています。各チャプターでは、プリセットチームの編成要件、特定のアンロック進行、難易度のスケーリングを伴う、宇宙のチャンピオン(Champion of the Universe)トーナメントを通じたチーム独自のストーリーが語られます。本ガイドは、プレイヤーがチャプターのアンロック、最適なチーム戦略、そして最終章であるアメイジング・ガーディアンズへの繋がりに至る流れを理解するのに役立ちます。
プリセットチームチャプター機能はどのようにアンロックしますか?
プリセットチームチャプターは、チャプターを順番にクリアしていくことで段階的にアンロックされます。最初にファイティング・アベンジャーズ チャプター1、次にアンブレイカブル・X-MEN チャプター2、続いてナイツ・オブ・ドゥーム チャプター3、最後にサムライ・スクワッド チャプター4の順です。各チャプターの初回クリアには約3〜4時間かかり、クリア後に次のチャプターがアンロックされます。4つのプリセットチームチャプターをすべてクリアすると、最終章であるアメイジング・ガーディアンズがアンロックされ、エピソードモードのシングルプレイヤー要素をすべてクリアするには合計で約12〜16時間のプレイ時間が必要となります。
プリセットチームチャプターは、新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーのどちらに適していますか?
プリセットチームチャプターは、段階的なチーム進行によって新規プレイヤーに基本を教える一方で、経験豊富なプレイヤーにはマーベルの正史(カノン)の深い設定を提供するため、双方に適しています。新規プレイヤーは、あらかじめ決められたチーム編成と、遊びやすい戦闘難易度の恩恵を受けられます。経験豊富なプレイヤーは、モーションコミック形式、4つのチャプターにわたるキャラクターの掘り下げ、そしてメインストーリークリア後も長くシングルプレイを楽しめる隠しボスのアンロック条件などを楽しむことができます。
プリセットチームチャプターにおける最適な先鋒(Point)キャラクターは誰ですか?
各プリセットチームチャプターには、チーム編成に応じた最適な先鋒(Point)キャラクターが存在します。ファイティング・アベンジャーズ チャプター1ではキャプテン・アメリカ、アンブレイカブル・X-MEN チャプター2ではウルヴァリン、ナイツ・オブ・ドゥーム チャプター3ではドクター・ドゥーム、サムライ・スクワッド チャプター4ではゴーストライダーです。キャプテン・アメリカは、あらゆる状況に対応できる万能なツールキットを持っているため、チャプター1の開始キャラクターとして最適です。その後のチャプターでは、それぞれのチームの特徴的な先鋒キャラクターを使用することで、特定の対戦相手に対して有利に立ち回ることができます。
プリセットチームチャプターでチームリミックス(Team Remix)は機能しますか?
プリセットチームチャプターでは、正史のストーリー進行上、あらかじめ決められたチーム編成が必要となるため、チームリミックス(Team Remix)のメカニクスは使用できません。チームリミックスの自由度を求めるプレイヤーは、シングルプレイヤーコンテンツ以外のカスタム4キャラクター編成が可能なバーサス(Versus)モードを使用してください。エピソードモードではストーリーテリングのためにプリセットチームの進行が強制されますが、チームリミックスはバーサスモード、オンラインロビーの64人ランクマッチ、トーナメントモードなどでクリエイティブな対戦用編成を可能にします。