エピソードモード

MARVEL Tōkon: Fighting Souls プリセット チーム チャプター ガイド — ストーリー ウォークスルー

エピソード モードの4つのプリセット チーム チャプターのウォークスルー ガイド。Fighting Avengers、X-Men、Knights of Doom、Samurai Squad ストーリー パスを学びます。

エピソード モードには、MARVEL Tōkon: Fighting Souls トーナメントのストーリーをカバーする4つのプリセット チーム チャプターがあります。各チャプターは、4つのプリセット チーム — Fighting Avengers、Unbreakable X-Men、Knights of Doom、または Samurai Squad — の1つを、彼らのトーナメント アークを通じてフォローします。本ガイドでは、4つのすべてのチャプター、それぞれのプレイ可能キャラクター、シークレット ボス、隠しエンディングについて説明します。

チャプター1: Fighting Avengers

Fighting Avengers チャプターは、Captain America、Iron Man、Hulk、Black Panther がチャンピオン の発表に response する様子をフォローします。チャプターは、4つの Avengers が Avengers Tower に assembling するモーション コミック シーケンスで始まり、Unbreakable X-Men に対する予選マッチに遷移します。

チャプター1 ウォークスルー

チャプターには5つのプレイ可能セクションがあります。セクション1 では、Captain America をチュートリアル スタイルのゲームプレイで紹介します。セクション2 では、Iron Man をプレイ可能キャラクターとしてアンロックします。セクション3 では、チャプター ボス戦準備のために Hulk をアンロックします。セクション4 では、最終チャプター マッチのために Black Panther をアンロックします。セクション5 では、Doctor Doom に対するチャプター ボス戦を特徴とします。

チャプター2: Unbreakable X-Men

Unbreakable X-Men チャプターは、Storm、Magik、Wolverine、Danger を、チャンピオン の脅威に response する X-Men としてフォローします。チャプターは、Cerebro 経由でチャンピオン のメッセージを受信する X 教授で始まり、トーナメントが始まる前に X-Mansion トレーニング シーケンスに遷移します。

チャプター2 ウォークスルー

チャプターには5つのプレイ可能セクションがあります。セクション1 では、Storm を天候コントロール メカニクスで紹介します。セクション2 では、Soulsword トレーニングで Magik をアンロックします。セクション3 では、Berserker Barrage トレーニングのために Wolverine をアンロックします。セクション4 では、最終 X-Men マッチのために Danger をアンロックします。セクション5 では、Magneto に対するチャプター ボス戦を特徴とします。

チャプター3: Knights Of Doom

Knights of Doom チャプターは、Doctor Doom、Magneto、Green Goblin、Carnage を、自分たちの条件でトーナメントに入るか、チャンピオン 自身を破壊するかを決定するヴィラン としてフォローします。チャプターは、Doom が彼の3人の lieutenant に彼の計画を announce することで始まり、ヴィラン トーナメント アークに遷移します。

チャプター3 ウォークスルー

チャプターには5つのプレイ可能セクションがあります。セクション1 では、Doctor Doom を Magic Missile メカニクスで紹介します。セクション2 では、Metallic Shrapnel トレーニングで Magneto をアンロックします。セクション3 では、Goblin Glider トレーニングのために Green Goblin をアンロックします。セクション4 では、最終 Doom マッチのために Carnage をアンロックします。セクション5 では、「The Enforcer」と呼ばれるオリジナルのプロメーター が制御するキャラクターに対するチャプター ボス戦を特徴とします。

チャプター4: Samurai Squad

Samurai Squad チャプターは、Blade、Loki、Deadpool、Ghost Rider を、賞金のためにトーナメントに入ることを決定する4人の heroes-for-hire としてフォローします。チャプターは、東京で吸血鬼を狩っている間にチャンピオン のチャレンジを受信する Blade で始まり、チーム アセンブリとトーナメント アークに遷移します。

チャプター4 ウォークスルー

チャプターには5つのプレイ可能セクションがあります。セクション1 では、Blade を UV Grenade メカニクスで紹介します。セクション2 では、Illusion Copy トレーニングで Loki をアンロックします。セクション3 では、Weapon Swap トレーニングのために Deadpool をアンロックします。セクション4 では、最終 Samurai マッチのために Ghost Rider をアンロックします。セクション5 では、「The Herald」と呼ばれるオリジナルのプロメーター が制御するキャラクターに対するチャプター ボス戦を特徴とします。

チャプター1 ボス戦略: Doctor Doom

チャプター1 チャプター ボスは Doctor Doom で、Fighting Avengers に対するブラケット マッチで Knights of Doom の代表として機能します。Doctor Doom は約3000 HP を持ち、Magic Missile プロジェクタイル、Mystic Press コンボ、およびチャプター限定の Energy Beam Ultimate のミックスを使用します。

チャプター1 での Doctor Doom の攻撃パターンは、3つのファミリーに整理されています:

ファミリー1: Magic Missile Spam。 Doctor Doom は mid-range から2〜3個の Magic Missile を連続して発射します。Magic Missile は立っている間はブロック可能ですが、各ショットの後に短いリカバリー ウィンドウがあります。カウンターは、Magic Missile をブロックしてから近距離 punish コンボにダッシュインすることです。

ファミリー2: Mystic Press コンボ。 Doctor Doom は近距離で4ヒット Mystic Press コンボを使用します。コンボは、Break パリィを正しく行うと3回目のヒットで中断可能です。カウンターは、コンボ開始を予測し、3回目のヒットで Break パリィすることです。

ファミリー3: Energy Beam Ultimate。 Doctor Doom の Ultimate は、画面を横切って持続する Energy Beam を発射します。Beam は1秒あたり8% HP を与え、3秒間の持続時間があります。カウンターは、Beam を飛び越え、リカバリーを空中コンボで punish することです。

Doctor Doom 撃破ウォークスルー

推奨される Doctor Doom 撃破戦略は次のとおりです:

  1. mid-range をコントロールし、Magic Missile レスポンスを bait するために Captain America の Shield Throw プロジェクタイルを使用します
  2. Magic Missile をブロックした後に距離を閉じ、Light チェーンで punish します
  3. Doctor Doom の HP の最終30% のために Iron Man の Unibeam Ultimate を保存します
  4. アンカー ポジションのために Hulk に切り替え、最終ラウンドクロージャー用に Gamma Crush を使用します

準備されたプレイヤーにとって合計戦闘期間は約2〜3分です。

チャプター2 ボス戦略: Magneto

チャプター2 チャプター ボスは Magneto で、トーナメント ブラケットで Unbreakable X-Men のライバルとして機能します。Magneto は約3500 HP を持ち、Metallic Shrapnel プロジェクタイル、Magnetic Crush コンボ、およびチャプター限定の Magnetic Storm Ultimate を使用します。

チャプター2 での Magneto の攻撃パターンは、3つのファミリーに整理されています:

ファミリー1: Metallic Shrapnel ゾーニング。 Magneto はフルスクリーンからスプレッド パターンで3つの Metallic Shrapnel プロジェクタイルを発射します。Shrapnel は個別に反応するには速すぎるため、最適カウンターはスプレッドを予測し、中心プロジェクタイルを飛び越えることです。

ファミリー2: Magnetic Crush コマンド グラブ。 Magneto は、player を彼に向かって引く Magnetic Crush コマンド グラブを使用します。コマンド グラブは12フレームのスタートアップを持ち、通常の Break パリィでは破ることができません。カウンターは、Crossover Counter (コマンド グラブを破る) を使用するか、地面にとどまって離れて後退することです。

ファミリー3: Magnetic Storm Ultimate。 Magneto の Ultimate は、すべての側からプロジェクタイルを発射しながら player を画面の中央に引く magnetic storm を作成します。カウンターは、Ultimate が始まったらすぐに Crossover Counter を使用し、プロジェクタイル spam から逃れるためにコーナーにダッシュすることです。

Magneto 撃破ウォークスルー

推奨される Magneto 撃破戦略は次のとおりです:

  1. 画面と Metallic Shrapnel レスポンスをコントロールするために Storm の Lightning Bolt ゾーニングを使用します
  2. mid-range を維持し、Magnetic Crush コマンド グラブを回避するために地面にとどまります
  3. 2番目のプロジェクタイルで Metallic Shrapnel パターンを Break パリィし、punish ウィンドウを作成します
  4. Magneto の HP の最終25% のために Wolverine の Berserker Barrage Ultimate を保存します

準備されたプレイヤーにとって合計戦闘期間は約3〜4分です。

チャプター3 ボス戦略: The Enforcer

チャプター3 チャプター ボスは The Enforcer で、ゲームの他の場所には表示されないオリジナルのプロメーター が制御するボス キャラクターです。The Enforcer は約4000 HP を持ち、すべてのキャラクターの基本攻撃のミックスに加えて、チャプター限定の Enforcer's Judgment Ultimate を使用します。

The Enforcer の攻撃パターンは、3つのファミリーに整理されています:

ファミリー1: Adaptive Mimicry。 The Enforcer はプレイヤーの最も使用されたキャラクターをコピーし、そのキャラクターの signature コンボを彼らに対して使用します。カウンターは、The Enforcer がプレイヤーのキットを予測できないように、頻繁にキャラクターを切り替えることです。

ファミリー2: Stat Buff Phase。 50% HP で、The Enforcer は8秒間30% ダメージ バフを獲得します。このフェーズ中、彼の攻撃は赤い tinted ビジュアル エフェクトと増加したチップダメージを与えます。カウンターは防御的にプレイし、コンボにコミットするのではなく、すべてをブロックすることです。

ファミリー3: Enforcer's Judgment Ultimate。 The Enforcer の Ultimate は単一ヒットで35% HP を与え、20フレームのスタートアップ アニメーションを持ちます。Enforcer's Judgment の Break ウィンドウは14フレームです。カウンターは、activation の正確なフレームで Break パリィすることです。

The Enforcer 撃破ウォークスルー

推奨される The Enforcer 撃破戦略は次のとおりです:

  1. 最初の30秒間で Enforcer の mimicry パターンを特定するために Doctor Doom の Magic Missile を使用します
  2. mimicry 特定後に異なるキャラクター (Magneto) に切り替え、Enforcer の予測を中断します
  3. 50% HP Stat Buff フェーズ中は防御的にプレイします — すべてをブロックし、バフが期限切れになるのを待ちます
  4. Enforcer's Judgment Ultimate を正確なフレームで Break パリィし、完全な Advanced Combo に変換します

準備されたプレイヤーにとって合計戦闘期間は約4〜5分です。

チャプター4 ボス戦略: The Herald

チャプター4 チャプター ボスは The Herald で、Samurai Squad チャプター限定のオリジナルのプロメーター が制御するボス キャラクターです。The Herald は約4000 HP を持ち、illusion magic と physical 攻撃のミックスを使用します。

The Herald の攻撃パターンは、3つのファミリーに整理されています:

ファミリー1: Trickster's Domain。 The Herald は、フィールド上で3つの illusion コピーを作成します。攻撃は illusion コピーからランダムに来ますが、実際 の Herald のみがダメージを受けます。カウンターは、単一のプロジェクタイル (例:Blade の UV Grenade) を使用して、どのコピーがひるむかによって実際 の Herald を特定することです。

ファミリー2: Shadow Clones。 The Herald の Shadow Clones は、複数の角度から同時に player に突進します。クローンはチップ ダメージを与えますが、個別に破ることができます。カウンターは、クローンが近づくにつれてそれぞれを Break パリィすることです。

ファミリー3: Herald's Vengeance Ultimate。 The Herald の Ultimate は単一ヒットで32% HP を与え、すべての illusion コピーを召集して同時に攻撃します。カウンターは、Ultimate を中断し、スペースを作成するために Crossover Counter を使用することです。

The Herald 撃破ウォークスルー

推奨される The Herald 撃破戦略は次のとおりです:

  1. 戦闘の開始時に実際 の Herald を特定するために Blade の UV Grenade をフルスクリーンで使用します
  2. illusion で無駄なコンボを避けるために、実際 の Herald のみに攻撃を集中します
  3. trickster フェーズ中に Shadow Clones が近づくにつれてそれぞれを Break パリィします
  4. The Herald の最終30% HP のために Ghost Rider の Hellfire Chain Ultimate を使用します

準備されたプレイヤーにとって合計戦闘期間は約4〜5分です。

モーション コミック スタイル ガイド

エピソード モード ストーリー シーンは、アメリカン コミック ブック アートと日本のマンガ パネル スタイルをブレンドするモーション コミックとして提示されます。モーション コミック フォーマットは、限定されたアニメーション (パネル遷移、キャラクターの目の動き、ドラマチックなズーム) と完全な声優を備えた静的なマンガ スタイル パネルを使用します。

モーション コミック スタイルは、アメリカン Marvel 美学と日本のマンガ伝統を橋渡しするための意図的な設計選択です。パネルは、アメリカン コミック レイアウト (マルチ パネル グリッド、スプラッシュ ページ) と日本のマンガ ビジュアル規則 (大きなリアクション ショット、ダイナミックなアクション ライン、スタイライズされたスピード エフェクト) を使用します。モーション コミック 遷移は、アニメ カットシーンに似たフレームごとのアニメーションを使用しますが、コミック ブックの静的パネル構造を持ちます。

声優と字幕

モーション コミック は 10言語の声優 (英語、日本語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字) と 16言語の字幕 (10言語に加えてアラビア語、ポーランド語、ロシア語、タイ語、ベトナム語、インドネシア語) を特徴としています。声優は、コミュニティ翻訳者ではなく、各言語の専門家によって実行されます。

パー チャプター ロック解除スケジュール リファレンス

チャプターチーム長さストーリー ビートチャプター ボスカラーパレット アンロック
チャプター1Fighting Avengers3-4時間チャンピオン の発表Doctor DoomCaptain America 赤/白/青
チャプター2Unbreakable X-Men3-4時間Cerebro 検出MagnetoStorm 白/稲妻
チャプター3Knights of Doom3-4時間ヴィラン 評価The EnforcerDoctor Doom 緑/金
チャプター4Samurai Squad3-4時間賞金の動機The HeraldBlade 黒/赤
チャプター5アメイジング ガーディアンズ4-6時間プロメーター リビールコスミック チャンピオンコスミック パレット全キャラクター

チャプター ボス HP とパターン リファレンス

チャプター ボスHPファミリー1ファミリー2Ultimate難易度
Doctor Doom3000Magic MissileMystic PressEnergy BeamMedium
Magneto3500Metallic ShrapnelMagnetic CrushMagnetic StormMedium-Hard
The Enforcer4000Adaptive MimicryStat Buff PhaseEnforcer's JudgmentHard
The Herald4000Trickster's DomainShadow ClonesHerald's VengeanceHard
コスミック チャンピオン6000Universal Mixコスミック Buffチャンピオン UltimateHard

プリセット チーム キャラクターロスター リファレンス

チームPointSecondThirdアンカーストーリー 役割
Fighting AvengersCaptain AmericaIron ManHulkBlack Pantherヒーロー チーム
Unbreakable X-MenStormMagikWolverineDangerCerebro 検出
Knights of DoomDoctor DoomMagnetoGreen GoblinCarnageヴィラン チーム
Samurai SquadBladeLokiDeadpoolGhost RiderHeroes for hire
アメイジング ガーディアンズCaptain AmericaStormDoctor DoomBlade最終同盟

よくある質問

このガイドで扱われる主なコンセプトは何ですか?

このガイドは、MARVEL Tōkon: Fighting Souls エピソード モードの4つのプリセット チーム チャプターをカバーしています。Fighting Avengers Chapter 1、Unbreakable X-Men Chapter 2、Knights of Doom Chapter 3、Samurai Squad Chapter 4。各チャプターは、チャンピオン オブ ザ ユニバース トーナメントを通じてプリセット チーム構成要件、特定のロック解除進行、および難易度スケーリングでチームの一意のストーリーを伝えます。ガイドは、プレイヤーがチャプターのアンロック、最適チーム戦略、およびアメイジング ガーディアンズ ファイナル チャプター結末との接続を理解するのに役立ちます。

プリセット チーム チャプター機能をアンロックするにはどうすればよいですか?

プリセット チーム チャプターは、各チャプターを順番に完了するにつれて progressive にアンロックされます:最初に Fighting Avengers Chapter 1、Unbreakable X-Men Chapter 2、Knights of Doom Chapter 3、Samurai Squad Chapter 4。各チャプターには、次のアンロック前に3〜4時間の最初の完了が必要です。アメイジング ガーディアンズ ファイナル チャプターは、4つのプリセット チーム チャプターすべてが完了した後にアンロックされ、完全なエピソード モード シングル プレイヤー完了のために合計12〜16時間の進行が必要です。

プリセット チーム チャプターは新規プレイヤーまたは経験豊富なプレイヤーにより適していますか?

プリセット チーム チャプターは、ガイダンス付きチーム進行が初心者に fundamentals を教えるのに対し、経験豊富なプレイヤーに正規の Marvel ロアの深さを提供するため、新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に適しています。新しいプレイヤーは、プリセット チーム構成とアクセス可能な戦闘エンカウント難易度から恩恵を受けます。経験豊富なプレイヤーは、モーション コミック フォーマット、4つのチャプターにわたるキャラクター開発、メイン ストーリー完了を超えて拡張シングル プレイヤー エンゲージメントのためのシークレット ボス ロック解除条件を評価します。

プリセット チーム チャプターのための最適な Point Character は何ですか?

各プリセット チーム チャプターには、チームの構成に基づいて独自の最適 Point Character があります:Fighting Avengers Chapter 1 の場合は Captain America、Unbreakable X-Men Chapter 2 の場合は Wolverine、Knights of Doom Chapter 3 の場合は Doctor Doom、Samurai Squad Chapter 4 の場合は Ghost Rider。Captain America は、彼の Universal ツールキットがすべてのエンカウントをカバーするため、チャプター1 のための普遍的に最良の開始 Point です。後続のチャプターは、specialized マッチアップ カバレッジのために各チームの signature Point から恩恵を受けます。

プリセット チーム チャプターは Team Remix で機能しますか?

プリセット チーム チャプターは、正規のストーリー ライン進行にプリセット チーム構成が必要なため、Team Remix メカニクスを使用しません。Team Remix の柔軟性を求めるプレイヤーは、シングル プレイヤー コンテンツ外でカスタム4キャラクター構成のために Versus モードを使用する必要があります。エピソード モードはストーリーテリング目的でプリセット チーム進行を強制しますが、Team Remix は Versus、Online Lobby 64プレイヤーランク、およびトーナメント モード プレイで創造的な競争構成を可能にします。