MARVEL Tōkon: Fighting Souls のチームビルディング システムは、ゲームの最も戦略的な要素の 1 つです。各プレイヤーは 20 キャラクターロスターから 4 キャラクターのチームを構築し、チーム構成はマッチアップのアドバンテージ、シナジーボーナス、ローテーション オプションを決定します。このガイドは、5 つのプリセットチーム、Team Remix 機能、アーキタイプ三角形、およびすべてのランクティアに最適なチーム構成戦略をカバーしています。
5 つのプリセットチーム
本配信ロスターには、それぞれが組み込みのシナジーボーナスを持つ 5 つのプリセットチームが付属しています。チームはファイティング・アベンジャーズ、アンプレイカブル X-Men、ナイツ・オブ・ドゥーム、サムライ・スクワッド、およびウェブウォリアーズです。各チームには、マッチ中に特定の条件が満たされたときにトリガーされるユニークなシナジーボーナスがあります。
ファイティング・アベンジャーズ
ファイティング・アベンジャーズ チームは、Captain America、Iron Man、Hulk、Black Panther で構成されています。チームのシナジーボーナスは、Assemble Rush と Follow-up Attack チェーンに約 8% の追加ダメージを付与します。チームはゲーム内のあらゆる範囲をカバーし、新規プレイヤー向けの推奨されるスターティングロスターです。
アンプレイカブル X-Men
アンプレイカブル X-Men チームは、Storm、Magik、Wolverine、Danger で構成されています。チームのシナジーボーナスは、約 10% の追加スキル ゲージ充填率を付与し、ゲーム内で最も高いです。チームはラウンドクロージングコンボのためにアルティメットスキルを構築するのが最速です。
ナイツ・オブ・ドゥーム
ナイツ・オブ・ドゥーム チームは、Doctor Doom、Magneto、Green Goblin、Carnage で構成されています。チームのシナジーボーナスは、すべてのプロジェクタイル攻撃に約 12% の追加ダメージを付与します。チームはゲーム内でゾーンに最強です。このコンセプトを理解することは、Diamond ティアを超えて効率的にランクを上げるために不可欠です。
サムライ・スクワッド
サムライ・スクワッド チームは、Blade、Loki、Deadpool、Ghost Rider で構成されています。チームのシナジーボーナスは、すべてのカウンターアタック メカニクスに約 8% の追加ダメージを付与します。チームは防御的プレイとカウンターアタック変換に最強です。ベテラントーナメントプレイヤーは、本配信期から一貫してこの戦略を使用しています。
ウェブウォリアーズ
ウェブウォリアーズ チームは、Spider-Man、Peni Parker、Star-Lord、Ms. Marvel で構成されています。チームのシナジーボーナスは、約 8% の追加モビリティを付与し、ダッシュ速度、ジャンプリフト、および空中ダッシュ数を増加させます。チームは mix-up プレッシャーに最強です。
| チーム | シナジーボーナス | 最適な用途 |
|---|---|---|
| ファイティング・アベンジャーズ | 8% チェーン ダメージ | 汎用性 |
| アンプレイカブル X-Men | 10% ゲージ充填 | 速度 |
| ナイツ・オブ・ドゥーム | 12% プロジェクタイル ダメージ | ゾーン |
| サムライ・スクワッド | 8% カウンター ダメージ | 防御 |
| ウェブウォリアーズ | 8% モビリティ | Mix-up |
Team Remix 機能
Versus モードの Team Remix 機能は、プリセットチームを分解し、20 キャラクターロスターから任意の 4 キャラクターの独自のチームを構築できるようにします。Remix 機能はエピソード モードの第 1 章を完了した後にアンロックされ、プレイヤーにクローチームシナジーを実験する完全な自由を与えます。
Team Remix を使用する理由
プレイヤーは、3 つの主な理由で Team Remix を使用します。第一に、プリセットチームのシナジーボーナスよりも強いクローチームシナジーを活用します。第二に、特定の対戦相手アーキタイプをハードカウンターするカウンター構成を構築します。第三に、複数のプリセットチームからキャラクターを組み合わせてユニークなチームアイデンティティを作成します。
Team Remix の制限
Team Remix には 1 つの大きな制限があります — プリセットチームのシナジーボーナスが失われます。シナジーボーナスは、4 人のアシストがすべて同じプリセットチームからである場合にのみトリガーされます。つまり、Team Remix はシナジーボーナスをトリガーできません。Team Remix を使用したいプレイヤーは、クローチーム柔軟性と引き換えにシナジーの損失を受け入れる必要があります。
アーキタイプ三角形
4 つのキャラクターアーキタイプは、各アーキタイプが 1 つを打ち、別のアーキタイプに負ける三角形を形成します。Rushdown は Zoner を打ち、Zoner は Air を打ち、Air は Rushdown を打ちます。バランスト キャラクターは三角形の外に座り、3 つのアーキタイプすべてとイーブンです。このコンセプトを理解することは、Diamond ティアを超えて効率的にランクを上げるために不可欠です。
三角形メカニクス
三角形は、各アーキタイプが 1 つに対する明確なアドバンテージを持ち、別のアーキタイプに対する明確な不利を持つじゃんけんパターンに従います。Rushdown キャラクターは、近接範囲で弱い Zoner キャラクターに対して距離を閉じることで優れています。Zoner キャラクターは、ロングレンジで弱い Air キャラクターを距離に保つことで優れています。Air キャラクターは、エアリアル mix-up に対して弱い Rushdown プレッシャーを中断することで優れています。
三角形カウンター
最適なチーム構成は、常に対戦相手のアーキタイプをカウンターします。対戦相手が Zoner キャラクターをリードする場合、Rushdown キャラクターをリードします。対戦相手が Rushdown キャラクターをリードする場合、Air キャラクターをリードします。対戦相手が Air キャラクターをリードする場合、Zoner キャラクターをリードします。
スロット割り当て
すべてのチームには 4 つのスロット割り当て — Point、Assist 1、Assist 2、Assist 3 があります。ポイント スロットは、マッチを開始するキャラクターです。Assist 1 スロットは、× ニュートラルを介して呼び出すキャラクターです。Assist 2 スロットは、× + ↓ を介してアクセスされます。Assist 3 スロットは、× + ← を介してアクセスされます。
スロット選択基準
最適なポイント スロット キャラクターは、3 つの資質を持っています:高速 Light チェーン(スキル ゲージを埋めるため)、安全なプロジェクタイル(スペースを制御するため)、強力な対空(ジャンプする対戦相手を止めるため)。Captain America と Spider-Man は、最も一般的なポイント キャラクターです。3 つの資質すべてを持っているためです。
アシスト スロット選択基準
最適なアシスト スロット キャラクターは、3 つの資質を持っています:高速アシスト攻撃(コンボを迅速に拡張するため)、ロングレンジ アシスト(タグ中にスペースを制御するため)、安全なタグイン アニメーション(プレッシャーから脱出するため)。Iron Man と Doctor Doom は、最も一般的なアシスト キャラクターです。彼らのプロジェクタイルがロングレンジをカバーするためです。
| スロット | アクセス | 最適なキャラクタータイプ |
|---|---|---|
| ポイント | デフォルト | 高速 Light チェーンを持つバランスト |
| Assist 1 | × ニュートラル | ロングレンジ プロジェクタイルを持つゾナー |
| Assist 2 | × + ↓ | コーナーキックを持つラッシュダウン |
| Assist 3 | × + ← | mix-up ポテンシャルを持つバランスト |
カウンター構成構築
カウンター構成の構築は、対戦相手のアーキタイプ三角形位置を特定することから始まり、次に opponent の弱点を活用するためにチームを選択します。構築は、すべてのトーナメントプレイヤーが使用する 4 ステップ プロセスに従います。
ステップ 1 — 対戦相手のアーキタイプを特定
最初のステップは、対戦相手のポイント キャラクターが Zoner、Rushdown、Air、またはバランスト キャラクターであるかどうかを特定することです。リードは、対戦相手のポイント キャラクターがオープニング ムーブを実行するマッチの最初の 5 秒で発生します。Zoner キャラクターはプロジェクタイルで開き、Rushdown キャラクターはダッシュで開き、Air キャラクターはジャンプで開き、バランスト キャラクターはライトリトアタックで開きます。
ステップ 2 — カウンターアーキタイプを選択
2 番目のステップは、三角形に基づいてカウンターアーキタイプを選択することです。対戦相手が Zoner キャラクターをリードする場合、Rushdown キャラクターをポイントとして選択します。対戦相手が Rushdown キャラクターをリードする場合、Air キャラクターをポイントとして選択します。対戦相手が Air キャラクターをリードする場合、Zoner キャラクターをポイントとして選択します。対戦相手がバランスト キャラクターをリードする場合、好みのプレイスタイルを選択してください。
ステップ 3 — アシスト スロットを埋める
3 番目のステップは、ポイントを補完するキャラクターでアシスト スロットを埋めることです。ポイントが Zoner の場合、強力な対空アタックを持つキャラクターでアシストを埋めます。ポイントが Rushdown の場合、強力なコンボ拡張を持つキャラクターでアシストを埋めます。
ステップ 4 — カジュアル モードでテスト
4 番目のステップは、ランクで使用する前に 10 マッチのためにカジュアル モードで構成をテストすることです。テストは、複数のシナリオで構成が機能することを確認するために、少なくとも 3 つの異なる対戦相手アーキタイプをカバーする必要があります。
ティアリスト構成の理由
コミュニティティアリストは、トーナメントパフォーマンスに基づいて 5 つのプリセットチームをランク付けしますが、各ランキングの背後にある理由はランキング自体よりも重要です。理由を理解することは、プレイヤーがメタシフトに適応するのに役立ちます。
S ティアの理由
ファイティング・アベンジャーズとアンプレイカブル X-Men は、最も汎用性のあるキャラクターと一般プレイのための最強のシナジーボーナスを持っているため、S ティアです。ファイティング・アベンジャーズの 8% チェーン ダメージ ボーナスは、すべてのコンボルートで機能し、アンプレイカブル X-Men の 10% ゲージ充填ボーナスは、すべてのゲージアクションで機能します。両チームは、他の 4 つのプリセットチームのうち 3 つに対して有利なマッチアップを持っています。
A ティアの理由
ウェブウォリアーズ は、8% モビリティ ボーナスが mix-up 重視のステージでは強いが、ゾーン重視のステージでは弱いであるため、A ティアです。モビリティ ボーナスはダッシュ速度、ジャンプリフト、空中ダッシュ数に適用されます。これにより、チームは Wakanda と Asgard で支配的になりますが、Knowere と X-Mansion で脆弱になります。
B ティアの理由
ナイツ・オブ・ドゥームとサムライ・スクワッド は、シナジーボーナス(12% プロジェクタイル ダメージと 8% カウンター ダメージ)が特定のプレイスタイルを必要とするため、B ティアです。ナイツ・オブ・ドゥームは一貫したプロジェクタイル使用を必要とし、サムライ・スクワッドは一貫したカウンターアタック使用を必要とします。両チームは正しくプレイされたときに支配的ですが、誤ってプレイされたときに罰せられます。
| ティア | チーム | ボーナス | 理由 |
|---|---|---|---|
| S | ファイティング・アベンジャーズ | 8% チェーン ダメージ | ユニバーサル コンボ適用 |
| S | アンプレイカブル X-Men | 10% ゲージ充填 | ユニバーサル ゲージ適用 |
| A | ウェブウォリアーズ | 8% モビリティ | ステージ依存強度 |
| B | ナイツ・オブ・ドゥーム | 12% プロジェクタイル | ゾニング プレイスタイルが必要 |
| B | サムライ・スクワッド | 8% カウンター | 防御的プレイスタイルが必要 |
ランクティア Climbing 構成
各ランクティアには、Climbing 速度を最大化する推奨される構成があります。推奨は、現在のティアと次のティアの学習価値の両方の勝率を考慮します。
Bronze から Silver 構成
推奨される Bronze-Silver 構成は、ファイティング・アベンジャーズ バランスド ビルドです。構成の汎用性は、マッチアップ固有の知識を必要とせずにすべての対戦相手をカバーし、標準ローテーションは初心者にとって十分に単純です。
Silver から Gold 構成
推奨される Silver-Gold 構成は、アンプレイカブル X-Men 標準ビルド(Wolverine ポイント)です。構成の 10% ゲージ充填ボーナスは、他のどのチームよりも速くアルティメットスキル発動を可能にし、Silver-Gold プレイヤーにラウンドクローザーで測定可能なアドバンテージを与えます。
Gold から Platinum 構成
推奨される Gold-Platinum 構成は、Captain America、Iron Man、Storm、Wolverine との Team Remix ハイブリッドです。ハイブリッドは、ファイティング・アベンジャーズから Captain America + Iron Man(60% 部分シナジー)を保持し、ゾニングのために Storm の Lightning Arc とゲージリフィルのために Wolverine の Berserker Barrage を追加します。
Platinum から Diamond 構成
推奨される Platinum-Diamond 構成は、特定の対戦相手メタトレンドを活用する完全にカスタマイズされた Team Remix 構成です。構成は、ランクで使用する前に 30+ カジュアル マッチでテストする必要があります。
予算 vs プレミアム チームビルド
すべてのキャラクターがプレイに同じスキル投資を必要とするわけではありません。予算ビルドは簡単なキャラクター(Captain America、Spider-Man、Wolverine、Ms. Marvel、Iron Man)を使用し、プレミアムビルドは難しいキャラクター(Storm、Danger、Doctor Doom、Carnage)を使用します。
予算チームビルド
予算ビルドは、Easy と Medium 難易度キャラクターのみを使用します。最も強い予算チームは Captain America + Iron Man + Spider-Man + Wolverine で、ファイティング・アベンジャーズの Captain America + Iron Man をウェブウォリアーズの Spider-Man とアンプレイカブル X-Men の Wolverine と組み合わせます。予算チームには難しいキャラクターがなく、10 時間の練習で効果的にプレイできます。
プレミアム チームビルド
プレミアムビルドは、2 人以上の Hard 難易度キャラクターを使用します。最も強いプレミアムチームは Doctor Doom + Storm + Danger + Carnage で、ナイツ・オブ・ドゥームの Doctor Doom、アンプレイカブル X-Menの Storm + Danger、およびナイツ・オブ・ドゥームの Carnageを組み合わせます。プレミアムチームには最高のダメージ シーリング がありますが、一貫して実行するには 40 時間以上の練習が必要です。
ハイブリッド ビルド
ハイブリッドビルドは、2 人の Easy キャラクター、1 人の Medium キャラクター、1 人の Hard キャラクターを使用します。最も強いハイブリッドビルドは Captain America + Spider-Man + Blade + Storm で、Easy キャラクターをポイントとスロット 2 に、Hard キャラクターをコンボ拡張とアンカーに組み合わせます。ハイブリッドビルドは、アクセスしやすさとパワーの最良のバランスを提供します。
| ビルドタイプ | 構成例 | 練習時間 | 勝率シーリング |
|---|---|---|---|
| 予算 | Cap + Iron Man + Spider-Man + Wolverine | 10 | 55% |
| プレミアム | Doom + Storm + Danger + Carnage | 40 | 65% |
| ハイブリッド | Cap + Spider-Man + Blade + Storm | 20 | 60% |
一般的な構成アンチパターン
チームを構築するときにこれらの 5 つのアンチパターンを避けてください。各アンチパターンは、トーナメントデータを通じて特定され、最も一般的なチームビルディングのミスを表しています。
アンチパターン 1 — すべて同じアーキタイプ
同じアーキタイプから 4 人のキャラクターを選択すると、アーキタイプ三角形のカウンターに負けます。4 人の Rushdown キャラクターを持つチームは、単一の Zoner キャラクターに負けます。Zoner はチームをフル画面に保持できるためです。
アンチパターン 2 — ゲージフィラーなし
ポイント スロットでゲージを高速に埋めないキャラクターを選択します。ポイント スロットは、常に最速のゲージフィラー(Captain America、Wolverine、Spider-Man、Doctor Doom、Blade)であるべきです。
アンチパターン 3 — ヘビーヒッターなし
スロット 3 で高いダメージを与えないキャラクターを選択します。スロット 3 キャラクターは、常にヘビーヒッター(Hulk、Carnage、Ghost Rider、Danger)であるべきです。スロット 3 が最後のコンボ拡張を実行するためです。
アンチパターン 4 — 防御オプションなし
防御カウンターオプションなしで攻撃キャラクターのみを選択します。チームには、少なくとも 1 人の強力な防御オプションを持つキャラクターが必要です(Captain America の Shield Bash、Spider-Man の Web Zip、Blade の UV Grenade)。
アンチパターン 5 — カジュアル モードでテストされていない
カジュアル モードで最初にテストせずにランクで構成を使用します。すべてのランク構成は、ランク評価を危険にさらす前に、少なくとも 10 のカジュアル マッチでテストする必要があります。
チーム アイデンティティ プロファイリング
すべてのチームには、アーキタイプの混合とシナジーボーナスに基づくアイデンティティがあります。アイデンティティは、チームを楽しむプレイヤーとチームを避けるべきプレイヤーを決定します。
ラッシュダウン アイデンティティ チーム
ラッシュダウン アイデンティティ チーム(Wolverine リード、Carnage リード)は、近接戦闘を好む攻撃的プレイヤーを引き付けます。アイデンティティは、高いヒットカウント、高速 Light チェーン、コーナーキック コンボによって定義されます。
ゾナー アイデンティティ チーム
ゾナー アイデンティティ チーム(Doctor Doom リード、Iron Man リード)は、レンジ戦闘を好む忍耐強いプレイヤーを引き付けます。アイデンティティは、プロジェクタイル カバレッジ、画面制御、防御的ポジショニングによって定義されます。
バランスト アイデンティティ チーム
バランスト アイデンティティ チーム(Captain America リード、Spider-Man リード)は、適応可能な戦闘を好む汎用プレイヤーを引き付けます。アイデンティティは、ユニバーサル カバレッジ、mix-up ポテンシャル、マッチアップ適応によって定義されます。
構成テスト プロトコル
すべての新しい構成は、ランクプレイの準備ができていることを確認する標準化された 30 マッチ プロトコルを使用してテストする必要があります。
テストフェーズ 1 — カジュアル モード(10 マッチ)
新しい構成で、対戦相手アーキタイプの混合に対して 10 カジュアル モード マッチをプレイします。勝率、コンボ実行、およびゲージ フロー パターンを追跡します。勝率が 50% を下回る場合は、続行する前に構成を修正します。
テストフェーズ 2 — オンライン ロビー(10 マッチ)
実際の対戦相手に対して、新しい構成を使用して 10 オンライン ロビー マッチをプレイします。勝率、シナジー発動カウント、およびラウンドクローザー成功率を追跡します。勝率が 50% を下回るか、シナジー発動がマッチあたり 4 を下回る場合は、構成を修正します。
テストフェーズ 3 — ランク練習(10 マッチ)
Bronze または Silver ティアで新しい構成を使用して 10 ランク マッチをプレイします。勝率と評価変更を追跡します。勝率が 55% を下回る場合、構成はより高いティアで使用する前にさらなる修正が必要です。
チームビルディング プレマッチ チェックリスト
ランクマッチごとにチーム構成の基本を確認するために、このチェックリストを使用してください。各項目は、トーナメントプレイヤーがダイヤモンドランクを超えて Climbing するために一貫して適用する証明済みのプレマッチセットアップを表します。
-
プリセットチーム シナジーボーナス一致を確認 — 完全なシナジーボーナスをトリガーするために、選択したプリセットチームの 4 キャラクターすべてを選択したことを確認(8% ファイティング・アベンジャーズ チェーン、10% X-Men ゲージ、12% ナイツ プロジェクタイル、8% サムライ カウンター、8% ウェブウォリアーズ モビリティ)
-
アーキタイプ三角形カバレッジを確認 — 単一のカウンターアーキタイプ キャラクターに負けることを避けるために、チームに少なくとも 2 つの異なるアーキタイプが代表されていることを確認
-
ポイント キャラクター ゲージ充填速度を確認 — ポイント キャラクターがチームの最速のゲージ充填速度を持っていることを確認(Captain America、Wolverine、Spider-Man、Doctor Doom、または Blade)
-
スロット 3 ヘビーヒッター割り当てを確認 — スロット 3 がコーナーキックポテンシャルとアルティメット チェーンセットアップのための最高ダメージ キャラクターであることを確認
-
カウンター構成準備を確認 — 対戦相手のアーキタイプ三角形位置を特定し、保存スロットに準備されたカウンター構成を持っていることを確認
-
エピソード モード 第 1 章完了を確認 — エピソード モードの第 1 章(ファイティング・アベンジャーズ 章)を完了して Team Remix 機能をアンロックしたことを確認
-
保存スロット分布を確認 — 10 の保存スロットがコア マッチアップ カウンター(スロット 1〜5)、アーキタイプ三角形カウンター(スロット 6〜8)、実験的構成(スロット 9〜10)に配布されていることを確認
-
カジュアル モード テストを確認 — ランクプレイで使用される前に、すべての新しい構成が少なくとも 10 のカジュアル モード マッチでテストされていることを確認
-
ティアリスト適応を確認 — チーム選択が現在のティア推奨に一致することを確認(Bronze-Silver のファイティング・アベンジャーズ、Silver-Gold のアンプレイカブル X-Men、Gold-Platinum のハイブリッド、Platinum-Diamond のカスタム Remix)
-
ミラーマッチ戦略を確認 — ミラーマッチでコンボ分散を維持し、対戦相手のリードに対抗するために、ラウンド間でビルドバリアントを切り替える準備ができていることを確認
よくある質問
MARVEL Tōkon の 5 つのプリセットチームは何ですか?
MARVEL Tōkon: Fighting Souls の 5 つのプリセットチームは、ファイティング・アベンジャーズ(Captain America、Iron Man、Hulk、Black Panther)、アンプレイカブル X-Men(Storm、Magik、Wolverine、Danger)、ナイツ・オブ・ドゥーム(Doctor Doom、Magneto、Green Goblin、Carnage)、サムライ・スクワッド(Blade、Loki、Deadpool、Ghost Rider)、およびウェブウォリアーズ(Spider-Man、Peni Parker、Star-Lord、Ms. Marvel)です。各プリセットチームは、4 人のメンバーがすべて選択されたときにユニークなシナジーボーナスを付与します。ファイティング・アベンジャーズは中立ゲーム制御を提供し、アンプレイカブル X-Men は 10% の追加スキル ゲージ充填率を提供します。
Team Remix 機能とは何ですか?
Team Remix は、MARVEL Tōkon のカスタム チーム ビルディング モードで、プリセットチームの所属制限なしで 20 本配信キャラクターのいずれかから 4 キャラクターのロスターを構築できます。このモードは、エピソード モードの第 1 章を完了した後にアンロックされ、最大 10 の保存されたカスタム構成をサポートします。Team Remix は、Switch、L2 Switch、Assemble Counter、およびアルティメット チェーン組み合わせを含むすべての 4v4 メカニクスを保存し、プリセット シナジーボーナスをクローチーム コンボ ポテンシャルに置き換えます。
アーキタイプ三角形とは何ですか?
MARVEL Tōkon のチームビルディングのアーキタイプ三角形は、Rushdown が Zoner を打ち、Zoner が Grappler を打ち、Grappler が Rushdown を打ち、チーム構成戦略のためのじゃんけんマッチアップ ダイナミクスを作成することを規定しています。三角形は、カウンターピックのための対戦相手チーム分析と異なるポイント キャラクター ローテーションを選択するための内部チームバランスの両方に適用されます。トーナメントプレイヤーは、バランスの取れたキャラクター選択を通じてあらゆる対戦相手マッチアップ シナリオをカバーするチームを構築するために、アーキタイプ三角形を使用します。
ゲーム内で最強のチームはどれですか?
MARVEL Tōkon で最強のチームは、プレイスタイルの好みやメタ コンテキストに依存します。ファイティング・アベンジャーズはバランスの取れたマッチアップ カバレッジで最も高くランク付けされ、アンプレイカブル X-Men は最速のスキル ゲージ経済で、ナイツ・オブ・ドゥーム はマジカル ダメージ出力でランクされます。現在の 2026 年 8 月のメタは、Captain America の Universal ポイント カバレッジと Iron Man のゾニング ツールのために、ファイティング・アベンジャーズを好みます。トーナメントプレイヤーは、ティアリスト ランキングを追求するよりも、シナジーボーナス が好みのプレイスタイルに一致するチームを選択する必要があります。
プリセットチームまたは Team Remix を使用すべきですか?
新規プレイヤーは、シナジーボーナスが証明済みの戦術的なアドバンテージを提供するため、ファイティング・アベンジャーズやアンプレイカブル X-Men などのプリセットチームを最初に使用する必要があります。経験豊富なプレイヤーは、トーナメント対応のクローチーム コンポジションのために Team Remix から恩恵を受けます。最適な戦略は、個々のキャラクターの強みと標準ローテーションを理解するために、20+ 時間 1 つのプリセットチームをマスターし、次に Team Remix を実験することです。トーナメントプレイヤーは、初期シーズンではプリセットチームを使用し、メタが evolves するにつれて Remix コンポジションに移行することがよくあります。